Lielow
Lielow es un juego de estrategia abstracto para 2 jugadores. Al igual que el ajedrez, el objetivo es capturar al rey enemigo. A diferencia del ajedrez, la identidad del rey puede cambiar estratégicamente.
Cada jugador comienza con 8 piezas que pueden moverse 1 espacio en cualquier dirección. Si una pieza mueve a un espacio vacío, aumenta su alcance de movimiento, pero todos los movimientos deben ser a una distancia exacta. Si una pieza captura un enemigo, la pieza capturadora restablece su alcance a 1.
La identidad del rey cambia a cualquier pieza que tenga el único rango de movimiento más alto.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 4 mn
Complejidad: 2 / 5
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Sumario de reglas
Posición inicial:
Cada jugador tiene 8 piezas en un tablero de ajedrez (8x8) alineadas en la segunda y séptima fila respectivamente. Sobre cada pieza veremos un número (o nivel), que inicialmente es siempre 1 y ninguna es la pieza objetivo (o rey).
Reglas y movimientos:
El jugador con piezas blancas empieza a jugar.
Los jugadores irán intercambiando el turno después de hacer un único movimiento.
En cada turno, el jugador puede mover una de su piezas en dirección vertical, horizontal o diagonal tanto espacios como indique su número (o nivel), siempre y cuando no haya una pieza propia en el espacio que ocuparía tras el movimiento, pero sí que podemos saltar, para realizar el movimiento, por encima de cualquier otra pieza, propia o de nuestro rival.
Si acabamos el movimiento en una casilla vacía: nuestra pieza sumará 1 a su movimiento (o subirá un nivel). Si, además, esa pieza se convierte en la que más nivel tiene se convertirá en nuestro rey y veremos que se marcará con una estrella (o un rombo y un cuadrado bajo ella).
Si acabamos el movimiento sobre una pieza rival: eliminamos la pieza del rival y nuestra pieza se reseteará a nivel 1. Además, si nuestra pieza era el rey, esté dejará de serlo si existe una, y sólo una, que tenga mayor nivel que todas nuestras otras piezas. Si existen varias piezas propias con el nivel más alto, ésta seguirá siendo nuestro rey, a pesar de resetearse su nivel a 1. Si la pieza rival en la que hemos acabado el movimiento era su rey, hemos ganado la partida.
Si nuestro movimiento acaba fuera del tablero, nuestro pieza es eliminada. Si, ésta, además, es el rey, habríamos perdido la partida.
Sobre el rey:
Al inicio de la partida no tenemos rey. El primer movimiento que realicemos convertirá automáticamente en rey a la pieza que movamos, ya que obtendría nivel 2 y el resto seguirían teniendo nivel 1, siempre y cuando no hagamos nuestro primer movimiento fuera del tablero, con lo cual sólo perderíamos una pieza y el resto seguirían en nivel 1 y abochornadas. ;)
El cargo de rey no es algo inamovible, podemos cambiar su identidad siempre y cuando cumplamos estas dos reglas:
Tras un movimiento haces que otra de tus piezas tenga un nivel superior al resto de tus piezas (normalmente a la que era rey en ese momento), entonces, inmediatamente, ésa pieza se convierte en el rey y la otra deja de serlo. Nunca tendremos más de un rey a la vez sobre el tablero.
Si hacemos un movimiento con el rey y atrapamos/eliminamos una pieza del rival éste pasa a tener nivel 1, como dijimos, pero sólo dejará de ser también el rey si existe únicamente una pieza propia que tenga más nivel que el resto de nuestras piezas sobre el tablero.
Aunque alcances el mismo nivel con otra pieza que tu rey, o que el resto de piezas de nivel superior, éste no cambiará de identidad, y sólo dejará de serlo cuando otra pieza propia tenga más nivel que el resto de tus piezas sobre el tablero.
Final de partida (condición de victoria, o derrota):
Como hemos comentado ya, sólo hay 2 formas de ganar/perder una partida.
Puedes mover una pieza, siguiendo las reglas, en el espacio de la pieza del oponente que sea el rey. Entonces, has ganado.
Si mueves tu rey fuera del tablero. Has perdido.
Y viceversa si fuese tras un movimiento del rival. ;)