Matchstick Tycoon
En Matchstick Tycoon, el objetivo es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas y cerillas.
Cada jugador empieza con una cerilla y una mano de cartas que van desde 0 (inferior) a 9 y de A a F (superior). El primer jugador en una ronda juega una o más cartas de la misma fuerza y cada jugador en ese turno puede jugar el mismo número de cartas de una fuerza superior o pasar. Cuando un jugador pasa, selecciona una cerilla de la reserva, pero puede jugar otra vez si la ronda no termina antes de su siguiente turno. Cuando todos los jugadores pasan su turno, se descarta la mesa y quien hubiera jugado el último empieza la nueva ronda.
Puedes usar cerillas para modificar el valor de tus cartas y puedes girarlas, con lo que un 6 se puede convertir en un 8 añadiéndole una cerilla, o en un 9 dándole la vuelta, y un 1 puede convertirse en una F girándolo y añadiendo dos cerillas.
El jugador que se quede sin cartas ni cerillas gana la partida.
Número de jugadores: 2 - 8
Duración de la partida: 9 mn
Complejidad: 1 / 5
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Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Libre.
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Sumario de reglas
🔥 MATCHSTICK TYCOON 🔥
🎯 Objetivo del juego
Matchstick Tycoon es un juego de “subir la apuesta” para 2 a 8 jugadores. Se juega con un mazo de 56 cartas que representan números hexadecimales con diseño de pantalla de 7 segmentos (de 0 a F), con 4 copias de cada valor. La mecánica distintiva del juego es el uso de fósforos (matchsticks) que permiten modificar los números rellenando segmentos vacíos.
🃏 Preparación
- Se reparte el mazo lo más equitativamente posible entre todos los jugadores.
- Cada jugador recibe 1 fósforo.
- El juego avanza en orden horario.
🔧 Cómo jugar
En su turno, cada jugador coloca en la mesa una cantidad de cartas del mismo valor, o pasa. Existen dos situaciones posibles:
- 🎴 Si no hay cartas en la mesa: el jugador debe jugar entre 1 y 5 cartas del mismo valor.
- 🎴 Si ya hay cartas en la mesa: el jugador debe jugar la misma cantidad de cartas pero de un valor más fuerte, o pasar.
El orden de fuerza comienza en 0 como el más débil y F como el más fuerte.
🔥 Uso de fósforos
Cuando se juega una carta, el jugador puede:
- Rotarla
- Colocar fósforos sobre ella para modificar su número (rellenando segmentos)
🙅 Pasar
- Si un jugador pasa, recibe 1 fósforo adicional del suministro.
- Si todos los jugadores excepto quien jugó por última vez pasan, las cartas de la mesa se descartan.
- Si un jugador no tiene cartas pero sí fósforos, en su turno debe descartar un fósforo en lugar de pasar o jugar.
⚡ Revolución
Siempre que un jugador juegue 5 cartas a la vez, ocurre una revolución:
- Los valores se invierten: si F era el más fuerte, ahora 0 pasa a ser el más fuerte, y viceversa.
- Luego continúa el siguiente jugador.
- Ese jugador puede provocar otra revolución jugando otras 5 cartas.
🏁 Fin del juego
La partida continúa hasta que todos los jugadores menos uno se quedan sin cartas y sin fósforos.
Los jugadores se ordenan según quién salió primero.
➕ Expansión
La expansión agrega dos valores nuevos: H y G.
Se puede elegir agregar:
- 2 copias de cada uno
- o 4 copias de cada uno
