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Medo

game_image Medo es un juego de estrategia espacial diseñado por Nick Bentley, inspirado en la idea de las flores compitiendo por el espacio en una pradera.

Los jugadores se turnan para colocar piedras en el tablero, tratando de capturar grupos de piedras oponentes. Capturas grupos de oponentes ahogándolos (rodeándolos) o cuando crecen demasiado. El primer jugador en capturar una cierta cantidad de piedras (dependiendo del tamaño del tablero) gana.

El truco: cada jugador posee dos colores de piedra diferentes, que deben jugar. Si no tienes cuidado, tus propias piezas pueden terminar compitiendo entre sí, reduciendo tus posibilidades.

Número de jugadores: 2

Duración de la partida: 21 mn

Complejidad: 3 / 5

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Diseñador
Nick Bentley
Ilustrador
Nick Bentley
Editorial
Año
2020
Desarrollado por
Cantidad de partidas jugadas
Número de jugadores
2
Duración de la partida
21 mn
Complejidad
3
Estrategia
4
Suerte
0
Interacción
0
Disponible desde
11 jul 2021
Versión
231219-1700

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