My Shelfie: The Dice Game
¡Has llenado tu estantería con plantas, juegos, libros, premios y gatos! Ahora que cada objeto tiene su lugar, ¿serás capaz de encontrarlos antes que el resto?
En My Shelfie: The Dice Game, los jugadores intentarán crear combinaciones de dados con el objetivo de llenar los espacios de su estantería. Si consigues llenar un estante o columna, bloquearas esa sección para el resto de jugadores. Al final del juego, ¡solo las secciones con al menos tres espacios completados valdrán puntos!
¿Te gustan las plantas bonitas o prefieres los gatos adorables? ¿Te centrarás en completar columnas o intentarás llenar los estantes?
Número de jugadores: 2 - 4
Duración de la partida: 8 mn
Complejidad: 1 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
🪄 Estantería de Tesoros
🌟 Resumen
Tirás dados para coleccionar objetos y exhibirlos en tu estantería de 5x5... ¡y sumar la mayor cantidad de puntos posible! Debés coleccionar al menos 3 objetos en una fila o columna, o no obtendrás puntos por ella. Pero cuidado: si otro jugador completa los 5 objetos en una fila o columna, nadie más podrá reclamar nada en esa línea por el resto del juego. El juego termina cuando algún jugador tiene 2 filas completas —ya sea con tesoros o con X.
🎲 Cómo se juega
En tu turno, lanzá los 6 dados. Podés volver a lanzar cualquier cantidad de dados hasta 2 veces más. Seleccioná aquellos dados que vas a volver a tirar.
Cada dado tiene 5 caras que representan un color o símbolo de tu estantería, y 1 cara comodín (joker). Usás los dados para marcar (círculo) objetos en tu estantería según el color/símbolo y el número obtenido.
🧩 Ejemplo: 3 dados rosados pueden usarse juntos para marcar el 3º objeto en tu fila rosada, o podés usar 1 dado rosado para marcar el 1º objeto y los 2 restantes para marcar el 2º objeto en esa misma fila.
Podés marcar hasta 3 objetos en tu turno.
❌ No podés marcar nada
Si no podés marcar ningún objeto en tu estantería, debés tachar una fila completa de tu elección. No podrás colocar nada más allí por el resto del juego.
✅ Fila o columna completada
Si marcás los 5 objetos de una fila o columna, todos los demás jugadores deben tachar (X) todo lo que no esté marcado en esa misma fila o columna. Ya no podrán marcar nada allí por el resto de la partida.
⭐ Comodines (Jokers)
La cara de comodín nunca puede usarse sola. Debe combinarse con al menos 1 dado del mismo color o símbolo. Solo podés usar 1 comodín por cada grupo de dados que uses.
🎲 Ejemplo: Tirás 2 comodines, 2 rosados y 2 amarillos. Podés usar 1 comodín con los 2 rosados y 1 comodín con los 2 amarillos. ❌ No podés usar los 2 comodines juntos ni usarlos sin otro dado.
🎉 Si tirás ¡todos comodines! podés marcar cualquier objeto en tu estantería.
🏁 Fin del juego y puntuación
Cuando un jugador ya no tiene espacios disponibles en 2 filas (porque están todas marcadas o tachadas), se completa la ronda y el juego termina. Luego se comparan los puntajes finales.
- Si marcaste al menos 3 objetos en una fila, sumás los puntos (el valor que figura en la esquina superior derecha) de todos los objetos marcados en esa fila.
- Si marcaste al menos 3 objetos en una columna, también sumás los puntos de esa columna.
- Las filas o columnas con solo 1 o 2 objetos marcados no otorgan puntos.
Empates: No hay desempate. Los jugadores empatados comparten la victoria. 🏆
