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Sumario de reglas
Nine Men's Morris es un juego de mesa abstracto para dos jugadores. Los jugadores intentan quitar las piedras de sus oponentes, y el primer jugador en privar completamente al oponente de piedras gana el juego.
Inicio del juego
El tablero tiene 24 espacios, dispuestos en tres cuadrados. Cada jugador comienza con 9 piedras de su color en su reserva. Turno del jugador
En el turno de un jugador, un jugador coloca una de sus piedras en el tablero si queda alguna, o mueve una de sus piedras en el tablero. Si un jugador mueve una piedra, esa piedra debe moverse a un espacio adyacente. (Consulte las 'tres piedras finales' a continuación para ver una posible excepción).
Si al colocar o mover esta piedra, el jugador forma una línea de tres de sus piedras, ha formado un "molino" y puede quitar cualquiera de las piedras de su oponente en el tablero. Si es posible, un jugador debe quitar una piedra que no es parte de un molino, pero si no es posible, el jugador puede quitar cualquier piedra.
Las últimas tres piedras: de acuerdo con la opción de regla elegida, las últimas tres piedras deben moverse a espacios adyacentes (predeterminado para juegos 'simples'), o pueden moverse a cualquier lugar, no necesariamente a un espacio adyacente (predeterminado para juegos de 'arena'). Esta opción se puede cambiar haciendo clic en el icono de preferencias de la rueda dentada junto a la imagen del juego en la página "Jugar ahora".
Fin del juego
El juego termina si un jugador no puede realizar un movimiento legal; ese jugador pierde. El juego también termina si un jugador se reduce a dos piedras (con una pérdida para ese jugador). Esto se debe a que no pueden hacer más molinos, por lo que esas piedras eventualmente serán capturadas por el oponente, sin dejar piedras y, por lo tanto, sin ningún movimiento legal que hacer.