Ninjan
Los ninjas traen piedras, tijeras y papel a una pelea en Ninjan para ayudarte a reclutar a los ninjas más fuertes posibles.
Cada jugador empieza con una mano de nueve cartas, con cartas perteneciendo a uno de los tres palos - piedra/papel/tijera- y siendo valoradas de -6 a 10. Coloca tres cartas al azar boca arriba sobre la mesa en pilas separadas; son tus primeros objetivos.
En cada turno, cada jugador elige una carta de su mano, luego las revela simultáneamente. Yendo de mayor a menor valor, deshaciendo los empates según las reglas de piedra-papel-tijera, los jugadores ven si reclaman una de las pilas en el centro de la mesa. Si juegas 8 de piedra, por ejemplo, debes reclamar una de las pilas con una carta de tijera en la parte superior, colocando estas cartas reclamadas bocarriba delante de ti, y comenzando entonces una nueva pila con tu 8 de piedra. Si no puedes reclamar una carta, coloca tu carta jugada en una pila, dejando visibles todos los números de la pila.
Después de nueve rondas, suma los valores de las cartas que has reclamado. Quien tenga la puntuación más alta gana.
Número de jugadores: 2 - 5
Duración de la partida: 4 mn
Complejidad: 1 / 5
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Sumario de reglas
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
