Oust
El objetivo en Oust es vaciar completamente el tablero de piedras enemigas, para expulsar a tu oponente, una paradoja
ya que el tablero está vacío al inicio. Tu oponente tiene que añadir al menos una piedra antes de que puedas capturar
todas sus piedras.
Colocaciones que no capturan: una colocación que no captura no forma conexiones (adyacencias) con ninguna
piedra, o forma una o más conexiones solo con piedras enemigas. Una colocación que no captura no forma
ninguna conexión con piedras de tu color.
Colocaciones que capturan: cuando colocas una piedra que forma una o más conexiones con tus propios grupos,
creas un grupo nuevo y más grande de tus propias piedras. Solo puede realizar esta colocación si dicho grupo
tiene una o más conexiones con grupos enemigos cuando se crea y si todos esos grupos enemigos son
más pequeño que el nuevo grupo creado. Al hacer tal colocación, todos los grupos enemigos mencionados se eliminan del
tablero.
Múltiples colocaciones por turno: después de capturar uno o más grupos enemigos y mientras todavía es su turno,
debes continuar añadiendo piedras hasta que hagas una colocación que no sea de captura, momento en el cual tu turno
termina.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 8 mn
Complejidad: 3 / 5
Juega Oust y 963 otros juegos en línea.
No es necesaria ninguna descarga - juega directamente desde tu navegador.
Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Gratis.
Juega Oust y 963 otros juegos en línea.
No es necesaria ninguna descarga - juega directamente desde tu navegador.
Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Gratis.
Sumario de reglas
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.