Pacts
En la leyenda celta, las hadas se alían con cortes de influencia sobre las tierras ancestrales. Las Seelie son aliadas de la primavera y el crecimiento, mientras que las Unseelie son las del frío y el engaño.
En cada ronda, se reparten cartas, y un jugador divide las acciones posibles entre dos pilas, mientras que el otro elige quién se queda con cada conjunto. Cada jugador colocará, moverá y retirará influencia en seis regiones para ver quién gobierna estos lugares sagrados, buscando el control mayoritario.
El jugador que obtenga la mejor puntuación tras tres y seis rondas será declarado el nuevo gobernante de esta gran isla.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 21 mn
Complejidad: 2 / 5
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