Pandemic
Your team of experts must prevent the world from succumbing to a viral pandemic.
In Pandemic, several virulent diseases have broken out simultaneously all over the world! The players are disease-fighting specialists whose mission is to treat disease hotspots while researching cures for each of four plagues before they get out of hand.
The game board depicts several major population centers on Earth. On each turn, a player can use up to four actions to travel between cities, treat infected populaces, discover a cure, or build a research station. A deck of cards provides the players with these abilities, but sprinkled throughout this deck are Epidemic! cards that accelerate and intensify the diseases' activity. A second, separate deck of cards controls the "normal" spread of the infections.
Taking a unique role within the team, players must plan their strategy to mesh with their specialists' strengths in order to conquer the diseases. For example, the Operations Expert can build research stations which are needed to find cures for the diseases and which allow for greater mobility between cities; the Scientist needs only four cards of a particular disease to cure it instead of the normal five—but the diseases are spreading quickly and time is running out. If one or more diseases spreads beyond recovery or if too much time elapses, the players all lose. If they cure the four diseases, they all win!
Número de jugadores: 1 - 4
Duración de la partida: 17 mn
Complejidad: 2 / 5
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Sumario de reglas
Turno de Juego
- Realizar 4 Acciones
- Robar 2 Cartas
- Infección
Acciones de Moviemiento
Mover - Mueve tu peón a una ciudad adyacente, que esté conectada por una línea blanca a la que estás.
Vuelo Directo - Descarta una carta de ciudad y mueve tu peón a la ciudad indicada en ella.
Vuelo Chárter - Descarta la carta de ciudad correspondiente a la ubicación de tu peón, para moverlo a cualquier ciudad del tablero.
Vuelo Privado - Mueve tu peón desde una ciudad con una estación de investigación a cualquier otra ciudad que tenga una estación de investigación.
Otras Acciones
Construir un Centro de Investigación - Descarta la carta de ciudad correspondiente a la ubicación de tu peón y coloca un centro de investigación allí. Si los 6 centros de investigación ya fueron construidos, puedes tomar uno de cualquier lugar del tablero.
Tratar Enfermedad - Elimina un cubo de enfermedad en la ciudad en la que estás. Si el color de esta enfermedad ha sido curado (se descubrió la cura), elimina todos los cubos de ese color en la ciudad en la que estás.
Compartir Conocimiento - Puedes hacer esto de dos formas, entrega la carta de ciudad correspondiente a la ubicación de tu peón, o recibe la carta de ciudad correspondiente a la ubicación de tu peón. El otro jugador debe estar en la misma ciudad en la que te encuentras y ambos tienen que estar de acuerdo con esta acción. Si el jugador que obtiene la carta pasa a tener más de 7 cartas, tiene que inmediatamente descartar una carta o jugar una carta de evento.
Descubrir una cura - En cualquier centro de investigación, descarta 5 cartas de ciudad del mismo color para curar la enfermedad de ese color. Si no quedan cubos de ese color en el tablero, la enfermedad ha sido erradicada.
Roles
Planificador de Contingencias - Toma una Carta de Evento de la pila de descartes y colócala sobre la Carta de Rol. No cuenta para el límite de 7 cartas de mano.
Despachador - Mueve cualquier peón a una ciudad que contenga otro peón O Mueve el peón de otro jugador como si fuera el suyo propio.
Médico - Elimina todos los cubos al curar una ciudad, no sólo 1. Para cualquier enfermedad curada: Trata gratuitamente al entrar en la ciudad, y evita los cubos/extracciones en su ubicación.
Experto en operaciones - Construye una estación de investigación en su ubicación sin descartar una carta de ciudad. Una vez por turno, muévete a cualquier ciudad desde una estación de investigación, usando cualquier carta de ciudad.
Especialista en cuarentena - Evita los brotes y la colocación de cubos de enfermedad en su ubicación y en todas las ciudades conectadas.
Investigador - Puede dar cualquier carta a un jugador en la misma localización.
Científico - Puede curar una enfermedad usando sólo 4, no 5, cartas del mismo color.