Simplicity
Simplicity es un juego diseñado por David Brain y publicado por Fractal Juegos.
Número de jugadores: 2 - 6
Duración de la partida: 18 mn
Complejidad: 3 / 5
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Sumario de reglas
Simplicity
En la primera ronda se roba el orden de los jugadores y se muestra a la derecha del tablero de planificación. En partidas de 2,4 y 5 participantes, quien juega en último lugar bloquea una loseta en el tablero de planificación con la ficha de demolición. Esta loseta no se podrá adquirir.
El tablero de juego contiene 5 figuras diferentes. El edificio junto a la tabla de planificación puede colocarse en posiciones del tablero de juego con la misma figura(s) que en la misma línea de la tabla de planificación.
Los jugadores, por orden de turno, eligen un edificio de una línea junto a la tabla de planificación y lo colocan en el tablero de juego sobre la figura correspondiente.
Edificios
Hay cuatro tipos de edificios diferentes.
- Azul
- Naranja
- Púrpura
- Amarillo
Por el número de edificios adyacentes ortogonales del mismo color, obtienes 1 punto por loseta por cada marcador de jugador que esté en el grupo de edificios. Así que si tienes 3 edificios adyacentes de color morado, con dos de tus marcadores de jugador sobre ellos, obtienes 3 x 2 = 6 puntos.
Además hay parques.
Parques
Al final del juego un jugador obtiene el siguiente número de puntos por cada tipo de edificio adyacente ortogonal diferente: 1 edificio: 2 puntos 2 edificios: 4 puntos 3 edificios 9 puntos 4 edificios 16 puntos
Marcadores de colores adyacentes
Cada vez que se coloca un nuevo edificio en el tablero, éste se marca con un marcador del color del jugador. Al final del juego, cada jugador obtiene 3 puntos por cada par de marcadores ortogonalmente adyacentes. (Los marcadores pueden utilizarse en varias parejas)
El juego termina después de 5 rondas.