Solstis
Demuestra tu valía y gana la mayor cantidad de puntos posible viajando por la montaña y reuniendo tantas losetas de paisaje como sea posible, conociendo a los Espíritus del bosque y encendiendo Fuegos en los picos creando un camino a través del valle.
La mecánica de captura de losetas está tomada de la de Hanafuda. Recoge un mosaico según la columna o fila y luego colócalo en tu paisaje. El objetivo del juego será reconstruir un paisaje combinando tus losetas para sumar tantos puntos como sea posible. Tendrás que tener cuidado de no dejar losetas a tu oponente mientras optimizas tu paisaje según las elecciones de tu oponente. Además, crea cuadrados de losetas para recolectar Espíritus que te ayudarán durante o al final de la partida.
La experiencia es... ¡zen y muy rápida de configurar! ¡Para adultos y niños!
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 6 mn
Complejidad: 2 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Muestra tu valor y gana la mayor cantidad posible de estrellas. Recorriendo la montaña te encontrarás espíritus y encenderás fuego en las cimas.
Turno de juego
Reconstruir el panorama
En tu turno, selecciona una tarjeta de tu mano y comprueba si puedes hacer una "captura".
- Realizas una captura cuando la tarjeta de la fila es del mismo color o tiene el mismo valor. Si hay varias cartas que cumplen el requisito, podrás elegir la que prefieras. Las dos tarjetas pasarán a formar parte de tu paisaje de montaña. A veces existen tarjetas bocabajo bajo las tarjetas capturadas, estás serán giradas para que sean visibles.
- Segunda oportunidad: Si ninguna captura es posible con la tarjeta seleccionada, esta será puesta en la fila, bocarriba. Levanta una nueva tarjeta y ponla en tu mano. Y Si es posible realiza una captura con esta nueva tarjeta.
- Si la tarjeta robada no permite efectuar ninguna captura, esta será añadida a la fila, bocarriba y obtendrás una tarjeta "Arcoiris" . Pon esta tarjeta donde quieras.
Cuando termines tu turno, roba una tarjeta paisaje.
Espíritus
Puedes encontrar un espíritu por turno si logras formar un cuadrado de 4 tarjetas paisaje. Cuando encuentres un espíritu podrás:
- Encontrar un espíritu bocarriba, al lado del mazo de espíritus.
- Robar dos espíritus bocabajo, seleccionar uno y remplazar el espíritu que estaba bocarriba en el mazo de los espíritus.
El espíritu se pondrá en el medio del cuadrado creado.
Fin del juego
Cuando el mazo de paisajes se termine, los jugadores continúan a jugar sus turnos, tantos como puedan realizarse. La partida termina cuando ningún jugador pueda realizar ninguna acción.
Cálculo de puntos
La mayor zona con tarjetas adyacentes te proporcionará una estrella por tarjeta de paisaje. (La tarjeta arcoíris no te proporcionará ningún punto)
Cada tarjeta con el icono de fuego, que ha podido ser unido en un camino continuo hasta la línea de abajo, te proporcionará otra estrella.
Algunos espíritus te darán estrellas suplementarias al final de la partida.