The Gnomes of Zavandor
Bienvenido al mundo de The Gnomes of Zavandor.
Como la mayoría de los gnomos, tienes dos grandes pasiones: las gemas brillantes y las máquinas maravillosas. Las piedras preciosas buscadas se pueden encontrar alrededor de la ciudad minera de Diamantina. Se pueden comprar y vender en el intercambio de gemas, los comerciantes turbios siempre están dispuestos a participar en un poco de negociación y luego puedes usar las gemas para reclamar valiosos derechos mineros, artefactos y joyas. ¿Quién se convertirá en el magnate del comercio de gemas más exitoso?
Zavandor es un escenario de fantasía que gira en torno a una economía capitalista basada en el comercio de gemas: zafiros, rubíes, gemas místicas, etc. Otros juegos de la familia incluyen Mines of Zavandor y The Scepter of Zavandor.
Gnomes of Zavandor cuenta con dos tableros centrales. La primera es una cuadrícula con marcadores que indican el precio actual de cada tipo de gema y también indican si el precio subirá o bajará en el próximo turno. Las gemas se pueden comprar (o vender) por dinero en efectivo en la primera fase de cada turno. Comprar gemas las hace más valiosas en turnos posteriores; venderlos reduce su valor, y esto se refleja en la cuadrícula. Estas gemas se pueden usar para comprar fichas del segundo tablero, una arena en forma de estrella con fichas de "derechos mineros" colocadas al azar a su alrededor. La posición en el tablero indica el costo de compra de estos derechos mineros; el costo será una selección mixta de gemas de colores. Al final de cada turno, los jugadores obtienen nuevas gemas de acuerdo con los derechos mineros que han adquirido y esto afecta la economía central, generalmente reduciendo el valor de las gemas relevantes cuando se compran con dinero en efectivo, en rondas futuras.
La fase inicial del turno implica comprar gemas, vender gemas, tomar oro, comerciar con el suministro central y comprar cartas y fichas (con gemas en lugar de efectivo). Los artículos disponibles para comprar incluyen equipos que mejoran tu eficiencia, joyas que otorgan puntos de victoria y Derechos de Minería. La segunda fase del turno consiste en extraer nuevas gemas. Cada jugador toma las gemas que le permiten según sus derechos de extracción. Al final de cada turno, los valores de mercado se ajustan según las acciones que hayan ocurrido; se descuenta el precio del equipo disponible (esta regla es opcional); y otra área del tablero en forma de estrella se vuelve accesible con más derechos mineros disponibles para comprar en la próxima ronda.
El juego continúa hasta que un jugador alcanza un objetivo de puntos de victoria, dependiendo de la cantidad de jugadores en el juego. Los puntos de victoria se consiguen comprando Derechos Mineros, artilugios y, lo que es más importante (pero también más caro), joyas.
Número de jugadores: 2 - 4
Duración de la partida: 74 mn
Complejidad: 2 / 5
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Sumario de reglas
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