Thrive
Thrive es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores con reglas increíblemente simples que aumenta en complejidad a medida que juegas.
Juegas como una de las dos flores de loto, compitiendo por controlar el estanque. ¡Sé el primero en capturar todas las vainas de semillas de tu oponente menos una y gana este juego de decisiones tácticas!
Cada turno mueves una pieza, luego añades dos clavijas adicionales a cualquiera de tus piezas, dándoles más posibilidades de movimiento en futuros turnos.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 22 mn
Complejidad: 3 / 5
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Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Gratis.
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Sumario de reglas
Descripción general:
En Thrive, juegas como una de las dos flores de loto, compitiendo para controlar el estanque. ¡Sé el primero en capturar todas las vainas de semillas de tu oponente menos una y ganar este juego de toma de decisiones tácticas!
Como se Juega:
En el turno de un jugador, en este orden, (si pueden) deben: 1. Mover una de sus piezas. 2. Colocar 2 clavijas en cualquiera de sus piezas.
Movimiento de la pieza:
Todas las clavijas en una pieza que no sean la clavija central representan los posibles movimientos que la pieza puede tomar, en relación con su posición en el tablero (representado por su clavija central). Cada pieza comienza con una clavija que permite que la pieza mueva un espacio hacia adelante.
Cuando una pieza se mueve a la posición de otra pieza, esta otra pieza se retira del juego.
Las piezas pueden saltar sobre otras piezas.
Las piezas no pueden moverse fuera del tablero del juego.
Las piezas no se pueden giran.
Colocación de clavijas:
Las clavijas deben colocarse en agujeros vacíos en sus propias piezas, y solo en piezas que aún no han sido capturadas. Puedes colocar tus dos clavijas en diferentes piezas en el mismo turno. No necesitas colocar ninguna de las clavijas en la pieza que acabas de mover.
Meta:
Si reduces a tu oponente a solo una pieza restante, ganas el juego.
Objetivo secundario: en un juego donde ambos jugadores tienen exactamente dos piezas restantes, un jugador puede ganar el juego llenando una de sus piezas restantes con clavijas.
Traducción por Cabrónidas Inc.