Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización TTA
This is your chance to make history! You begin with a small tribe and the will to build a great civilization.
Expand your farms and mines to gain the resources to build your cities. This lays the groundwork for technological advancements, better governments, and great wonders.
Choose wise leaders whose legacy will lead your people to greatness. Strengthen your army to protect your borders and to expand your territory. And shape history with your political skill.
What story will you tell?
Número de jugadores: 2 - 4
Duración de la partida: 36 mn
Complejidad: 5 / 5
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Sumario de reglas
Fin de las Edades
Edades I, II y III
Terminan cuando la última carta del mazo civil actual se reparte en la fila de cartas. La siguiente edad comienza inmediatamente:
- Las cartas de edades anteriores a la que acaba de terminar (pero no las cartas de la edad que acaba de terminar) se convierten en anticuadas:
- Los jugadores descartan todas las cartas anticuadas de sus manos.
- Todos los líderes anticuados son retirados del juego.
- Todas las maravillas anticuadas sin terminar son retiradas del juego. (Las fichas azules de las mismas se devuelven a los bancos azules de los jugadores).
- Todos los pactos anticuados son retirados del juego.
- Nota: Las demás cartas en juego (tecnologías, colonias, maravillas completadas, tácticas exclusivas y comunes, guerras declaradas) permanecen en juego aunque estén anticuadas.
- Cada jugador pierde 2 fichas amarillas.
- Baraja el mazo civil de la edad que ha comenzado. Colócalo en el tablero de la edad actual. Ahora es el mazo civil actual.
- Continúa llenando la fila de cartas si todavía hay espacios vacíos.
- Si la edad IV ha comenzado, no hay un nuevo mazo civil y los espacios vacíos permanecerán vacíos.
- Retira el mazo militar de la edad anterior. Baraja el mazo militar de la nueva edad y colócalo en el tablero de la edad actual.
- Si la edad IV ha comenzado, no hay un nuevo mazo militar. Robar cartas militares no es posible en la Era IV.
La edad IV es la edad final del juego
- Si la Edad IV comienza, determina qué ronda será la última.
- Esta ronda es la última si la Era IV comienza durante el turno del jugador inicial.
- La siguiente ronda será la última si la Edad IV comienza durante el turno de cualquier otro jugador.