Toy Battle
En tierra, en el mar, en las nubes e incluso en el espacio, estallan batallas entre juguetes. Tus tropas necesitan tu talento táctico para conducirlas a la victoria. ¿Tu misión? Ser el primero en llegar al cuartel general enemigo o controlar más territorios que tu oponente.
En tu turno en Toy Battle, robas dos tropas de juguete o colocas una tropa en el tablero y aplicas su efecto. Cuando colocas una tropa, puedes colocarla en una base vacía, en una base que controles, en una base que controle el enemigo con una tropa de menor valor que la que estás colocando, o en el cuartel general del enemigo; sin embargo, en todos los casos debes colocarla en un lugar que tenga un camino continuo hacia tu propio cuartel general a través de bases que ocupes, es decir, que tengan tu tropa encima. Si ocupas bases que forman un camino continuo alrededor de una región, reclamas las medallas dentro de esta región. (No pierdes estas medallas si el enemigo ocupa más tarde una de estas bases).
El juego termina tan pronto como ocupes el cuartel general de tu oponente o ganes el número requerido de medallas basado en el tablero de juego actual. Si un jugador no puede sacar o colocar una tropa, la partida termina, y gana quien tenga más medallas.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 5 mn
Complejidad: 2 / 5
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Sumario de reglas
Overview
The game plays over a series of turns, until an HQ is captured by a Troop, a player gains a majority of Medals through region control, or a player cannot perform any more actions.
Each player has 24 troops--8 types with 3 of each.
Your Turn
You can either:
Draw 2 Troops from your reserve and place them on your rack. Your rack can hold up to 8 Troops maximum
or
Play 1 troop from your rack onto a space on the battlefield. You can place it anywhere that fulfills the following conditions:
- An empty base that is connected to your HQ (this means you must always follow a continuous path from your HQ (starting point) to the troop you are placing, passing only through bases you occupy)
- A base occupied by any of your troops
- A base occupied by an enemy troop with a lower strength than yours
- Your opponent's HQ. (You cannot place a troop on your own HQ)
Each troop has an effect that triggers after placement.
If the troop was placed on a special base with an effect that triggers after the troop's effect triggers.
If you control a region by occupying all the bases surrounding it, the player claims the medal(s) in that area.
Battlefields
| Name | Effect of Special Bases |
|---|---|
| Castle Field | You may choose 1 of your other troops, no matter where it is, and place it back on your rack. |
| Tropical Pool | Only troops with the indicated values can be placed on these special bases and HQ |
| City of Clouds | You may draw 1 troop from your reserve and place it on your rack. |
| Volcanic Jungle | You may choose 1 enemy troop that is adjacent to this special base. Move it to a base that is adjacent to its starting base, ignoring placement rules. |
| Cursed Cemetery | You may choose 1 of your Troops in the discard and place it on your rack. |
| Caribbean Sea | No special bases, but is asymmetric with 2 blue HQ and 1 red HQ |
| Station Metal-X | Troop effects are not applied on special bases. |
| Battlefield | Select 1 of your opponent's Troops at random. It is "frozen" and cannot be placed until the next turn. |








