Via Magica Augustus
Bienvenidos estudiantes de magia. Debes usar tu conocimiento de los pequeños y poderosos espíritus de la naturaleza animus para ser el primero en abrir siete portales mágicos. El estudiante más diligente recibirá el codiciado título de Mago Junior.
Via Magica vuelve a implementar el Rise of Augustus nominado a Spiel de Jahres en 2013.
Número de jugadores: 2 - 6
Duración de la partida: 8 mn
Complejidad: 2 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Objetivo del Juego
VIA MAGICA es un juego inspirado en el Bingo, pero aquí en lugar de marcar número hay que colocar cristales en los Ánimus para abrir portales. Los portales y las recompensas dan puntos, y quien tenga más puntos cuando alguien abra 7 portales, gana.
Resumen básico
Inicio
Comienzas con 7 Cristales que podrás usar en tus Portales (Cartas). Al inicio seleccionas 3 de 6 Portales disponibles (revisa las habilidades que te otorgará cada uno al completarlos).
Cada Ronda
- 1 - Atrapar un Ánimus
- Saldrá un Ánimus al azar de la bolsa. Revisa el diploma con la cantidad que hay de cada uno ( 6 x Aire , 5 x Agua , 4 x Tierra, 3 x Vida, 2 X Fuego, 1 X Sombra , 2 Comodín (Estrella multicolor) )
- Si sale un Comodín todas las fichas de Ánimus vuelven a la bolsa y el siguiente jugador se convierte en el nuevo atrapaespíritus.
- 2 - Cristalizar el Ánimus
- Todos los jugadores pueden colocar 1 Cristal sobre el Ánimus de uno de sus Portales. Si al jugador no le quedan cristales, podrá mover uno de los que ya tiene colocados, o pasar el turno.
- 3 - Abrir el Portal
- Si cristalizas todos los Ánimos de un Portal (Carta), éste se abre, y se realizan las siguientes acciones:
- Recuperar todos los Cristales usados en ese Portal.
- Aprovecha el efecto del Portal (si lo tiene)
- Elegir un nuevo Portal (Carta) de la fila de 5 Portales
- Reclamar posibles recompensas
- 4 - Reclamar recompensas
- Si un jugador es el primero en abrir determinados portales puede reclamar una recompensa, la recogerá y ya no estará disponible para los demás.
- Existen varios tipos de recompensas: por abrir 3 portales del mismo color, por abrir todos (uno de cada color), por abrir un nº de portales concreto.
Fin del Juego
La partida termina cuando un jugador tiene 7 Portales abiertos. Cada jugador calcula los puntos de sus portales abiertos y sus recompensas.
Poder de los Portales
- Morado (Corona) - Sólo puntuación
- Amarillo (Relámpago) - Efectos instantáneos
- Azul (Infinito) - Habilidades Permanentes
- Verde (Reloj de Arena) - Bonificaciones al final de la partida