Wolf and Sheep
Tiene muchos nombres alternativos: «Fox and Hounds» (Zorro y Perros de Caza), «Fox and Geese» (Zorro y Gansos), «Fox and Dogs» (Zorro y Perros), «Wolf and Sheep» (Lobo y Ovejas), «Hounds and Hare» (Perros de Caza y Liebre) o «Devil and Tailors» (Diablo y Sastres).
El juego se desarrolla en un tablero de ajedrez de 8x8 con 4 fichas negras (los lobos) en un lado y una ficha blanca (las ovejas) en el otro.
Los lobos cazan a las ovejas. Las ovejas se mueven diagonalmente una casilla hacia delante o hacia atrás a una casilla adyacente vacía por turno. Los lobos solo pueden moverse diagonalmente, una casilla hacia delante a una casilla adyacente vacía.
No tiene ni la captura al saltar ni el apilamiento de fichas de las damas.
Las ovejas ganan si llegan al otro lado del tablero. Los lobos ganan si bloquean a la oveja para que no pueda seguir moviéndose.
Un juego sencillo que enseñar a los niños (como se hace hoy día en las escuelas)
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 2 mn
Complejidad: 1 / 5
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Sumario de reglas
Objective
Beware this is an asymmetric game :
- BLACK : Wolves need to block the Sheep.
- WHITE : Sheep needs to pass through the wolves and reach their starting line.
Components
- A Chess like board
- 1 white token (called "Sheep")
- 4 black tokens (called "Wolves")
Setup
- Wolves are placed onto fields B8, D8, F8, and H8.
- Sheep starts the game from E1.
On Your Turn
You can move :
- 1 piece at a time
- only diagonally (so you always play on the same cell color of the board)
- only 1 step at a time
- the sheep can move backward, not the wolves
End of game
Beware this is an asymmetric game :
- WHITE Victory : Sheep wins by reaching the other side of the board (8th row or 10th row according to played variant).
- WHITE BGA auto victory : if there is not enough wolves in front of the sheep to block the sheep.
- BLACK Victory : Wolves win by blocking the sheep such that it cannot move anymore (when sheep has no legal move left).
Variants
- Board size
- Chess board : 8x8
- Checkers board : 10x10 (+1 black token)
- Duration
- 1 round is a classic play as defined here
- 2 rounds : One round with Player 1 as White VS Player 2 as Black, then one round with Player 2 as White VS Player 1 as Black
User Preferences
- Board colors
- Tokens on dark cells : Tokens are places as in the pictures on the "black"/darkest cells of the board
- Tokens on light cells : Tokens are places on the "white"/brightest cells of the board
- Interface theme
- Standard : the same background as any classic BGA game like Chess.
- Darker: a black background with 75 % opacity