Exit Strategy
Exit Strategy es un juego de laberintos para 2-6 jugadores. Dirígete a la esquina opuesta mientras ¡bloqueas a tus amigos con tus muros!
Exit Strategy se juega en un tablero hexagonal, con un color diferente en cada esquina. En cada turno puedes mover a tu personaje 1 espacio o colocar un muro en cualquier lugar del tablero para bloquear dos bordes.
El objetivo es intentar llegar a tu hexágono, en el lado opuesto del tablero desde donde empiezas. El juego es también una carrera, en la que no sólo se trata de llegar el primero, sino de ganar posiciones.
Número de jugadores: 2 - 6
Duración de la partida: 12 mn
Complejidad: 2 / 5
Juega Exit Strategy y 959 otros juegos en línea.
No es necesaria ninguna descarga - juega directamente desde tu navegador.
Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Gratis.
Juega Exit Strategy y 959 otros juegos en línea.
No es necesaria ninguna descarga - juega directamente desde tu navegador.
Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Gratis.
Sumario de reglas
Be the first to reach the corner of your color, across the board from your starting position. If playing in Team Mode, all players on a team must reach their respective colors.
On your turn, you can either move your character 1 space or place a wall anywhere on the board to block off two edges.
If playing in fast mode, you can do both on your turn- move 1 space and place a wall- or you can skip placing a wall.
Moving
You can move to an adjacent hex, as long as there is no wall between the two hexes.
You cannot enter a colored hex that isn't of your color.
You can enter an hex already occupied with another character. In this case, you have to make a second move action, to an adjacent hex that isn't occupied by a character (meaning you cannot jump over multiple characters in a turn).
Walling
You have a limited personal supply for walls.
The 2 parts of your walls must be between hexes (you can't place walls that would be half out of the board).
You can never place a wall that would completely prevent a character from reaching its goal (you must always leave a legal path for every character).