Create your walk, as far as you want, but before the storm breaks!
Refuge is a bag-building and push-your-luck adventure that will challenge your strategic thinking and keep you on the edge of your seat! Designed for families and gaming enthusiasts alike, it offers a dynamic experience where every decision counts and the looming storm keeps tensions high.
Storm tiles lurk in your bag, alongside tiles from a shared storm token pile. Push your luck to draw more tiles, but beware—storm tiles are mandatory and could force you to retreat, losing precious points and steps!
Will you risk another draw, or retreat to safety before the storm strikes? Make the right call to secure your tiles and improve your bag for the next round.
With its clever mix of risk management and a simple economic system, Refuge brings depth and replayability. While the mechanics are easy to grasp, the layers of decision-making make this game a hit for more experienced players.
Will you brave the storm or play it safe? The choice is yours! Go through the included tutorial first, or click below and experience the thrill of Refuge today!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
We would love to thank Gérard Cattiaux, the game designer, as well as the amazing Bombyx team for their authorization to develop this game and publish it on Board Game Arena. Also, let's send your love to thoun who made a fantastic adaptation, again, by developing it for our platform.
It doesn't only look good: it plays very well too!
That's it for this Wednesday!
As always, take care, and... play fair!
REFUGE: ¡Da un paseo por el lado salvaje!
Crea tu camino, tan lejos como quieras, ¡pero antes de que estalle la tormenta!
Refuge es una aventura de construcción de bolsas y de tentar a la suerte que desafiará tu pensamiento estratégico y te mantendrá al borde del asiento. Diseñado tanto para familias como para entusiastas de los juegos, ofrece una experiencia dinámica en la que cada decisión cuenta y la tormenta que se avecina mantiene la tensión alta.
Las fichas de tormenta se esconden en tu bolsa, junto con las fichas de una pila de fichas de tormenta compartida. Prueba tu suerte para conseguir más fichas, pero ten cuidado: las fichas de tormenta son obligatorias y podrían obligarte a retirarte, perdiendo puntos y pasos valiosos.
¿Te arriesgarás a otro empate o te retirarás a un lugar seguro antes de que llegue la tormenta? Toma la decisión correcta para asegurar tus fichas y mejorar tu bolsa para la próxima ronda.
Con su inteligente combinación de gestión de riesgos y un sistema económico sencillo, Refuge aporta profundidad y rejugabilidad. Si bien las mecánicas son fáciles de entender, los distintos niveles de toma de decisiones hacen que este juego sea un éxito para los jugadores más experimentados.
¿Te enfrentarás a la tormenta o jugarás a lo seguro? ¡La decisión es tuya! Primero lee el tutorial incluido o haz clic a continuación y vive la emoción de Refuge hoy mismo.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
Nos gustaría agradecer a Gérard Cattiaux, el diseñador del juego, así como al increíble equipo de Bombyx por su autorización para desarrollar este juego y publicarlo en Board Game Arena. Además, enviamos nuestro cariño a thoun, que hizo una adaptación fantástica, una vez más, al desarrollarlo para nuestra plataforma.
¡No sólo se ve bien: también se juega muy bien!
¡Eso es todo por este miércoles!
Como siempre, cuídense y... ¡jueguen limpio!
A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
PARAGUAS: ¡Cantando bajo la lluvia!
Una multitud de paraguas abarrota las calles de Nueva York y, vistos desde el cielo, los colores bailan...
En Umbrella, cada jugador organiza un «baile» de paraguas en un cruce de calles. Comienzas con un cuadrado de 4x4 paraguas, con cuatro de cada uno de los cuatro colores. Un paraguas de cada color comienza en una «zona de espera» a tu izquierda y derecha (que se comparte con los jugadores que se sientan en esas direcciones), una «zona de espera» en el centro del juego (compartida por todos los jugadores) y una «zona de espera» debajo de tu tablero de juego personal (solo para ti). Comienzas con dos pilas de dos fichas de figura en tu tablero de juego. Cada ficha de figura te muestra una disposición de paraguas de un solo color que quieres crear en tu tablero.
En tu turno, toma un paraguas de una zona de espera adyacente, luego deslízalo sobre tu tablero de juego desde la dirección de dicha área, empujando un paraguas hacia la zona de espera en el lado opuesto. Si has creado una disposición de paraguas unicolor que coincide con una ficha de figura visible en tu tablero, coloca una ficha de puntuación en un espacio vacío del color correspondiente en el tablero de puntuación, luego pasa la ficha de figura al jugador a tu izquierda; este colocará esta ficha en su tablero en el primer espacio de figura vacío, girando la ficha para que coincida con la orientación mostrada.
Los jugadores continúan turnándose en el sentido de las agujas del reloj hasta que un jugador no tenga fichas de figuras frente a él, un jugador tenga diez fichas de puntuación en su tablero de puntuación o un jugador vacíe el grupo de fichas de puntuación tomando la última. Cada jugador restante juega un turno, luego todos puntúan sus puntos: 2 puntos por ficha de puntuación, una cantidad variable de puntos por grupos de fichas (que difiere según el tablero de puntuación) y puntos basados en la cantidad de paraguas en su zona de espera personal.
Umbrella es fácil de usar, fácil de enseñar o aprender, y fácil de comenzar haciendo clic en el enlace del juego a continuación:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Gracias al equipo de Lumberjack Studio y a los diseñadores del juego Flavien Dauphin y Benoit Turpin, estamos orgullosos de alojar el juego en nuestra plataforma. Cabe mencionar el excelente trabajo realizado por Moof desarrollando el juego.
Y eso es todo para el lanzamiento de este lunes ;)
¡Hasta el miércoles, cuídate y juega limpio!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
AGE OF INNOVATON: un juego de Terra Mystica
Age of Innovation es un juego independiente ambientado en el mundo de Terra Mystica.
Doce facciones, cada una con características únicas, pueblan este mundo de terrenos variados. Aquí competirás para erigir edificios y fusionarlos en ciudades. Cada partida te permite crear nuevas combinaciones de facciones, territorios y habilidades para que cada partida no sea igual a otra.
Controlarás una de estas facciones y transformarás el terreno del mapa del juego en tu tierra natal, donde podrás erigir tus edificios. La proximidad a otras facciones puede limitar tu expansión, pero también te otorgará ventajas significativas en el juego. Esta tensión se suma al atractivo de la serie Terra Mystica.
Mejora tus edificios para obtener recursos valiosos tales como herramientas, eruditos, dinero y poder. Construye escuelas para avanzar en diferentes ciencias y recolecta libros que puedes usar para crear innovaciones. Construye tu palacio para obtener una nueva y poderosa habilidad o construye talleres, gremios y universidades para completar tu cultura.
Para tener éxito en este juego es necesario equilibrar la concentración en objetivos a corto y largo plazo y aprovechar al máximo las bonificaciones disponibles. Es fundamental comprender los sistemas interconectados, y cada partida agudiza tu estrategia y tu enfoque para alcanzar tus objetivos. A pesar de su complejidad, el diseño del juego nunca resulta abrumador ni excesivamente complicado.
En tu turno, realizas una única acción, que normalmente implica pagar algo y recibir el beneficio correspondiente. Ocasionalmente, te toparás con combos satisfactorios, pero este no es un juego "centrado en combos", lo que hace que esos momentos sean sencillos y fáciles de manejar.
¿No conoces Terra Mystica? ¡No hay problema! El juego tiene su propio tutorial disponible y puedes encontrar más información haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Nos encantaría enviar algo de amor al equipo de Feuerland Spiele, así como a Helge Ostertag, el diseñador del juego, ¡que permitió que este juego llegara a su encantadora plataforma de juegos de mesa!
Además, la mayoría de los elogios deben enviarse a Rincevent123, quien codificó y desarrolló todo este juego para BGA. ¡Es un juego tan grande que se merece nuestros aplausos!
¡Y eso es todo por tu Hora de lanzamiento del miércoles!
¿Qué viene a la vuelta de la esquina?
Estate aquí la próxima semana para descubrirlo.
Hasta entonces, como siempre:
¡Cuídate y juega limpio!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: ¡construyamos un refugio para tus animales!
En cada ronda, los jugadores tomarán 3 cartas, elegirán una para colocarla en su santuario y pasarán las cartas restantes al siguiente jugador en una sencilla fase de selección e intercambio. Cada carta presenta 4 biomas, cada uno de los cuales contiene un animal. Al colocar una carta, debes cubrir al menos un bioma existente en tu santuario. Ten en cuenta que tu santuario no puede superar una cuadrícula de 6 x 6.
El juego presenta un conjunto único de objetivos de puntuación cada vez que juegas. Sin embargo, durante cada ronda solo se aplicará un conjunto específico de objetivos, lo que te desafiará a adaptar el diseño de tu santuario a medida que avance el juego para maximizar tus puntos.
Al cabo de 5 rondas, el jugador con la puntuación más alta se adjudica la victoria y ¡gana el título de mejor diseñador de santuarios!
Es sencillo, inteligente y fácil de jugar, así que [ ¿por qué no echarle un vistazo primero a través del tutorial incluido, antes de zambullirte en los detalles del juego? ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=nimalia) Haz clic a continuación para descubrir más sobre Nimalia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Este juego es posible gracias al equipo de La Boîte de Jeu y a la ayuda del diseñador de juegos William Liévin. También queremos saludar el trabajo que ha realizado Mizutismask al desarrollar el juego para Board Game Arena: ella hizo que puedas jugar desde cualquier dispositivo, en cualquier parte del mundo.
Hay muchas buenas razones para jugar a este título, pero la mejor es que lo pruebes tú mismo.
Luego, puedes comentar a continuación lo que te gustó del juego.
¿Y si no lo haces? Fácil, solo espera hasta el próximo miércoles para más juegos ;)
Hasta entonces, cuídate y juega limpio...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
EXPANSIÓN - ACRÓPOLIS: ATENEA: compite, construye, gana el favor de Atenea. ¿Estás listo para hacer historia?
Akropolis Athena es una expansión del juego base Akropolis, ambientada en el Mediterráneo antiguo, donde los arquitectos compiten para construir ciudades prestigiosas. La temática gira en torno a ganarse el favor de Atenea, la diosa de la sabiduría, la guerra y los artesanos, para obtener riquezas y honor.
En este juego, los jugadores deben usar sus habilidades para completar cartas de construcción específicas construyendo diseños dentro de sus ciudades que coincidan con las cartas. A medida que los jugadores completan estas cartas, pueden adquirir partes de la Estatua de Atenea y obtener mini-fichas para mejorar sus ciudades. El objetivo es construir estratégicamente su ciudad mientras completa estas cartas de construcción para ganar puntos y ventajas adicionales.
El juego integra las reglas básicas del juego base AKROPOLIS con el desafío adicional de completar cartas de Construcción. Cada arquitecto puede completar cada carta de Construcción solo una vez y debe administrar sus recursos y ubicaciones con cuidado para maximizar sus puntos.
El juego concluye cuando solo queda una ficha en el sitio de construcción y se han usado todas las pilas. Los puntos se cuentan como siempre, pero los jugadores que han completado la Estatua de Atenea obtienen puntos adicionales por sus Piedras, lo que añade una capa de profundidad estratégica al juego. El objetivo final es tener la ciudad más prestigiosa al final del juego, determinado por los puntos acumulados.
Descúbrelo ahora mismo haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
¡Eso es todo por esta expansión del viernes!
¡Hasta el lunes, cuídate y juega limpio!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: ¡todo trata de setas!
Desde el principio de los tiempos, los gnomos han sido los humildes cuidadores de la naturaleza. En secreto, emergen de sus hogares subterráneos para mantener meticulosos anillos de setas conocidos por los humanos como "anillos de hadas". Pero el trabajo debe hacerse rápidamente porque tan pronto como se termina un camino de setas, los hongos están listos para ser recolectados. ¿Quién será el gnomo más inteligente y cosechará la mayor cantidad de setas para el final de la temporada?
Gnome Hollow es un juego espacial de colocación de losetas y colocación de trabajadores en el que cultivas un jardín de setas y flores en la mesa. Cada pieza es una acuarela pintada a mano que captura la sensación caprichosa de los gnomos y la naturaleza. Los turnos son engañosamente simples: los jugadores colocan losetas en el jardín y mueven un gnomo para realizar una sola acción en su turno. ¡Ven a Gnome Hollow y disfruta de un jardín tranquilo, la emoción de competir para cosechar baldes de setas y la recompensa de recolectar todos tus brillantes tesoros!
· Sumérgete en Gnome Hollow, un cautivador y divertido juego de estrategia en el que los jugadores cultivan un vibrante jardín de hongos y flores utilizando mecánicas estratégicas de colocación de fichas y trabajadores.
· Recolecta hongos valiosos completando anillos intrincados, selecciona bonificaciones gratificantes y vende tus hongos en el mercado para obtener los tesoros más brillantes a cambio de puntos en el hueco.
· Disfrute del cálculo automático de puntuación en los tableros de jugadores, lo que garantiza un juego fluido y le permite concentrarse en las decisiones estratégicas y el desarrollo del jardín.
Notar que el juego está en la lista para el "Premio al juguete del año". ¡Crucemos los dedos! También puedes votar ;)
Sí, tiene todo lo que puedas imaginar. Lo único que debes saber es si estás listo para comenzar ahora haciendo clic en el enlace a continuación (y consulta las reglas fáciles de leer):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Están sucediendo muchas cosas y el juego es bastante parecido al juego de mesa original, gracias al trabajo realizado por BanBan para adaptarlo y desarrollarlo para Board Game Arena.
Mencionemos a quienes permitieron que esto sucediera en nuestra plataforma, el diseñador de juegos Ammon Anderson y el equipo de publicación The Op Games.
¡Eso es todo para tu dosis de juego de mesa del miércoles!
Pruébalo ahora desde tu dispositivo y descubramos una novedad genial hoy. Hasta la próxima semana, ¡cuídate y juega limpio!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: la esencia del blackjack con giros modernos e interacción entre jugadores.
¡Bienvenidos al Casino Ratcity! Aquí, ratas, comadrejas y roedores de todo tipo se reúnen para jugar a Ratjack. Las patas están sudorosas, los bigotes tiemblan, las cartas están repartidas... es tu turno de jugar.
Cada mazo de Ratjack tiene doce cartas con valores del 1 al 12, cada una con una habilidad especial. Se crea una pila central mezclando tantas barajas como jugadores. Los jugadores comienzan con una carta boca abajo frente a ellos y una sola carta en la mano. En su turno, toman una sola carta del mazo central, luego:
- Juega una carta boca abajo frente a ellos,
- Jugar una carta boca arriba frente a ellos y activar su habilidad, o
- Descarta una carta para darle la vuelta a una de sus cartas boca abajo y activar su habilidad.
En cualquier momento del juego, un jugador con más de 25 puntos de valor por delante de él es eliminado. Las habilidades de las cartas son efectos interactivos que permiten a los jugadores manipular las cartas y su valor. Los jugadores ganan puntos eliminando a sus oponentes: ¡intenta ser el último jugador en pie o llegar a 25 puntos exactos!
Puedes descubrir ahora este juego tan original basado en el BlackJack haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Nos gustaría agradecer al equipo de Studio H y a los diseñadores del juego Mathieu Can y Maxime Mercier, los diseñadores del juego, por su autorización para traer el juego a la plataforma. ¡Celebremos también el fantástico trabajo realizado por Galeelox que desarrolló este título en Board Game Arena!
Eso es todo por hoy,
¡Que tengas una semana maravillosa y nos vemos el miércoles con más juegos!
Como siempre, cuídate y juega limpio...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM: TURBULENCES - ¡la expansión del SPIEL DES JAHRES 2024 ya está disponible!
En Sky Team: Turbulence, las terribles condiciones meteorológicas y los incidentes técnicos estarán a la orden del día en tus aterrizajes.
¡Toma asiento en la cabina y prueba tus habilidades en 20 escenarios aún más exigentes! Turbulence presenta nuevas reglas y nuevos módulos, como Turbulencia, Baja Visibilidad y Alarmas, que agregarán profundidad y diversidad a tu juego base Sky Team.
Ahora embarcamos hacia destinos tan maravillosos como Pekín, Madrid, Varsovia, Sídney, Ciudad del Cabo, Kiev y San Martín.
¡Agárrense bien a sus asientos! ¡El viaje va a ser muy movido!
- Turbulence * es una expansión para el juego cooperativo para dos jugadores * Sky Team y puedes probarlo ahora haciendo clic en el siguiente enlace: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
¡Disfrútalo y nos vemos el lunes para más juegos!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: ¡el Valhalla te espera!
En Odin, tendrás que vaciar tu mano lo más rápido posible, enviando a todos tus vikingos al mundo.
El juego consta de varias manos, cada una de las cuales consta de una o más rondas. La baraja contiene cartas de seis palos, cada una numerada del 1 al 9, y cada jugador comienza con una mano de nueve cartas.
El jugador que lleve la delantera coloca una carta sobre la mesa. El siguiente jugador pasa (aunque podrá jugar más adelante) o juega la misma cantidad de cartas (o una más) con un valor más alto. Cuando juegas dos o más cartas, las cartas deben ser del mismo número o color, y el valor de estas cartas se crea colocando sus dígitos en orden de mayor a menor. Por ejemplo, si juegas un 3 azul y un 6 azul, su valor es 63, no 36. Cuando juegas y no eres el que lleva la delantera, debes tomar una de las cartas de la jugada anterior en tu mano y luego descartar el resto.
El juego continúa en la mesa hasta que un jugador se queda sin cartas, lo que desencadena el final de la ronda inmediatamente, o hasta que todos los jugadores pasan sucesivamente. En este último caso, se descartan las últimas cartas jugadas; quien haya jugado estas cartas coloca una sola carta para comenzar una nueva ronda. Alternativamente, si el jugador que lleva la delantera tiene cartas en la mano de un solo palo o número, juega todas estas cartas a la vez para terminar la mano. Cuando una mano termina, cada jugador gana 1 punto por cada carta que aún tenga.
Si ningún jugador alcanza al menos los 15 puntos, se barajan las cartas y se empieza una nueva mano. Si alguien tiene 15 puntos o más, ganará quien tenga menos puntos.
Es un juego rápido de 2 a 6 jugadores que todos pueden [ aprender en unos minutos a través del increíble tutorial disponible ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=odin) , y ya está disponible para jugar en nuestra plataforma siguiendo el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
¡Agradezcamos al equipo de HELVETIQ por traer este título a nuestra plataforma, con la ayuda de los increíbles diseñadores Yohan Goh, Hope S. Hwang y Gary Kim!
Además, debemos enviar nuestros más afectuosos saludos a fenadoruk quien lo desarrolló para Board Game Arena.
El juego se ve increíble en cualquier dispositivo y puedes jugarlo bien en cualquiera de ellos.
Eso es todo por el lanzamiento de hoy.
*¿Qué será lo próximo en llegar? ¿Lo puedes adivinar? *
¡Hasta la semana que viene, juega limpio y cuídate!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
THE YELLOW HOUSE, CAPYBARA'n'CABYBARA y GIRAFFE RAFFE: ¡día especial Manddoo!
Hoy lanzamos tres juegos, todos publicados por Mandoo, ¡depende de ti decidir con cuál comenzar a jugar!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh y Gauguin debaten sobre qué es más importante para dibujar. Es un juego de escalada muy especial para dos jugadores. Debes jugar una carta de los elementos que aún no se han jugado este truco entre los cuatro elementos: dinero, inspiración, pasión y habilidad. Si el valor de ese elemento es bajo, debes jugar cartas adicionales para aumentar su valor antes de jugar una carta. El jugador que salga primero puntúa la última carta jugada y gana la ronda. Gana el juego ganando tres rondas primero o puntuando el mismo elemento dos veces.
¿Estás listo para jugar como un famoso pintor? ¡Este juego, diseñado por Geonil, ya está disponible para ti! Únete a un juego ahora mismo haciendo clic en el enlace a la página del juego:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
A los capibaras les encanta comer calabazas. Necesitarás la ayuda del mono bebé que camina por encima para recoger las calabazas que les gusta comer a los capibaras. ¡Tú juegas como el jefe capibara y tienes que alinear bien a tus capibaras para ganar muchas calabazas!
En Capibara, formarás una fila de capibaras para ganar cartas de Calabaza. Moverás al mono bebé por encima de la fila de capibaras para realizar diferentes acciones. Ganarás cartas de Capibara moviendo al mono bebé hacia adelante, hacia la izquierda, y ganarás capibaras por la cantidad de espacios que recorras.
También puedes puntuar cartas de Calabaza formando una fila de capibaras que cumplan las condiciones de puntuación de Calabaza, moviendo al mono hacia la izquierda para puntuarlas.
¿Te gustan los capibaras? Puedes probar este juego de Hisashi Hayashi ahora mismo desde tu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) JIRAFA RAFFE
Las jirafas hambrientas se reúnen bajo los manzanos, ¡todas ansiosas por comer manzanas!
Guías una manada de ellas para recoger fruta... ¡pero siempre tienes que ir más y más alto hasta que ya no puedes más!
En este juego, debes jugar cartas o gastar fichas de manzana y, si no puedes, eres el único perdedor del juego. ¡Asegúrate de llevar a tu manada a los árboles correctos!
Otro juego de Hisashi Hayashi al que puedes unirte escribiendo suavemente el enlace a continuación:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
¡Eso es todo para este lanzamiento del día de Mandoo!
Nos gustaría agradecer sinceramente al equipo de Mandoo y también a Moof, el desarrollador que adaptó todos estos juegos para Board Game Arena.
Disfruta de los juegos, cuéntanos cuál prefieres y como siempre...
¡Cuídate y juega limpio!