You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Tally Up: ¿Te quedas o te vas?
Lo sabes a ciencia cierta: vas a llegar a los 2500 en esta ronda. Solo te faltan 200 puntos para la victoria. Eliges tus tres dados y los lanzas. Parece como si rodaran a cámara lenta. Una estrella… dos estrellas… El tercer dado sigue rodando… Ahora está en manos del destino: ¡o te pasas o sumas puntos!
El objetivo de Tally Up es simple: sé la primera persona en alcanzar los 2500 puntos. Se trata de una apuesta grupal de alto riesgo donde todos acumulan un pozo común de puntos, pero ¿sabrás cuándo retirarte con tus ganancias antes de que todo se derrumbe?
El juego consiste en que un jugador elige tres dados para lanzar, cada uno con su propio nivel de riesgo y recompensa. Una vez lanzados los dados, los números que aparecen en ellos crean un total acumulado de puntos para todos los participantes de la ronda. Pero cuidado con las estrellas: si aparecen dos en cualquier momento, la ronda termina en derrota, los puntos desaparecen y cualquiera que haya permanecido en el juego se queda sin nada en esa ronda.
Después de cada tirada, todos deben decidir: ¿quedarse para intentar conseguir una puntuación más alta, o ir a lo seguro y retirarse para sumar su parte del total actual? Si te retiras, sumas tu parte a tu puntuación total sin riesgo alguno y te relajas para ver cómo juegan los demás. Si te quedas, esperas conseguir más puntos con el «dado Up», un dado especial que, cuando está en juego, puede duplicar tus puntos o añadir tiradas extra, pero también penalizar al grupo.
Pero hay más: hay un toque de suerte caótica en la bonificación «RECUENTO». Si la tirada inicial da tres estrellas, todo el mundo tiene que darse prisa, porque la primera persona que haga clic (o toque la pantalla, o lo que haya que hacer en tu dispositivo) en el botón «RECUENTO» se lleva una bonificación de 200 puntos, incluso si ya había decidido retirarse de la ronda.
Entonces, ¿jugarás a lo seguro o te arriesgarás?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Nos quedamos con el proyecto: gracias a Eric Olsen, el diseñador del juego, y a Messy Table Games, la editorial, por permitirnos usar su juego. Y también le agradecemos a BanBan, el desarrollador del juego, por la versión para BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
La felicidad está a una tirada. Cuídate y juega limpio…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Got What It Bakes? El gran concurso de repostería de BGA
Se acerca tu cumpleaños (sí, se acerca, quizás no en los próximos días, pero llegará) y has decidido que este año harás tú el pastel. ¿Y qué mejor lugar para hacerlo que en tu propia tienda?
Got What It Bakes? es un juego estratégico y a la vez acogedor de dados y escritura (incluso tiene modo individual), donde diriges una panadería artesanal. A lo largo de tres rondas, planificarás, elaborarás recetas y hornearás, construyendo la reputación de tu panadería receta a receta.
Cada ronda comienza con la planificación: estudiar las recetas disponibles y decidir qué panes y pasteles vale la pena preparar. Luego viene la selección, donde los dados se convierten en ingredientes. Finalmente, mezclas y horneas, transformando tus recursos cuidadosamente reunidos en creaciones terminadas dignas de una vitrina.
Pero una panadería no funciona solo con harina. Administra bien tu tiempo y dinero: si gastas demasiado rápido, te quedarás sin las recetas más importantes. Invierte sabiamente en mejoras para la cocina y los utensilios, y tu panadería crecerá con cada ronda.
A veces, el horno no es lo único que necesita calentarse. Usa un refresco en el momento justo y obtendrás el impulso necesario para llevar a buen término una creación difícil. Y cuando la presión aumenta, siempre puedes recurrir a la opción «¡Atrévete a Hornear!», un atajo que sacrifica la seguridad por la velocidad y que podría arruinar toda la tanda.
Juega a lo seguro o arriésgalo todo. En cualquier caso, al final de tres rondas sabrás exactamente tus posibilidades y qué sabes cocinar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Queremos agradecer a Marianna Béres y Anikó Sajgó, las diseñadoras del juego, y a Myam Games, la editora, por permitirnos traer su sabor a la plataforma. Y gracias a Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) por perfeccionar la adaptación de BGA.
Esta es tu novedad del lunes.
Lamer la cuchara no cuesta nada. Cuídate y juega limpio…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemony: Lidera Tu Clase a la Victoria
¡Comenzamos el mes de la vuelta al cole con un bombazo! Hegemony: Lidera Tu Clase a la Victoria causó sensación en su lanzamiento y recibió múltiples premios por su forma de simular la política y la macroeconomía del mundo real.
En esta simulación político-económica asimétrica basada en cartas, controlas una clase socioeconómica completamente diferente de una nación moderna, cada una con sus propios componentes, acciones y caminos hacia la victoria.
Existen cuatro roles que puedes desempeñar: la clase obrera, cuyo objetivo es encontrar empleos para los trabajadores, aumentar su población y asegurar salarios altos; la clase capitalista, cuyo objetivo es el lucro puro; la clase media, que busca un equilibrio entre salarios más altos y impuestos más bajos; y el estado, que debe mantener la estabilidad social y la legitimidad.
Aunque tengas tus propios objetivos independientes, todos los jugadores están sujetos a una serie de políticas que afectan a la mayoría de sus acciones, como la fiscalidad, el mercado laboral, el comercio exterior, etc. Votar sobre esas políticas y utilizar tu influencia para modificarlas también es muy importante. Mediante una planificación cuidadosa, acciones estratégicas y maniobras políticas, harás todo lo posible por aumentar el poder de tu clase y llevar a cabo tu programa.
Hegemony: Lidera Tu Clase a la Victoria se juega a lo largo de cinco rondas. Cada una consta de varias fases: la fase de acción, la fase de producción, la fase de elecciones y la fase de puntuación. Al final de la quinta ronda, hay una etapa final adicional y se aplica la puntuación final.
¿Te pondrás del lado de los trabajadores y lucharás por reformas sociales, o te aliarás con las corporaciones y el libre mercado?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Nuestro agradecimiento a Vangelis, Bagiartakis y Varnavas, Timotheou, los diseñadores del juego, así como a Hegemonic Project Games, la editora, por permitiros intentar alcanzar la hegemonía en la plataforma. Y un enorme agradecimiento a Thalack y scottwever por la adaptación de esta potente máquina a BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
Eres la única persona que puede brindar orientación en esta guerra encarnizada, así que cuídate y juega limpio…
The 2026 Summer of Games has come to an end and we’re going nasty to finish it up! You’ve most likely heard of Flip 7, the push your luck game that lets you flip over cards one by one without flipping the same number twice.
Well, it’s back, With a Vengeance! All the fun of the original game, plus new player interactions and special take-that cards! You still need to be the first to score 200 points to win based on the total value of the cards in front of you. But now, your cards are never safe! Unless you get Lucky…
The new cards are:
- The Zero: your total score becomes zero, unless you can Flip 7. So you must continue to hit on your turn
- Unlucky 7: discard all Number and Modifier cards in front of you, only keep the 7. The good news? You cannot bust on an Unlucky 7 when you get it.
- Lucky 13: if you receive the Lucky 13, congrats! You now have the chance to break the rules and collect a second 13 without busting.
- Just One More: force any player to accept the next card.
- Swap: swap any two face up cards, either one of your own with another player, or cards between two other players.
- Steal: steal any face up card on the table and add it to your line.
- Discard: force any player to discard one card –you decide which one!
- Flip Four: Force any player to accept the next four cards, flipping them one at a time.
- There are also new Modifier Cards from -2 to -10 or dividing your round score by 2. You may play Modifier cards on any player who hasn’t busted, including those who have chosen to stay. If you are the only player who hasn’t busted, you must keep the Modifier card for yourself.
There you have it, a supercharged with nastiness version of everybody’s, or almost everybody’s favorite push your luck card game!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
We would like to thank Eric Olsen and Alyssa Swatek, the game creators, as well as everyone at The Op Games for letting us add this standalone version to our platform. And our thanks to BanBan for the BGA port.
And thanks to all of you who took part in the 2026 Summer of Games. We hope you had as much fun (re)discovering all the games that got released every day in August!
This was your Monday release.
May the cards flip in your favor! Take care and play fair…
Flip 7: Venganza
El Verano de Juegos 2026 ha llegado a su fin ¡y vamos a darle un buen remate! Seguramente ya conoces Flip 7, el juego de azar que te permite voltear cartas de una en una sin que salga el mismo número dos veces.
¡Pues ha vuelto, cargado de venganza! Toda la diversión del juego original, además de nuevas interacciones entre jugadores y cartas especiales para desafiar a los rivales. Sigues teniendo que ser el primero en conseguir 200 puntos para ganar, según el valor total de las cartas que tienes delante. ¡Pero ahora, tus cartas nunca están a salvo! A menos que tengas suerte…
Las nuevas cartas son:
- El Cero: tu puntuación total se convierte en cero, a menos que puedas sacar 7. Por lo tanto, debes seguir sacando cartas en tu turno.
- El 7 desafortunado: descarta todas las cartas de número y modificador que tengas delante, quédate solo con el 7. ¿La buena noticia? No puedes pasarte cuando te sale un 7 desafortunado.
- 13 afortunado: si recibes el 13 afortunado, ¡felicidades! Ahora tienes la oportunidad de romper las reglas y obtener un segundo 13 sin pasarte.
- Solo una más: obliga a cualquier jugador a aceptar la siguiente carta.
- Intercambiar: intercambia dos cartas bocarriba, ya sea una tuya con la de otro jugador, o cartas entre otros dos jugadores.
- Robar: roba cualquier carta bocarriba sobre la mesa y añádela a tu línea.
- Descartar: obliga a cualquier jugador a descartar una carta. ¡Tú decides cuál!
- Roba 4: obliga a cualquier jugador a aceptar las siguientes cuatro cartas, sacándolas de una a una. También hay nuevas cartas modificadoras que van desde -2 hasta -10 o que dividen tu puntuación de ronda entre 2. Puedes usar las cartas modificadoras sobre cualquier jugador que no se haya pasado, incluyendo a aquellos que hayan decidido plantarse. Si eres el único jugador que no se ha pasado, debes quedarte con la carta modificadora.
¡Ahí lo tienes, una versión supercargada de maldad del juego de cartas de azar favorito de todos, o casi todos!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
Queremos agradecer a Eric Olsen y Alyssa Swatek, los creadores del juego, así como a todo el equipo de The Op Games por permitirnos añadir esta versión independiente a nuestra plataforma. También agradecemos a BanBan por la adaptación a BGA.
Y gracias a todos los que participaron en el Verano de Juegos 2026. ¡Esperamos que os hayáis divertido tanto como nosotros (re)descubriendo todos los juegos que se lanzaron cada día de agosto!
Esta es tu novedad del lunes.
¡Que las cartas te sean favorables! Cuídate y juega limpio…
We are nearing the end of the 2026 Summer of Games. The last stretch is here, and the "battle" is almost over...
The second title in the Quartermaster General "Front" series, a two-player strategy game, that can also be played solo, brings the Mediterranean theater of World War II to life.
Set between Summer 1940 and Spring 1944, Quartermaster General: South Front depicts the intense struggle for control over Southern Europe, North Africa, and the Mediterranean. The Axis player controls Germany, Italy, and their allies, while the Allied player leads the United Kingdom, the United States, and Free France.
If you’re already familiar with Quartermaster General: East Front, you’ll be pleased to find that none of the rules have changed, and the new additional rules will feel familiar. One key difference is that you have only one action per turn, making this game quicker. And the biggest change is the addition of a full fledge naval game.
The game is won by accumulating Victory Points, most of which will be awarded for controlling geographical objectives during the four annual scoring rounds. Strategic naval dominance and careful resource management are key to victory in this immersive and dynamic addition to the Quartermaster General Front series.
Relive historical events. Command a unique deck of cards, representing the equipment, manpower, and strategies. Will you alter history or relive its pivotal moments?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
We would like, with all due respect, to thank Ian Brody, the game designer, as well as the Ares Games troops for allowing us to add their game to the BGA. A big thank you to Lunalol for the powerful port to the platform.
This was your Friday release.
Group, ATTENTION! As you were! Take care and play fair…
Quartermaster General: Frente Sur
Nos acercamos al final del Verano de Juegos 2026. La recta final está aquí, y la «batalla» casi ha terminado...
El segundo título de la serie Quartermaster General «Frente», un juego de estrategia para dos jugadores que también se puede jugar en solitario, da vida al teatro de operaciones del Mediterráneo de la Segunda Guerra Mundial.
Ambientado entre el verano de 1940 y la primavera de 1944, Quartermaster General: Frente Sur describe la intensa lucha por el control del sur de Europa, el norte de África y el Mediterráneo. El jugador del Eje controla Alemania, Italia y sus aliados, mientras que el jugador aliado lidera el Reino Unido, Estados Unidos y la Francia Libre.
Si ya conoces Quartermaster General: Frente Este, te alegrará saber que ninguna de las reglas ha cambiado y las nuevas reglas adicionales te resultarán familiares. Una diferencia clave es que solo tienes una acción por turno, lo que hace que el juego sea más rápido. Y el cambio más importante es la incorporación de un juego naval completo.
La partida se gana acumulando puntos de victoria, la mayoría de los cuales se otorgan por controlar objetivos geográficos durante las cuatro rondas de puntuación anuales. El dominio naval estratégico y la gestión cuidadosa de los recursos son claves para la victoria en esta inmersiva y dinámica entrega de la serie Quartermaster General Front.
Revive eventos históricos. Controla una baraja de cartas única que representa el equipo, la mano de obra y las estrategias. ¿Alterarás la historia o revivirás sus momentos clave?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
Con todo el respeto, queremos agradecer a Ian Brody, el diseñador del juego, así como al equipo de Ares Games por permitirnos añadir su juego a BGA. Un agradecimiento especial a Lunalol por la excelente adaptación a la plataforma.
Esta es tu novedad del viernes.
¡Compañía, ATENCIÓN! ¡Continúen como estaban! ¡Cuídense y jueguen limpio…!
The sunset outlines the silhouette of a pagoda in the distance. Enthralled by the aura of mystery surrounding the building, you decide to explore inside. Suddenly, a laugh, an unknown shadow and eyes looking at you with evil intentions come to life. To your surprise, you have awakened mighty Yokai that dwelt there!
What’s a Yokai, you ask? And why should be afraid? Let’s say they are bizarre apparitions, that could haunt you at night and can take so many different forms and have an erratic behavior depending on how you will treat them… Whatever you do, try to get rid of them.
Yokai Pagoda is a hand management card game, with a 100 cards divided into 10 Yokai types, in which players aim to have the fewest negative points after 3 rounds. On your turn, each round, leave offerings around the pagoda to try to gain the Yokai's favor. Play a card from your hand and put it on one of the two offering piles and apply one of the possible effects based on the type of Yokai and the number on the card. If after applying one of the three possible effects, you still have cards in your hand and you have not closed the round, it is the next player’s turn.
Unplayed offerings at the end of each round become negative points, as though they were unfulfilled promises. The player with the fewest negative points at the end of the game wins.
Yokai Pagoda is a game where all your choices matter. You might want to start with the tutorial to learn its tricks. Will you find a way to appease them and avoid their wrath?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Our gratitude goes to Jacobo Rufete, the game designer, and the PIF Games crew for letting us add their game to the 2026 Summer of Games. And our thanks to pegoletech for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Only 6 days until the end of the Summer of Games. Wherever you stand in your race to the trophies, take care and play fair…
Yokai Pagoda: ¡Espíritus, fuera! Pero no sin una ofrenda...
La puesta de sol delinea la silueta de una pagoda en la distancia. Entusiasmado por el aura de misterio que rodea el edificio, decides explorar el interior. De repente, una risa, una sombra desconocida y ojos que te miran con malas intenciones cobran vida. ¡Para tu sorpresa, has despertado al poderoso Yokai que vivía allí!
¿Qué es un Yokai?, te preguntarás. ¿Y por qué deberías tenerle miedo? Digamos que son apariciones extrañas que pueden atormentarte por la noche, adoptar muchas formas diferentes y tener un comportamiento errático según cómo las trates… Hagas lo que hagas, intenta deshacerte de ellas.
Yokai Pagoda es un juego de gestión de cartas, con 100 cartas divididas en 10 tipos de Yokai, en los que los jugadores pretenden tener la menor cantidad de puntos negativos después de 3 rondas. En tu turno, en cada ronda, deja ofrendas alrededor de la pagoda para tratar de ganarte el favor del Yokai. Juega una carta de tu mano y ponla en una de las dos pilas de ofrenda y aplica uno de los posibles efectos basados en el tipo de Yokai y el número en la carta. Si después de aplicar uno de los tres efectos posibles, todavía tienes cartas en la mano y no has cerrado la ronda, es el turno del siguiente jugador.
Las ofrendas no jugadas al final de cada ronda se convierten en puntos negativos, como si fueran promesas incumplidas. Gana el jugador con menos puntos negativos al final de la partida.
Yokai Pagoda es un juego donde todas tus decisiones importan. Te recomendamos empezar con el tutorial para aprender sus trucos. ¿Encontrarás la manera de apaciguarlos y evitar su ira?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Nuestro agradecimiento a Jacobo Rufete, el diseñador del juego, y al equipo de PIF Games por permitirnos agregar su juego al Verano de Juegos 2026. Y nuestro agradecimiento a pegoletech por la adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
Solo quedan 6 días para el final del Verano de Juegos. Sea cual sea tu posición en la carrera por los trofeos, ten cuidado y juega limpio…
Experience the charms of the Entremonde. Visit great, yet strange, landscapes and rest in one of our luxury manors. All you need to do to enjoy this unique holiday is die…
In Bizarre Manor, you’re in charge of a travel agency in the Entremonde. To attract tourists, you will build unusual mansions by placing your cards and cleverly arranging the rooms!
The first thing to do is select the region of the Entremonde where you want your manor to be. This will trigger a specific scenario and objectives. The Wasteland and the Putrid Swamp are particularly popular at this time of year.
Each turn, you will place two cards in your manor. Make sure that the newly created rooms are linked to the main entrance by stairs and ladders. Keep in mind the curious demands of the architect, the decorator, and the mystery guests to ensure your visitors leave positive reviews. Be careful though as negative reviews on Tok Tok Tok and Instacram will damage your reputation.
Over the course of the game, your manor will evolve, and once you reach the end of the 6th round, it is time for the grand opening, the inauguration! Open your manor to the public and face the critics. This is your last chance to fix what went wrong and make things even better!
Strange? Yes, but in the Entremonde strange is quite normal, so let’s get bizarre!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Thank you to Louis Blaise and Justine Vanhuffel, the game designers, as well as Bombyx for opening the doors to their manor and inviting us all in. And thanks to thoun for making the port and making the manor’s machinery run smoothly.
This was your Monday release.
Ready to check in? Your bizarre holiday awaits. Take care and play fair…
Mansión Extraña: Vacaciones mortales
Experimenta los encantos de Entremundos. Visita paisajes magníficos, aunque singulares, y descansa en una de nuestras lujosas mansiones. Todo lo que necesitas para disfrutar de estas vacaciones únicas es morir...
En Mansión Extraña, estarás al frente de una agencia de viajes en Entremundos. Para atraer turistas, ¡construirás mansiones insólitas colocando tus cartas y distribuyendo las habitaciones con astucia!
Lo primero que debes hacer es seleccionar la región de Entremundos donde quieres ubicar tu mansión. Esto activará un escenario y objetivos específicos. El Páramo y El Pantano Podrido son particularmente populares en esta época del año.
En cada turno, colocarás dos cartas en tu mansión. Asegúrate de que las habitaciones recién creadas estén conectadas a la entrada principal mediante escaleras. Ten en cuenta las peculiares exigencias del arquitecto, el decorador y los invitados misteriosos para garantizar que tus visitantes dejen reseñas positivas. Sin embargo, ten cuidado, ya que las reseñas negativas en Tok Tok Tok y Gritagram dañarán tu reputación.
A lo largo de la partida, tu mansión evolucionará, y una vez que llegues al final de la sexta ronda, ¡es hora de la gran inauguración, la inauguración! Abre tu mansión al público y enfréntate a las críticas. ¡Esta es tu última oportunidad de arreglar lo que salió mal y hacer que las cosas sean aún mejores!
¿Extraño? Sí, pero en Entremundos lo extraño es bastante normal, ¡así que volvámonos raros!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Gracias a Louis Blaise y Justine Vanhuffel, los diseñadores del juego, así como a Bombyx por abrir las puertas de su mansión e invitarnos a todos a entrar. Y gracias a thoun por traer el juego y hacer que la maquinaria de la mansión funcione sin problemas.
Esta es tu novedad del lunes.
¿Listo para registrarte? Tus extrañas vacaciones te esperan. Cuídate y juega limpio...
Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape: Diversión croadora
Dejemos de lado los gatos y pasemos a las ranas por un momento durante el Verano de Juegos 2026.
En Pondscape, tu objetivo es crear hábitats naturales para diversas especies de ranas. El espacio es limitado, así que debes tener cuidado. Elige las combinaciones adecuadas de especies de ranas, alimento y hábitat, y crea el ecosistema más rico.
En cada ronda, eliges cartas de un mazo común y añades una a tu estanque, con el objetivo de cumplir las condiciones específicas establecidas por las diferentes especies de ranas para ganar puntos; cuanto mayor sea el grupo de ranas del mismo tipo, mayores serán las recompensas. La mecánica principal es una combinación de construcción de cuadrículas y gestión de cartas, junto con la construcción del estanque.
Un mecanismo único y compartido gira en torno a la rana saltarina, más conocida como Croador, una figura central que caza insectos y otros alimentos. Tú y los demás jugadores influís en las acciones de Croador y competís por recolectar insectos que otorgan puntos extra en la puntuación final. ¡Planificar con cuidado y jugar con ingenio te dará como resultado un estanque equilibrado y próspero!
Una vez que todos hayáis colocado vuestra decimoquinta carta, la partida termina y nosotros nos encargaremos de la puntuación.
En el modo individual, sí, existe, y es algo que a la mayoría de vosotros os gusta, se juega contra Croador. Este último no construye un estanque, sino que roba cartas del mazo para que no puedas usarlas.
Crea los grupos de ranas adecuados, construye los hábitats que necesitan, recolecta muchos símbolos de comida útiles y usa la rana saltarina para convertir esa comida en puntos.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Un enorme agradecimiento a Tomáš Holek, el diseñador del juego, y a los geniales de Capstone Games, la editora, por permitirnos colaborar en este proyecto. ¡Estamos encantados con la versión de MGoulet para BGA! Gracias.
Esta es tu novedad del viernes.
¡Croac, croac! ¡Croac, croac! O en otras palabras: cuídate y juega limpio…
A spectacular duel unfolds deep beneath the earth. You take turns sending out mighty dragons to conquer territories. But place them wisely! If your beasts grow too powerful, they'll turn on each other, and you could lose everything.
Dragon Overload is a card game for two, part of our 2026 Summer of Games.
You compete to send your dragons into five landscapes and gain majority there. Each zone is associated with a specific family of dragons and can hold only a limited number of cards.
How does it work? On your turn, you select one of your cards and place it in one of the available slot on your side of the board. Your opponent gets the card from the pile of the chosen area, and he then plays one of his cards. And so on…
The game is based on a territory-control mechanism, but accumulating power isn't necessarily the best strategy. If the strength of your dragons reaches at least twice that of your opponent’s in a zone, your creatures become uncontrollable and you automatically lose that territory. This rule turns your duels into an exercise in balance and anticipation.
Dragon Overload incorporates an element of bluffing thanks to the possibility to play up to three cards face down. Incomplete information forces your opponent to interpret your intentions while protecting their own plans.
The game ends when one player controls all five territories, when an opponent can no longer perform a valid action, or when all zones are filled. The player with the most territory at that point wins.
Are you ready to conquer the world on the back of a dragon?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Let’s take a minute to thank Jay Bendixen, the game designer, and Lookout Games, the publisher, for allowing us to add their game to the platform. And let’s thank firgon for the BGA port.
This was your Wednesday release.
“The only way to get rid of dragons is to have one of your own.” Take care and play fair…
Dragon Overload: Cariño, hemos sobrecargado a los dragones
Un duelo espectacular se desarrolla en las profundidades de la tierra. Por turnos, enviaréis poderosos dragones a conquistar territorios. ¡Pero colocadlos con astucia! Si vuestras bestias se vuelven demasiado poderosas, se atacarán entre sí y podríais perderlo todo.
Dragon Overload es un juego de cartas para dos personas, que forma parte de nuestro Verano de Juegos 2026.
Compites para enviar tus dragones a cinco paisajes y obtener la mayoría en ellos. Cada zona está asociada a una familia específica de dragones y solo puede contener un número limitado de cartas.
¿Cómo funciona? En tu turno, eliges una de tus cartas y la colocas en una de las casillas disponibles de tu lado del tablero. Tu oponente toma la carta del mazo de la casilla elegida y luego juega una de sus cartas. Y así sucesivamente…
El juego se basa en un mecanismo de control territorial, pero acumular poder no es necesariamente la mejor estrategia. Si la fuerza de tus dragones alcanza al menos el doble que la de tu oponente en una zona, tus criaturas se vuelven incontrolables y automáticamente pierdes ese territorio. Esta regla convierte tus duelos en un ejercicio de equilibrio y anticipación.
Dragon Overload incorpora un elemento de farol gracias a la posibilidad de jugar hasta tres cartas bocabajo. La información incompleta obliga a tu oponente a interpretar tus intenciones mientras protege sus propios planes.
La partida termina cuando un jugador controla los cinco territorios, cuando un oponente ya no puede realizar ninguna acción válida o cuando todas las zonas están ocupadas. Gana el jugador que controle más territorios en ese momento.
¿Todo listo para conquistar el mundo a lomos de un dragón?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Nos tomamos un minuto para agradecer a Jay Bendixen, el diseñador del juego, y a Lookout Games, la editora, por permitirnos añadir su juego a la plataforma. Y agradezcamos también a firgon por la adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
«La única forma de deshacerse de los dragones es tener uno propio.» Cuídate y juega limpio…
In the Wild West, you and rival gangs competes fiercely over gold. For that, you play Texas Bingo, a poker-meets-Bingo game.
On each turn, the top card of the deck is revealed. Every player finds the matching tile and places it into any empty space on their Bingo board. Once a tile has been placed, it cannot be moved. This is all done very discreetly, as you don’t want your rivals to know which tile you’ve already used. If an Event Card is revealed, its effect happens immediately.
After everyone has placed their tile, the next card is revealed and the process continues. Once all spaces on every board are filled, players reveal their board and BGA settles the score. Hold on… nope, BGA calculates your score, don’t worry, no one is settling any score… No cowboy business here…
The game lasts 25 turns, and the goal is to build the strongest possible Texas Hold’em-style poker hands across the Bingo board. Each board contains 12 lines: five horizontal lines, five vertical lines, and two diagonal lines. The player with the strongest poker hand on that line scores one point.
There you have it, a bingo following Texas Hold’em rules. Add a layer of missions giving you an additional objective during the gameto spice things up and you have Texas Bingo.
The basic idea is therefore very simple: place revealed card on your board, arrange them to produce strong poker hands. Add your Mission Card bonus, and the highest score wins.
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Our thanks go to Minjae Kim & Yeonwoo, the game designers, as well as the good folks at Ludibox for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat, a cowboy hat that is, to Kkevy for the BGA port.
This was your Monday release.
No cheating in this game so leave the cowboy justice to the movies. Take care and play fair…
Texas Bingo: El bueno, las cartas y el bingo
En el salvaje Oeste, tú y bandas rivales competís ferozmente por el oro. Para conseguirlo, juegas al Texas Bingo, un juego que combina póker y bingo.
En cada turno, se revela la carta superior del mazo. Cada jugador busca la ficha correspondiente y la coloca en cualquier espacio vacío de su tablero de bingo. Una vez colocada, la ficha no se puede mover. Todo esto se hace con mucha discreción, ya que no quieres que tus rivales sepan qué ficha ya has usado. Si se revela una carta de evento, su efecto se produce inmediatamente.
Después de que todos hayan colocado su ficha, se revela la siguiente carta y el proceso continúa. Una vez que todos los espacios de cada tablero estén llenos, los jugadores revelan su tablero y BGA establece la puntuación. Un momento… no, BGA calcula tu puntuación, no te preocupes, nadie está estableciendo nada… Aquí no hay trampas…
La partida dura 25 turnos y el objetivo es formar las mejores manos de póker posibles al estilo Texas Hold'em en el tablero de bingo. Cada tablero contiene 12 líneas: cinco horizontales, cinco verticales y dos diagonales. El jugador con la mejor mano de póker en la línea obtiene un punto.
Ahí tienes, un bingo con las reglas del Texas Hold'em. Añádele misiones que te darán un objetivo adicional durante la partida para darle más emoción, y tendrás Texas Bingo.
La idea básica es muy sencilla: coloca la carta revelada en tu tablero y ordénala para formar manos de póker fuertes. Añade la bonificación de tu carta de misión y gana quien obtenga la puntuación más alta.
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Nuestro agradecimiento a Minjae Kim y Yeonwoo, los diseñadores del juego, así como a la gente de Ludibox por permitirnos añadir su juego a la plataforma. Y un saludo especial, con sombrero de vaquero incluido, a Kkevy por la adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del lunes.
En este juego no se permiten trampas, así que deja la justicia vaquera para las películas. ¡Cuídate y juega limpio!
