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SKULL: me gusta guardar huesos para ocasiones especiales

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¡ESTA NOCHE ES LA NOCHE!

Demos la bienvenida a un clásico de toda la vida para los fanáticos de los juegos de mesa: un peculiar juego de faroleo, rápido y sucio. Es tan inteligente como pequeño (contiene solo 24 cartas y tablillas para 6 jugadores) y se juega de 3 a 6 jugadores.

¡SKULL!

Este juego ganó muchos premios cuando se lanzó: premio Golden Geek, recomendación de Spiel Des Jahres, ganador del As d'Or, nominado al mejor party de Golden Geek, etc., etc.

Es asombrosamente sencillo.

Bruno Faidutti escribe sobre esto en su artículo "Biblioteca de juegos ideales" de la siguiente manera:

Skull & Roses es la quintaesencia del farol, un juego en el que todo se juega en la cabeza de los jugadores.
Cada jugador juega una carta boca abajo, luego cada jugador agrega una carta más, hasta que alguien se sienta lo suficientemente seguro como para decir que puede poner varias cartas boca arriba y obtener solo rosas. Otros jugadores pueden sobrepujarlo, diciendo que pueden poner aún más cartas boca arriba. El postor más alto debe poner ese número de cartas boca arriba, comenzando con la suya. Si solo muestra rosas, gana; si revela una calavera, pierde, dejando una de sus cartas fuera de juego.

Dos desafíos exitosos ganan el juego. Skull no es un juego de suerte; es un juego de cara de póquer y miradas a los ojos.

Entonces, ¿estás cansado de tus juegos de hombres lobo?
¿Quieres darle vida a tu tiempo de juego?
El juego funciona perfectamente en la mayoría de los dispositivos, y los gráficos de Tom Vuarchex realmente te ayudan a ponerte en situación.

¿Por qué no intentarlo ahora mismo? Haz clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skull

Este juego es una leyenda absoluta con la que cualquier entusiasta de los juegos de mesa puede identificarse.
El equipo de Board Game Arena desea agradecer al equipo de Space Cowboys, el editor original Lui-Même, así como a Hervé Marly, el diseñador del juego, por su brillante juego.

Nada hubiera sido posible sin la ayuda de Sunil, nuestro desarrollador y el desarrollador de BGA. equipo.

Ahora es el momento de sobrepujar al último jugador: ¿Te atreverás a aumentar la cantidad de cartas que puedes revelar sin mostrar una calavera?
Todo depende de ti.
¡Es hora de conseguir tu boleto para el 9º Express!

Ah, también, no olvides que es el último día para recolectar huevos en el sitio web.
¿Has mirado el tema legal, justo al final?
No olvides ninguna página ;)
04/14/2021 20 comentarios
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Schrödinger's Cats: cuando tu bola de pelo habitual podría estar Viva, Muerta o Extremadamente Furiosa

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Por supuesto que conoces el asunto.
Al menos hasta que abras esa famosa caja.

Schrödinger's Cats es un juego de cartas pseudocientífico de incertidumbre estratégica para 2-6 jugadores. ¡Un juego rápido y divertido de fanfarronear y deducir, con lindas imágenes de gatitos!

La curiosidad no mató al gato, pero eso no significa que no esté muerto. El Dr. Erwin Schrödinger y Werner Heisenberg nos lo enseñaron. Todos hemos oído sobre el experimento de los gatos en cajas y tal vez incluso tengamos curiosidad por los resultados, ¡pero intentar tal experimento sería una locura en la vida real! ¡Ahora puedes intentar desafiar el principio de incertidumbre sin arriesgar la vida de gatitos inocentes o exponerte a partículas radiactivas! ¡Ahhhh!

En Schrödinger's Catslos jugadores realizan experimentos, formulan hipótesis e intentan superar las investigaciones de los demás. ¡Los jugadores asumen el papel de un físico felino como Albert Felinestein, Sally Prride o Neil deGrasse Tabby! Usando cada uno su habilidad especial para ayudar a probar su hipótesis, o al menos desacreditar la de otra persona, cada físico de gatos intenta determinar el número mínimo de gatos vivos, gatos muertos o cajas vacías en todas las cajas en el laboratorio de Schrödinger.

Puede que no estés seguro de que tu hipótesis sea válida, pero si te encantan los gatos, la ciencia y los juegos, ¡seguro que te encantará el juego de cartas Schrödinger's Cats!
Es divertido y bastante rápido, y al mismo tiempo inteligente. Una vez más, no lo sabrás hasta que lo pruebes.

Así que infórmate sobre tus propios gustos haciendo clic en este enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ingerscats

Nos gustaría agradecer al agradable (o no) equipo de 9th Level Games, y enviar nuestro mayor agradecimiento al 100% a XCID, nuestro desarrollador que ha hecho posible jugar este juego en Board Game Arena.

¡Y ahora, métete!
(O no.)
Tú eliges.

¡Y no olvides que la BÚSQUEDA DE HUEVOS terminará en 3 días!
Así que date prisa antes de que desaparezcan ;)

PD: sí, la de la foto es mi gata. No lo pude resistir. Lo siento. Su nombre es Rocket.
04/12/2021 12 comentarios
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Jekyll vs. Hyde / Rest in Peace: ¡2 NUEVOS JUEGOS LANZADOS!

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¡Doble problema para no luchar!

A mi izquierda, Jekyll vs. Hyde.
A mi derecha, Rest in Peace.

Dos juegos que comparten puntos en común:
- AMBOS son juegos completamente nuevos y recién lanzados que AHORA puedes encontrar en cualquier buena tienda de juegos de mesa.
- AMBOS son juegos de solo dos jugadores.
- AMBOS aprovechan al máximo sus singulares mecánicas.
- AMBOS están brillantemente desarrollados.
- Merece la pena probar AMBOS.

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Pero son DIFERENTES. De muchas maneras.
Es por eso que hoy compartimos un lanzamiento de miércoles nunca antes visto.

Presta atención, vale la pena TOTALMENTE sumergirte en esto.


En el lado derecho:
REST IN PEACE.

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Publicado por Blue Cocker (Welcome to, Save the Meeples, etc ...) y diseñado por Fabien Gridel, REST IN PEACE es un juego de 2 jugadores en el que juegas una familia de fantasmas, compuesta por 21 cartas (de 1 a 6 ). En cada ronda, lucharás por una Mansión, tratando de superar a tu oponente. Manejar tu mano será fundamental, y saber cuándo retirarte de una pelea podría llevarte a la victoria final.
El juego se centra principalmente en adivinar, un poco de faroleo y es muy táctico.
Gracias a Archduke, nuestro desarrollador, puedes jugar en BGA en nuestra mejor implementación. También nos gustaría agradecer al editor, Blue Cocker, y especialmente a Alain Balaÿ, quien lo hizo posible.

¿No temes a los fantasmas? Entonces haz clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=restinpeace


En el lado izquierdo:
JEKYLL VS HYDE:

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Publicado por Mandoo Games (Rising 5, Manhattan, etc...) y diseñado por Geonil, JEKYLL VS HYDE es un juego de bazas para 2 jugadores basado en la famosa novela El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde de Robert Louis Stevenson. Como Dr. Jekyll, tendrás que resistirte a Mr. Hyde y sus feroces ataques para proteger tu mente y mantener el secreto de tu naturaleza dual. Como Mr. Hyde, tu objetivo es dominar al Dr. Jekyll y superar su identidad.
El juego es un juego de bazas alucinantes con muchas estrategias, un poco de faroleo y manejo de manos.
Gracias al desarrollador, Moof, el juego está funcionando maravillosamente en la plataforma, y nos gustaría agradecer al equipo de publicación, así como a las personas detrás de InstaPlay que lo hicieron posible.

¿No has decidido de qué lado irás? ¿Jekyll o Hyde? Pruébalo aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jekyllvshide

La sensación y los mecanismos de cada juego son muy diferentes y te brindarán diferentes experiencias según tus gustos de juego y los de tu oponente.

Por eso se lanzan al mismo tiempo. Para que puedas decidir cuál prefieres, si no ambos.
Son juegos de 2 jugadores, fáciles de aprender y tan rápidos que puedes jugar ambos maravillosamente.
Entonces puedes contarnos qué te gustó de cada uno de ellos, aquí mismo.

Ambos están ahora disponibles oficialmente en las tiendas, por lo que si realmente los disfrutas, también puedes ayudarlos a ellos y a sus editores obteniendo una copia física de estos juegos.
DOS juegos de 2 jugadores que son tan buenos no ocurre muy a menudo.

Es la primera vez que hacemos esto en Board Game Arena, y esperamos una conversación agradable sobre ambos títulos, sus mecanismos y su desarrollo.

Entonces, cuéntanos cuál prefieres y por qué.
Todo es cuestión de gustos y preferencias. Y nos encantaría leer los comentarios.
Disfrutad de la variedad, disfrutad de la diversidad,
¡Y CELEBREMOS LAS DIFERENCIAS!
04/07/2021 9 comentarios
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Temporada de Arena 5: ¡vamos!

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¡Felicidades a todos los ganadores de la temporada 4!


Otra mejora más para Arena por turnos

Tras vuestros comentarios sobre la última temporada, mejoramos de nuevo el final de Arena por turnos.

Un recordatorio: al final de una temporada, para los juegos por turnos que no "terminaron a tiempo", el jugador que consumió más tiempo perderá el juego (todos los oponentes serán ganadores).

Al final de la temporada 3, detuvimos todos los juegos por turnos en curso, y muchos de vosotros os sentísteis frustrados por esto. Para el final de la temporada 4, hicimos las cosas de manera diferente:
  • La regla sigue siendo la misma: el jugador que consumió más tiempo durante todo el juego (= jugador que es el más responsable del retraso) pierde el juego, y su rango de Arena se modificará en consecuencia.
  • Sin embargo, el juego puede continuarse en modo de entrenamiento. Significa que puedes terminar el juego si quieres, o dejarlo sin penalización si no quieres.
Gracias a los jugadores que sugirieron esta solución que nos pareció una buena idea.



Recordatorio importante: los juegos recientes no están incluidos en el final de esta temporada.

Todos los juegos publicados (= fuera de Beta) menos de 1 mes antes del final de una temporada no están incluidos en el final de la temporada (sin trofeos, sin descenso).


La temporada 5 YA está en marcha.

La nueva Arena se abrirá en pocas horas.

Se ha actualizado alguna configuración de Arena:

_ Takenoko: cambia a la nueva edición (esta es ahora la versión oficial del juego)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + paisaje ON
_ RFTG: artefacto alienígena sin orbe (gracias por organizar una encuesta en el foro RFTG sobre esto)
_ Stone Age: 2 jugadores (temporada impar)
_ 7 Maravillas: 3 jugadores (temporada impar)
_ Kalah: 5 piedras (temporada extraña)
_ Tokaido: No Crossroads (temporada extraña)
_ Tarot francés: 4 jugadores (temporada impar)
_ Clanes de Caledonia: orden del jugador inicial de la subasta basado en los resultados de la subasta (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Tash-kalar: las extensiones Nethervoid y Eherweave están activadas (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Rendición incondicional: Francia 1944
_ NXS: posición de inicio aleatoria (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (como pregunte por usted en el foro de DT)
_ Explosión de pociones: 2 jugadores (esta es una prueba para esta temporada)
_ Toc: ver última publicación de este hilo: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22 & t = 20257
_ Letter Tycoon: desafíos automáticos + 1 reintento + 1 capacidad de duplicación máximo + 3 jugadores (según las encuestas en los foros de Letter Tycoon)
_ Draftosaurus: Verano / Invierno


Intentamos seguir todo y captar todas vuestras sugerencias / encuestas: lo sentimos si nos perdemos algo. Si creas una encuesta en un foro específico del juego que muestra claramente que los jugadores prefieren otra configuración de Arena, por favor publícala allí. ¡Depende de ti encontrar el camino de la élite!


¡Que las probabilidades te favorezcan siempre!
04/06/2021 85 comentarios
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Wizard: viejos pero buenos en los juegos de cartas

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Es cursi, pero es posible que no conozcas este conocido juego de cartas que está disponible en cualquier tienda de juegos de mesa o incluso en jugueterías.

¿Por qué es tan popular?

El juego de bazas Wizard usa un mazo de sesenta cartas que consiste en el mazo tradicional de 52 cartas (1-13 en cuatro colores) junto con cuatro Magos (alto) y cuatro Bufones (bajo).

Los jugadores compiten en múltiples rondas en función del número de jugadores, y el que termine con la puntuación más alta gana. En cada ronda, los jugadores reciben una mano de cartas: una carta en la primera ronda, dos cartas en la segunda, tres en la tercera, etc. El triunfo se determina volteando la carta superior del mazo de reparto; si se revela un color, ese color es el triunfo, mientras que si la carta mostrada es un Bufón, se rechaza y no hay triunfo para esa ronda. Si la carta mostrada es un Mago, el crupier elige uno de los 4 palos como color de triunfo. El crupier no puede elegir "sin triunfo". En la última ronda de cada juego se reparten todas las cartas, por lo que no hay triunfo. Luego, los jugadores declaran cuántas bazas esperan ganar en la ronda.

El juego y como se gana cada baza utilizan en su mayoría las reglas estándar de los juegos de bazas. Si un jugador sale con una carta de un color, el resto de jugadores debe seguir el color, si es posible. Si un jugador sale con un Bufón, entonces el segundo jugador determina el color a seguir. Si un jugador sale con un Mago, los que le siguen pueden jugar lo que quieran. En todos los casos anteriores, un jugador siempre puede jugar un Mago o un Bufón, incluso si tiene cartas del mismo color.

Después de que cada jugador haya jugado una carta, se determina el ganador de la baza de la siguiente manera: si se jugó uno o más Magos, el jugador que jugó el primer Mago gana la baza, recoge las cartas y comienza la siguiente baza. Si no es así, quien haya jugado el triunfo más alto gana la baza. Si no es así, quien haya jugado la carta más alta del color a seguir gana la baza. Si todos los jugadores jugaron Bufones, aquel que jugó el primer Bufón gana.

Después de que se hayan jugado todas las bazas, los jugadores cuentan su puntuación para la ronda. Si un jugador acertó su apuesta, ganando exactamente tantas bazas como indicó al comienzo de la ronda, obtiene 20 puntos, más 10 puntos por cada baza ganada. Si un jugador no acertó su apuesta, pierde 10 puntos por cada baza que haya tomado de más o de menos de las previstas.

Un juego que puedes descubrir aquí mismo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

Sí, es de 1984 y sigue siendo relevante en la actualidad. Podemos decirlo por las muchas mesas abiertas actualmente en Board Game Arena.
Es por eso que nos gustaría agradecer al editor AMIGO, al autor Ken Fisher y a nuestro desarrollador MGoulet que implementaron este juego para BGA.

Juega de 3 a 6 y tiene una duración de 40 minutos.
Así que si quieres probar tus habilidades en este juego, siempre podrás encontrar a alguien para jugarlo.

¡Y no olvides que mañana se tratará de los huevos!
Pero por ahora, eres un mago, Harry...
03/31/2021 18 comentarios
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¿No, gracias? ¡Sí, por supuesto!

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Es un juego antiguo, pero un clásico.
Un clásico tan clásico que probablemente olvidaste lo bueno que es.

¡No, gracias! es un juego de cartas diseñado para ser tan simple como atractivo.

Cada turno, los jugadores tienen dos opciones:
- Jugar una de sus fichas para evitar recoger la carta boca arriba actual.
- Levantar la carta boca arriba (junto con las fichas que ya se hayan jugado en esa carta) y dar vuelta la siguiente carta.

Sin embargo, las opciones no son tan fáciles, ya que los jugadores compiten por tener la puntuación más baja al final del juego. La baraja de cartas está numerada del 3 al 35, y cada carta cuenta un número de puntos igual a su valor nominal. Las series de dos o más cartas solo cuentan como el valor más bajo de la serie, pero se retiran nueve cartas de la baraja antes de comenzar, así que ten cuidado al buscar uniones. Cada ficha vale -1 punto, pero pueden ser aún más valiosas al permitirte evitar robar esa carta no deseada.

Las primeras versiones del juego admitían hasta cinco jugadores, pero ahora en BoardgameArena puedes jugar hasta con 7 jugadores.

Este juego fue publicado originalmente en Alemania por Amigo como “Geschenkt ... ist noch zu teuer!”, lo que significa que incluso como regalo, ¡sigue siendo demasiado caro! La edición internacional de Amigo, titulada No Merci! (un delicioso juego de palabras en varios idiomas), tenía reglas en varios idiomas, incluido el inglés. Posteriormente, el juego se lanzó en otros países bajo una variedad de nombres.

El juego también ganó muchos premios desde su lanzamiento inicial, como el premio Golden Geek, As d'Or, TricTrac, recomendación de Spiel des Jahres, etc.
Es un clásico.

Y puedes jugarlo ahora aquí (es corto):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks

Todo el equipo quisiera agradecer al diseñador del juego, Thorsten Gimmler y, por supuesto, al editor original: Amigo Spiele.
Y, por supuesto, nada hubiera sido posible sin Mogri, nuestro desarrollador, quien lo hizo posible.

Te deseamos mucha diversión descubriendo este juego.
Y volveremos en unos días, porque, eh ... Va a ser abril ;)
03/29/2021 16 comentarios
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Cubirds: ¡Mantengan la línea!

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No te lo creerás: es un juego de pájaros.
No lo creerás dos veces: es fácil y divertido.


Léelo tu mismo:
Los jugadores comienzan cada nueva ronda de CuBirds con ocho cartas de aves en la mano.
Algunas aves también se sientan en cuatro vallas distintas sobre la mesa.

En tu turno, coloca una serie de pájaros idénticos de tu mano en el extremo de una cerca. Estas aves se reúnen instantáneamente con cualquier ave idéntica que ya esté presente en esta cerca, haciendo que todas las aves colocadas entre ellas vuelen hacia tu mano. Con suficientes aves idénticas en la mano puedes crear una bandada, lo que te permite agregar algunas de estas aves a tu área de puntuación.

Tu objetivo final es ser el primer jugador en reunir en tu área de puntuación siete especies diferentes o dos especies con al menos tres aves idénticas en cada una.

Cada ave viene con una puntuación de bandada pequeña y otra grande, por lo que es posible que desees esperar para llegar a una bandada grande y así agregar más aves a la vez a tu área de puntuación. Sin embargo, ten cuidado, ya que la ronda termina tan pronto como un jugador vacía su mano, ¡lo que obliga a todos los jugadores a descartar sus manos y planes!

Vuela a esta página para ver el juego en acción:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cubirds

El arte es tan hermoso como la adaptación del juego en Board Game Arena, y el juego se puede jugar de 2 a 5 jugadores con una duración promedio de 10 minutos.

La belleza detrás de ese juego de Stefan Alexander es la pureza de su diseño.

Afortunadamente, nuestro desarrollador JustinFernal y el equipo de BGA han logrado una implementación muy agradable, que debería permitirle jugar cómodamente desde teléfonos modestos, tabletas, computadoras o cualquier supercomputadora de la NASA.
Siempre que los hayas actualizado.

El equipo desea agradecer a nuestros amigos de Catchup Games y al equipo detrás de ForgeNext.

¡Tú mandas! Es hora de reunir bandadas de pájaros en lugar de Vengadores.
¿Y por qué no recolectar algunos huevos al mismo tiempo? UPS.

¿Dije demasiado sobre nuestro próximo evento?
Oh...
Por cierto, esta temporada de ARENA está llegando a su fin. ¡Es hora de terminar tus juegos actuales antes del lanzamiento de la próxima temporada!

Cuídate y ... ¡Vuela tan alto como el cielo!
03/24/2021 22 comentarios


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