Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: La Gran Guerra de la Mafia
Sicilia, años 80. El sol brilla en el cielo y te sumerges en el ambiente mediterráneo. Te sientas en la terraza de un café, saboreando un espresso y observando el ir y venir de la gente. La vida parece tranquila, casi idílica. Pero las apariencias engañan. Bajo esta fachada soleada, la Cosa Nostra, en lo que se conoce como «La Gran Guerra de la Mafia», arrasa Sicilia, sin dejar a ninguna familia, pueblo ni calle indemne.
En La Famiglia: La Gran Guerra de la Mafia, te enfrentas a otros mafiosos para tomar el control de Sicilia. Tienes a tu disposición seis familias distintas, cada una con diferentes ventajas, desde sicarios despiadados hasta otros astutos e intrigantes.
Las rondas de partida se dividen en dos fases. En la fase de planificación, desarrollas tus habilidades y colocas en el tablero a tus combatientes y órdenes secretas. En la fase de combate, esas órdenes se revelan y se ejecutan. Quien mejor combine y coordine sus habilidades dominará el mayor número posible de regiones y, en última instancia, Sicilia.
Ganador del premio As d'Or Expert Game 2024, La Famiglia es una intensa experiencia de control de área que ofrece un sistema de combate sencillo pero innovador, donde la planificación estratégica es clave para dominar. Tanto si eres un estratega experimentado como si eres nuevo en el mundo de la mafia (tenemos un tutorial para ti), asómate a la vida de la mafia, donde cada movimiento cuenta y la traición siempre está a la vuelta de la esquina.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Nuestro agradecimiento a Maximilian Maria Thiel, el diseñador del juego, y a la familia de Boardgame Atelier.** Y queremos extender nuestro agradecimiento a LeSteffen y Tishanu por la adaptación a BGA.
Esta es tu novedad "fuerte" del miércoles.
No se besaron anillos durante la elaboración de este artículo. Cuídate y juega limpio… o atente a las consecuencias.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Temporada 25 de Arena: Llega la limpieza de primavera. ¡Bienvenidos a una nueva temporada!
¡Enhorabuena a todos los participantes y ganadores de la Temporada 24!
¿Qué es exactamente "la Arena"?
La Arena es el modo competitivo de BGA. Si dominas un juego y quieres jugarlo de forma competitiva, este es EL modo que debes usar para desafiar a los mejores jugadores y obtener la mayor cantidad de puntos de experiencia.
La Arena se organiza en temporadas de 3 meses cada una. Al final de cada temporada, se otorgan premios a los mejores jugadores.
Para jugar en la Arena: selecciona "Jugar" y luego elige "Arena" en lugar de "Juego simple".
Formato de arena y gurús
En las temporadas anteriores, los gurús elegían los formatos de juego para la Arena: número de jugadores, opciones utilizadas,...
Nos complace enormemente comprobar que esta forma de hacer las cosas ha contribuido a que la Arena sea más popular: ¡Gracias a todos los expertos por sus inteligentes sugerencias y sus votos!
Actualizaciones de reglas
Esta temporada no habrá cambios en las reglas de Arena. Esto no significa que estemos completamente satisfechos con el funcionamiento de la Arena, pero parece que os gustan las reglas actuales, así que por ahora queremos mantenerlas como están. Para más información, aquí.
¡La temporada 25 YA está disponible!
La nueva Arena ya está abierta para su nueva temporada.
Algunas explicaciones sobre: Descensos
Al final de cada temporada, una vez que se han premiado a los ganadores, se produce el descenso.
El descenso de liga se determina por el número de ligas de Arena disponibles para cada juego:
- En juegos con 6 ligas: Los jugadores Élite descienden a Oro, los jugadores Diamante a Plata y todos los demás a Bronce.
- Para juegos con 5 o 4 ligas: Los jugadores Élite descienden a la liga Plata, y todos los demás a la liga Bronce.
- Para juegos con 3 o 2 ligas: Todos descienden a Bronce.
Ten en cuenta que algunos partidos podrían no seguir estas reglas de descenso, ya que podríamos haber decidido ajustar el número de ligas entre temporadas.
¡Depende de ti encontrar el camino hacia la Élite!
¡Que la suerte esté siempre de tu lado!
Puedes encontrar todos los cambios en los formatos de juego de la Arena aquí.
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
Please Don't Burn My Village!: Mantén la calma y alimenta al dragón
Please Don’t Burn My Village! es un juego de cartas competitivo ambientado en el universo de Castle Panic, un mundo conocido por su frenética defensa cooperativa contra monstruos invasores. Esta vez, sin embargo, la amenaza adopta una forma distinta: ¡un único y astuto dragón amenaza con reducir a cenizas todas las aldeas del reino! Pero tiene una debilidad: le encantan los tesoros y está dispuesto a negociar.
Eres un aldeano desesperado que intenta salvar su hogar y todos compiten por superar las ofertas de los demás para ganarse el favor del dragón. Lo que podría haber sido un esfuerzo totalmente cooperativo para deshacerse de un dragón se ha convertido en una tensa competición de codicia.
En cada ronda, debes decidir qué estás dispuesto a sacrificar para proteger tu aldea, equilibrando la supervivencia a corto plazo con la estrategia a largo plazo. Los recursos son limitados y todos compiten por el mismo objetivo. Roba cartas, gestiona tu mano de tesoros y elige qué ofrecer al dragón en cada ronda. El mejor soborno se gana el favor del dragón, mientras que los demás se arriesgan a perder su aldea.
Please Don’t Burn My Village! combina humor, tensión e interacción social. No se trata solo de las cartas que tienes, sino de cómo las utilizas. ¿Hasta dónde llegarás para proteger tu aldea?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
Nos gustaría dar las gracias a Simon Weinberg, el diseñador del juego, así como a todos los increíbles habitantes de Fireside Games por dejarnos usar su dragón en BGA. No lo decimos lo suficiente, pero ningún juego estaría disponible aquí sin el trabajo de los desarrolladores: gracias, fenadoruk, the_FlyingSheep y Chezzik.
Esta es tu novedad del lunes.
Apuesta sobornos sin miedo, farolea con cabeza y, cuando el dragón aparezca, cuídate y juega limpio…
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
Massive-Verse: Fighting Card Game: ¡Piensa, oponente, piensa!
Estás frente a tu oponente en la mesa. Cada uno tiene una mano de cartas que representan los poderes de su héroe, pero no tenéis ni idea de qué va a jugar el otro. La tensión es palpable. Ambos elegís una carta, la colocáis bocabajo y la reveláis simultáneamente. Lo que suceda a continuación depende completamente de lo bien que leas las intenciones de tu oponente.
En resumen, Massive-Verse: Fighting Card Game es un duelo de superhéroes vertiginoso impulsado por el aclamado sistema Pocket Paragons, donde cada ronda es una tensa batalla psicológica.
Cada jugador elige uno de los ocho Paragones del Massive-Verse de Image Comics y toma sus seis cartas de habilidad. Ambos jugadores eligen y revelan una habilidad simultáneamente en cada ronda. Si tu carta contrarresta la de tu oponente, su carta se anula y ganas energía. Acumula suficiente energía y tu Habilidad Definitiva estará disponible.
Una última cosa: si tu oponente juega su Arma mientras tú Descansas para recuperar tus cartas gastadas, serás ejecutado al instante. Fin de la partida. Descansar es necesario, pero Descansar es peligroso.
Es un duelo de superhéroes donde tú y tu oponente lucháis a muerte tratando de anticiparos a los movimientos del contrario. ¡Elige a tu Paragón y lucha ahora! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Un enorme agradecimiento a Brian McKay, el diseñador del juego, y a todo el equipo de Solis Game Studio por permitirnos añadirlo a BGA. Y un agradecimiento muy especial a los desarrolladores joezg y gorangatuzo por hacerlo posible en la plataforma.
¡Eso es todo este miércoles!
Ocho superhéroes. Una mesa. Sin turnos. Cuídate y juega limpio…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Apuesta contra ti mismo
¿Conoces esa sensación en la mesa de cartas cuando tienes una mano pésima y no puedes hacer nada al respecto? Charuma tiene una filosofía muy diferente: Apuestas por la mano que te mereces.
En la mayoría de los juegos de bazas, el azar te reparte las cartas y juegas con las que te tocan. En Charuma, gastas tus puntos de victoria, que has ganado con esfuerzo, para conseguir las cartas que deseas. Cada ronda comienza con un dilema: si apuestas demasiado poco, tendrás que remontar con una mano débil; si apuestas demasiado, ganarás la ronda, pero llegarás a la siguiente maltrecho y agotado.
Al comienzo de cada ronda, se colocan grupos de cartas bocarriba. Los jugadores se turnan para pujar su puntuación actual, es decir, sus puntos reales, para hacerse con uno de estos grupos. Una vez que todos han elegido sus cartas, comienza la fase de bazas. Pero aquí está el giro: cada jugador también recibe dos cartas ocultas bocabajo, colocadas debajo de su mano visible. Puedes ver la mayoría de las cartas de tus oponentes, pero nunca podrás verlas todas.
Charuma es un juego de bazas diferente a cualquier otro: Apuesta por tu mano, farolea con cartas ocultas y descubre si tus lecturas son lo suficientemente buenas como para ganar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Un enorme agradecimiento a Takashi Saito, el diseñador del juego, al equipo de Darucat y al desarrollador de BGA que dio vida a Charuma en la plataforma. ¡Nada de esto habría sido posible sin vosotros!
¡Esta es tu novedad del lunes!
La mitad de tu mano está sobre la mesa. La otra mitad es un secreto. Todo es una apuesta. Así que cuídate y juega limpio…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - Día de las bromas de abril
Los dados han estado siempre en el corazón de los juegos porque introducen un elemento tanto de suerte como de imprevisión, pero todas las experiencias que habéis compartido con nosotros, así como las vuestras propias, nos han hecho darnos cuenta de que necesitamos ser capaces de adaptar la aleatoriedad de los juegos ¡no dejes que los dados dicten los resultados más! Ninguna tirada de dados producirá nunca más el mismo resultado varias veces seguidas, y tendrás una oportunidad mejor de conseguir la cara que quieres en los dados de 7 Wonder.
Tras millones de partidas, hemos perfeccionado un modelo de tirada que se adapta de forma natural a cada juego según sus reglas: no puede ser idéntico en partidas de Backgammon, Catan, King of Tokyo o Krosmaster Arena. Este análisis ha sido posible gracias a la famosa función 'bga_rand', que se utiliza para cada tirada de dados y cartas. Esta función, a menudo desconocida e incomprendida, es fundamental para tu experiencia de juego y se menciona en nuestras preguntas frecuentes (1).
Optimiza tus posibilidades de ganar en todos los juegos de dados y supera tus propios récords en Yahtzee.
CONFIGURACIÓN
A partir de la próxima actualización de nuestro sitio web, podrás unirte a mesas de juego con diferentes opciones de tirada de dados:
- Fluido: para garantizar una distribución perfectamente equilibrada de los resultados: un dado de seis caras (D6) tendrá exactamente la misma cantidad de unos que de seises en tu partida (siempre que se realicen al menos seis tiradas; si se realizan más, los resultados obtenidos no pueden aparecer en exceso). Esto te permitirá anticipar tus próximos movimientos con la mayor eficacia posible.
- Beneficioso: para forzar un golpe de suerte extraordinario y frustrar a tus oponentes. No obstante, recomendamos esta opción para juegos cooperativos.
- Caótico: favorecer las tiradas de dados que desestabilicen aún más los planes de tus oponentes y conduzcan a situaciones inesperadas.
- Físico: requiere que agites tu teléfono o ratón antes de cada tirada para maximizar tu suerte
- Ventaja local: favorecer únicamente al anfitrión de la mesa (reservado solo para cuentas Premium)
AJUSTE DE ELO
Dado que estos cambios afectan el resultado de las partidas clasificatorias, revisaremos el sistema ELO para que refleje mejor tu nivel de habilidad en cada juego. Conscientes de que la suerte es un factor clave para el éxito o el fracaso, introduciremos una puntuación de suerte. Esta puntuación te permitirá saber cómo influye la suerte en tus victorias. También te permitirá comprobar el nivel de suerte de tus oponentes y restringir el acceso a tus mesas a los jugadores con demasiada suerte.
Esta puntuación de suerte se reiniciará el primer día de cada mes y evolucionará independientemente de tu ELO.
TORNEOS
Dado que el resultado de los dados estará influenciado por las opciones, el organizador del torneo debe tener mucho cuidado para evitar cualquier caos o abuso que pueda obstaculizar el buen desarrollo del torneo.
Ten en cuenta que el modo "Ventaja" solo estará disponible para torneos oficiales y a discreción de los organizadores.
Por último, dado que el modo "Beneficioso" puede, en ciertos casos extremos, dar lugar a partidas más largas, ajustaremos los efectos en función de vuestros comentarios.
MODO ARENA
Para evitar interrumpir la temporada actual de Arena, las opciones de tirada de dados evolucionarán a lo largo del período de 6 semanas de Arena sin necesidad de que los gurús intervengan:
- "Fluido" durante las dos primeras semanas
- "Beneficioso" a mitad de temporada
- "Caótico" durante las dos últimas semanas
El modo "Físico" no es aplicable en la Arena por razones obvias de equidad.
Además, se realizará un ajuste en función de tu nivel de Arena y el de tu oponente, de modo que el jugador supuestamente más débil pueda beneficiarse ocasionalmente de ciertos efectos ventajosos. En resumen, los jugadores de la Liga Bronce tendrán ventaja sobre los de la Liga Élite.
ÚNETE A NUESTRA CAMPAÑA GAMEFOUND
Además de los distintos modos de juego, y dado nuestro compromiso de ser un verdadero complemento para los juegos físicos, estamos en proceso de firmar un acuerdo con un fabricante de accesorios para juegos para integrar estas mecánicas en dados reales.
Incorporarán un componente único y patentado: el chip aleatorio BGA miniaturizado, que adaptará las tiradas de dados al tipo de juego. Podrás modificar la configuración de las tiradas desde tu teléfono antes de que comience la partida. Se incluirá un mecanismo antitrampas para garantizar que todos los jugadores reciban una alerta mediante vibración en los dados si la configuración cambia durante el juego.
Incluso podrás vincular tus dados con tu cuenta de BGA para disfrutar de una transmisión en vivo de tus tiradas desde la mesa de tu salón directamente en tus juegos de BGA (ten cuidado de no dejar varias pestañas abiertas con diferentes mesas, ya que no se pueden garantizar los resultados).
En abril se lanzará una campaña de Gamefound que te permitirá obtener diseños exclusivos.
Aquí tenéis un pequeño adelanto del primer diseño propuesto para esta campaña.
De cara al futuro, estamos considerando la posibilidad de adaptar el chip aleatorio BGA directamente a las cartas de juego para lograr una mezcla más armoniosa de las mismas, que incluso podría integrarse en los paquetes de refuerzo.
(1) Somos conscientes de que algunos jugadores pueden haberse alarmado por la naturaleza no aleatoria de los resultados de esta función durante nuestras fases de prueba. Tuvimos que reemplazarla varias veces por una función más aleatoria cuando algunos jugadores realizaron análisis exhaustivos sin nuestro conocimiento.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Forja tu legado
Otra obra maestra moderna aclamada por la crítica llega a Board Game Arena.
Scythe es uno de esos raros juegos de estrategia que parece un juego de guerra, pero que se juega como algo mucho más reflexivo. Ofrece una experiencia de "estrategia profunda" que sigue siendo accesible para todos, combinando la construcción de mecánicas, la gestión de recursos y un conflicto sutil con una experiencia fluida.
Ambientado en una Europa alternativa de los años 1920, el juego transcurre tras un conflicto masivo. En la región de Europa, imperios caídos se reconstruyen mientras facciones rivales compiten por tierras, recursos y poder en torno a una misteriosa ciudad abandonada llamada simplemente "La Fábrica". Enormes mekas diésel, antiguas armas de guerra, aún recorren el campo, otorgando al mundo su singular mezcla de calma rural y amenazante poder industrial.
Lo que hace especial a Scythe es su equilibrio. El combate existe, pero nunca es el foco principal. De hecho, luchar puede perjudicarte si disminuye tu popularidad. En cambio, el juego recompensa la eficiencia y la planificación inteligente mientras vas desarrollando tu economía y expandiendo tu influencia.
Tanto si eres un veterano experimentado de la región de Europa como si eres un principiante que busca pilotar su primer meka, comienza a construir tu imperio. ¡La fábrica te espera!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Este lanzamiento no habría sido posible sin el apoyo de Jamey Stegmaier, el diseñador del juego, y Stonemaier Games. También estamos profundamente agradecidos a Tisaac y vincentt por aportar su enorme experiencia en el desarrollo de Scythe para la comunidad de BGA.
Esta es tu novedad del miércoles… ups, martes.
Puede parecer una broma, pero no lo es, así que cuídate y juega limpio…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: ¡Hi-ho, hi-ho, es hora de comerciar!
Bienvenido al reino enano de Nidavellir. Eres un mercader que participa en una legendaria tradición tabernera: un juego de trueque llamado Trök. En lugar de luchar o conquistar, tu objetivo es convertirte en el comerciante más rico coleccionando conjuntos de equipamiento y mejorando tus habilidades comerciales.
En cada ronda eliges cartas en secreto, y luego se revelan simultáneamente. Quien juegue la carta de mayor valor, se hace con el control del comercio y decide cómo se intercambian las cartas. Esto crea una lucha constante entre riesgo y recompensa, donde farolear y elegir el momento oportuno son tan importantes como la estrategia.
En esencia, Trök es una joya de los juegos de construcción de mazo. Cada carta que consigues no es solo un trofeo: es una herramienta que da condiciona tus próximos movimientos. Ya sea acaparando cartas de series concretas o adaptando tu mano para contrarrestar a tus rivales, llega un momento muy satisfactorio en el que todo encaja y tu estrategia a largo plazo por fin da sus frutos. Hace que cada victoria se sienta merecida y gratificante.
Es un juego fácil de aprender que ofrece decisiones profundas y significativas mediante combinaciones de cartas y la colecciones. Con múltiples caminos hacia la victoria, ningún jugador queda completamente fuera de la partida.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a Bruno Cathala y Serge Laget, los diseñadores del juego, así como al amable equipo de GRRRE Games por permitirnos alojar su juego en la plataforma. Y también agradecemos a Moof por la excelente adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del lunes.
Y recuerda: cuando un enano se emborracha, no se cae; ¡simplemente está viendo más de cerca el oro que hay en el suelo! Dicho esto, cuídate y juega limpio…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Postcards: Tu pase al Tour de Francia
Bonjour, les amis! ¿Podéis oler la lavanda fresca y los cruasanes recién hechos? Ooh là là, c’est magnifique! Hoy dejamos atrás nuestras preocupaciones y montamos en nuestras bicicletas para recorrer las hermosas regiones de Francia, desde las montañas hasta el mar, recogiendo postales para enviarlas a nuestros amigos. ¡Pero es una carrera! Así que poneos vuestra boina más elegante y empezad a pedalear.
En Postcards, eres un viajero que recorre en bicicleta las 13 regiones de Francia. Gestionarás tus cartas de viaje, montarás campamentos e intentarás conseguir las postales más icónicas antes que tus oponentes. Tendrás que planificar tu ruta con cuidado y gestionar tus sellos para asegurarte de que tus recuerdos llegan a casa. Cada postal que envías te acerca un paso más a la victoria, así que empieza a pedalear y que comience la aventura.
¡Es elegante, ligero y el arte es impresionante! Si eres nuevo en el camino, el tutorial te preparará para recorrer Francia en un abrir y cerrar de ojos. No se trata solo de lo rápido que pedaleas, sino de cuántos recuerdos hermosos recoges por el camino.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Brindamos con champán por Eric Dubus y Simon Kayne, los diseñadores del juego, y por el equipo de Synapses Games por permitirnos traer su juego. ¡Y un enorme merci a Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) por la fantástica adaptación para BGA!
Esta es tu novedad del miércoles.
Usa casco al montar en bicicleta, cuídate y juega limpio...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Construye tu propio paraíso irlandés
(Acento irlandés: ACTIVADO) "¿Alguna vez has soñado con una tierra donde la hierba sea lo más verde posible? ¿Donde las ovejas sean tan esponjosas como las nubes sobre la ciudad de Cork? Entonces Tipperary es el lugar para ti. Estás construyendo tus propios pedacitos de la Isla Esmeralda, ¡y déjame decirte que hay algo más que suerte! Coge un taburete y veamos quién puede construir el mejor condado de todo el país." (Acento irlandés: DESACTIVADO)
Vale, vale, dejaré de hablar con mi acento "malo"... Pero si buscas un juego tan acogedor como un jersey de lana y tan satisfactorio como una pinta bien servida, tienes que echarle un vistazo a Tipperary.
Este no es el típico juego de mesa de "sentarse a esperar tu turno". Es un puzle trepidante al estilo Tetris donde todos juegan a la vez. El corazón del juego es un Círculo Mágico de Piedras, una ruleta que decide qué fichas de paisaje puedes elegir en cada ronda. En un momento estás colocando una destilería para empezar la producción de whisky, y al siguiente, estás intentando reunir tantas ovejas como sea posible.
Es ligero, es precioso y es la opción perfecta para echar una partida más. ¿Quién está listo para girar la ruleta y crear su obra maestra? Recuerda: Tipperary está lejos, pero el tutorial está muy cerca, ¡y te espera una noche de juegos genial!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Un enorme agradecimiento a Günter Burkhardt y al excelente equipo de Lookout Games por permitirnos tener su magnífico juego en nuestra plataforma. Y muchísimas gracias a firgon por el brillante trabajo de adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del lunes.
Ningún duende resultó herido durante la redacción de este artículo, pero cuídate y juega limpio...
