That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
¿Espera? ¿Qué? ¡¿Llegó el finde de juegos de mesa?!
¡¡¡Eso significa que es viernes!!!
Puede que parezca que esta semana todo se ha paralizado con la mayor convención de juegos de mesa del mundo celebrándose ahora mismo en Alemania, pero para muchos de nosotros no es así, ¡así que seguimos adelante!
No podrás resistir la llamada del mar y explorar el mundo de Catan a través de una serie de escenarios. Embárcate en un viaje épico y zarpa hacia lo desconocido. Aguas turbulentas, piratas y densa niebla no te impedirán ir tras el codiciado oro y los valiosos recursos. Agradecemos a Benjamin Teuber y al fallecido Klaus Teuber, diseñadores del juego, así como a Catan, la editorial, y a darhf por la versión para BGA.
Ah, los Alpes suizos… Las laderas están cubiertas de nieve y el sol brilla en lo alto. Todo está listo para que los turistas acudan en masa a tu alojamiento. ¿Todo? No del todo. Diseña las losetas de las habitaciones y colócalas en los pisos correspondientes para atraer huéspedes. Alójalos en sus pisos preferidos y construye comodidades para que estén contentos. Nuestro agradecimiento a Peter McPherson, el diseñador del juego, a PickPocket Games, la editorial, así como a Kayvon y Mogri por la adaptación de BGA.
a-way
¿Estás listo para competir en la legendaria carrera espacial hacia la galaxia Quazarys? Comienza en tu base, que, casualmente, es la meta de tu oponente. Recorre caminos solares, estaciones, flechas direccionales y extraños fenómenos espaciales. En esta pista en constante cambio, la navegación inteligente es tan vital como la velocidad pura. Agradecemos a Benjamin Niess, el diseñador del juego, a Blue Orange, la editora, y a Moof por la versión BGA.
También lanzamos Luthier y Labyrinth esta semana, pero es posible que ya los hayas visto.
Algunos de los juegos mencionados se pueden jugar con dos jugadores y son perfectos para la Batalla de BGA. ¿Ya te has unido a un equipo?
Ya tenemos más juegos programados para la próxima semana y estamos deseando compartirlos con vosotros.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Un stradivarius en proceso
Imagina el aroma a arce fresco inundando tu taller. Afuera, las calles vibran con la atmósfera de la Europa del siglo XVIII, donde una sola nota puede cambiar la historia. Eres luthier y tus instrumentos están a punto de convertirse en el alma de las salas de conciertos más grandiosas.
En Luthier, construyes más que violines o violonchelos; forjas un legado. Empezarás con un sencillo banco de trabajo y un sueño, pero pronto, los más grandes compositores de la época llamarán a tu puerta.
Y así es como puedes dejar tu huella.
Primero, gánate el cariño de tus mecenas; necesitas su apoyo para prosperar. Acepta encargos, gestiona las reparaciones y crea obras maestras para mantenerlos satisfechos. Pero si haces esperar demasiado a un mecenas, se llevará su dinero a otra familia.
A medida que tu reputación crezca, tu familia de artesanos se expandirá, aumentando tu influencia. Gestiona tus recursos, domina planes complejos y perfecciona tu oficio para mantenerte a la vanguardia de la competencia.
Finalmente, aprovecha el protagonismo. No se trata solo de los instrumentos; también tendrás que demostrar tu talento a través de las interpretaciones. ¿El objetivo? Conseguir un puesto de «primera silla» en la orquesta. Cuando empiece la música, tu instrumento debe ser el protagonista de toda la interpretación.
Ya sea afinando cuerdas o gestionando el ritmo frenético de tu taller, cada decisión repercute en la sinfonía. Toma tu cincel y forma a tus aprendices. Veamos si tienes lo necesario para componer una obra maestra. ¿Captarás la atención de la realeza o tus instrumentos permanecerán en la sombra?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Nuestro agradecimiento a Dave Beck y Abe Burson, los diseñadores del juego, así como al equipo de Paverson Games por crear el juego y permitirnos añadirlo a la plataforma. También queremos agradecer a c12h22o11_ por su adaptación a BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
Que tus melodías permanezcan mucho tiempo después de la reverencia final. Cuídate y juega limpio...
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: Sigue siendo MAZMORRAvilloso
Retrocedamos un poco en el tiempo… Un poco más… Un poco más… ¡Listo! Ya estamos a mediados de los ochenta. Estás viendo a Madonna en MTV, tu atuendo es de mezclilla desteñida, bloques de color y hombreras enormes, pero lo más importante es que, cuando tu madre se va a su clase de aeróbic, tienes amigos en casa para jugar una partida de Laberinto.
¡Aquellos días están de vuelta! Bueno, dejando a un lado la moda, la MTV, el aeróbic y el Mundial de México, ¡Labyrinth llega a BGA 40 años después de su lanzamiento original!
Muchos ya conoceréis el juego, pero para quienes no estén familiarizados con él, el concepto es bastante sencillo: ¡una carrera por conseguir tesoros en un laberinto cambiante! Te mueves por los caminos cambiantes del laberinto para recoger distintos tesoros. ¡Gana quien consiga todos sus tesoros primero y regrese a su casilla de salida!
Seamos sinceros, todos recordamos esa sensación de estar jugando a un «juego de niños», pero Labyrinth nunca trató únicamente de conseguir tesoros. Se trataba de ese momento en el que estabas a un turno de la victoria, a punto de llevar tu ficha a la meta, cuando tu amigo sonreía, deslizaba una fila y echaba por tierra todo tu camino. ¿Ese cambio repentino en las paredes? Era el instante en el que un plan perfectamente trazado se convertía en una lucha desesperada por sobrevivir. Algo así como tu primera lección de traición táctica…
Cuatro décadas después, tu mundo se ha hecho más grande, pero esa sensación no ha cambiado ni un ápice. No te limitas a deslizar fichas: estás tratando de superar a tus oponentes en estrategia, anticipándote a sus próximos movimientos e intentando ir tres pasos por delante en un laberinto que se niega a quedarse quieto.
Entonces, ¿estás listo para comprobar si aún tienes buen pulso y buen ojo para el laberinto? Veamos quién se corona esta vez como el verdadero amo del laberinto.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Agradecimientos al arquitecto original, Max J. Kobbert, al diseñador del juego y a Ravensburger, la editorial, por permitirnos añadir este clásico a la plataforma. Un agradecimiento especial a Ábel Tibor Tóth, también conocido como Doctor Neo Cortex, por su labor en la adaptación a BGA y por dar vida a este laberinto digital.
Esta es tu novedad del lunes.
Es tu turno de adentrarte en el laberinto. Cuídate y juega limpio…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
¡Por fin es viernes! ¡Empieza el finde de juegos de mesa!
Puede que ya estés acostumbrado: ¡los viernes traen más juegos y esta semana tenemos un par de joyas para ti!
Sunfield Farm
¿Alguna vez has soñado con escapar al campo y construir tu propia granja? Cultiva deliciosos productos y cría adorables animales para satisfacer las necesidades del pueblo. ¿Podrás ganar el mayor prestigio y convertirte en el granjero más querido de Sunfield Farm? Gracias a
Céline Levet y Yoann Levet, los diseñadores del juego, Studio H, la editorial, y Galeelox por la versión para BGA.
Ecos del Tiempo ¿Y si pudieras doblegar el tiempo a tu voluntad y cambiar el curso de la historia? Reúne al grupo de personajes y equipo más completo, aprovecha las fuerzas del pasado y del futuro, y supera a tus rivales para controlar las fuerzas que rigen el mundo. ¡Cada decisión cuenta en esta épica carrera por dominar el tiempo! Agradecemos a Simone Luciani y Roberto Pellei, los diseñadores del juego, a Cranio Creations, la editorial, y a xevizero por la versión BGA.
Siguen llegando juegos a tu mesa tan a menudo como es posible, y no deberías ignorar Odysseus y Twilight Imperium: Cuarta edición, que también se lanzaron esta semana.
Eso es todo por esta semana. Más diversión con SPIEL y más juegos la semana que viene, a la misma hora y en el mismo canal de BGA. Mientras tanto, cuídate y juega limpio…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Cuarta edición - ¡Un mito se convierte en realidad!
Alguien del equipo de BGA cumple años hoy, así que decidimos empezar la celebración por todo lo alto. ¡Sí, ya llegó! Comprueba la fecha cuanto quieras, no es una broma del día de los inocentes: después de tanto tiempo en desarrollo que muchos de vosotros dejasteis de creer que este día llegaría, Twilight Imperium: Cuarta edición finalmente ha llegado a Board Game Arena.
Prepárate para emprender un viaje épico con un juego considerado uno de los mejores juegos de mesa de estrategia jamás creados, una ópera espacial estilo 4X de conquista galáctica, comercio y diplomacia.
El Imperio Lazax gobernó la galaxia en el pasado desde Mecatol Rex. Pero ahora el trono está vacío y muchas facciones tienen sus ojos puestos en el premio. Tú eres una de ellas. ¿Conseguirás el poder a través de la fuerza militar, dominio económico o influencia política?
Explora sistemas distantes, reclama planetas, investiga tecnologías poderosas y construye flotas listas para la guerra. Pero la fuerza bruta no es el único camino hacia la victoria: comerciar con tus rivales, negociar alianzas y hacer tratos que podrían no durar hasta la siguiente ronda.
En cada ronda, eliges una carta de estrategia que moldea tus planes y te otorga ventajas especiales. Mientras tanto, los objetivos públicos y secretos te brindan nuevas formas de obtener puntos de victoria. Controla los planetas adecuados, supera a tus oponentes y aprovecha las oportunidades antes de que lo haga otro. Y luego está Mecatol Rex... Afirma que no te hará ganar la partida, pero puede brindarte un poder inmenso y te convierte en un objetivo.
En Twilight Imperium: Cuarta edición, cada trato tiene un precio, cada alianza tiene fecha de caducidad y cada decisión puede cambiar el destino de la galaxia. Reclamar el trono es un destino anhelado por muchos, pero las sombras del pasado sirven como una sombría advertencia para quienes pretenden seguir sus pasos…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Queremos agradecer a Dane Beltrami, Corey Konieczka y Christian T. Petersen, los diseñadores del juego, y a todo el equipo de Fantasy Flight Games por permitirnos añadir esta joya tan esperada a la plataforma. ¡Y enhorabuena a GTSchemer por abordar este desafío para la comunidad!
Esta es tu novedad del miércoles.
La paciencia tiene su recompensa, pero la galaxia no se conquistará sola. Cuídate y juega limpio...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Temporada 27 de la Arena: ¡El otoño ya está aquí, así que bienvenidos a una nueva temporada!
¡Enhorabuena a todos los participantes y ganadores de la temporada 26!
¿Qué es exactamente «la Arena»?
La Arena es el modo competitivo de BGA. Si dominas un juego y quieres competir, este es EL modo que debes usar para desafiar a los mejores jugadores y obtener la mayor cantidad de puntos de experiencia.
La Arena se organiza en temporadas de 3 meses cada una. Al final de cada temporada, se otorgan premios a los mejores jugadores.
Para jugar en la Arena: selecciona «Jugar» y luego elige «Arena» en lugar de «Juego simple».
Formato de arena y gurús
En las temporadas anteriores, los gurús eligieron los formatos de partida para la Arena: número de jugadores, opciones utilizadas...
Nos complace enormemente comprobar que esta forma de hacer las cosas ha contribuido a que la Arena sea más popular: ¡gracias a todos los expertos por sus inteligentes sugerencias y sus votos!
¡La temporada 27 ya está disponible!
La nueva Arena ya está abierta para su nueva temporada. Y aún hay más:
Puedes conseguir tu entrada para el Campeonato Mundial de Ark Nova participando en la temporada 27. Los mejores jugadores de las regiones Este y Oeste recibirán un billete de avión a Berlín y alojamiento gratuito en hotel durante el evento principal en el verano de 2027. ¡Más información aquí!
Algunas explicaciones sobre: Descensos
Al final de cada temporada, una vez que se hayan premiado a los ganadores, se produce el descenso.
El descenso de liga se determina por el número de ligas Arena disponibles para cada juego:
- En juegos con 6 ligas: los jugadores Élite descienden a Oro, los jugadores Diamante a Plata y todos los demás a Bronce.
- Para juegos con 5 o 4 ligas: los jugadores de Élite descienden a la liga Plata, y todos los demás a la liga Bronce.
- Para juegos con 3 o 2 ligas: todos descienden a Bronce.
Ten en cuenta que algunos juegos podrían no seguir estas reglas de descenso, ya que podríamos haber decidido ajustar el número de ligas entre temporadas.
¡Depende de ti encontrar el camino hacia la élite!
¡Que la suerte esté siempre de tu lado!
Puedes encontrar todos los cambios en los formatos de juego de Arena aquí.
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: La guerra ha terminado, pero el viaje acaba de empezar
La guerra de Troya ha terminado. Es hora de volver a casa y disfrutar de un merecido descanso. Bastante sencillo, ¿verdad?
Bueno, no si eres Odiseo, el imán de los problemas. El viaje de regreso a Ítaca dura otros diez años. En el camino, te encuentras con un cíclope obsesionado con el queso, sirenas con intenciones dudosas, una poderosa hechicera, monstruos que necesitan urgentemente aprender a respetar el espacio personal y dioses que, al parecer, no tienen nada mejor que hacer que arruinarte el día.
En Odysseus, ayudarás al legendario héroe a sortear los peligros de su épico viaje por el Mediterráneo. ¿Tu misión? Desarrolla tus habilidades, supera desafíos, recopila relatos y convierte un viaje arduo en una aventura legendaria. Fuerza, inteligencia, astucia, suerte. Deberás dominar las cuatro para darle a Odiseo una oportunidad de sobrevivir.
En tu turno, elige una carta de prueba y decide si emprender una aventura o tomar un merecido descanso. Las aventuras te ayudan a desarrollar tus habilidades y a acumular pruebas, mientras que descansar te da la oportunidad de fortalecer una habilidad de tu elección y ganarte el favor de Atenea.
Al final de la partida, solo obtienes los puntos de las pruebas que has superado con éxito. Así que, ¿potenciarás tus fortalezas, mejoras tus debilidades o te arriesgas con las cartas disponibles? Cada decisión cuenta, y el mejor plan de hoy podría no ser suficiente mañana.
Y no subestimes el favor de Atenea. Un poco de ayuda de la diosa de la sabiduría puede ser justo lo que necesitas para convertir un buen plan en uno excelente.
¿Todo listo para zarpar? Asegúrate de hacerlo antes de empezar ayudando a Odiseo a encontrar el camino de regreso a casa. Pero no esperes que Poseidón te lo ponga fácil. Tiene una reputación que mantener.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Agradecemos a Johannes Goupy y Matthieu Verdier, los diseñadores del juego, así como al equipo de Gigamic por permitirnos embarcarnos en esta aventura con ellos. Y nuestro agradecimiento a tchobello, quien hizo de este viaje una experiencia placentera en BGA.
Esta es tu novedad del lunes.
No te dejes seducir por el dulce canto de las sirenas. Cuídate y juega limpio…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
¡Esta semana en finde de juegos de mesa!
¿Puedes creer que ya estamos en nuestra segunda edición de finde de juegos de mesa?
Otra semana, otra pila de juegos nuevos sobre la mesa. ¡El fin de semana ya está aquí, y es hora de jugar!
Pon a prueba tu suerte y tu estrategia en este juego trepidante donde compites por conseguir los presagios más prósperos. Combinando la tensión de arriesgarte con una ingeniosa colección de conjuntos, Good Fortune hace que cada ronda sea impredecible. Un reconocimiento especial a Jean-Louis Roubira, los diseñadores del juego, Daïmon Play, la editorial, y Moof por la versión BGA.
Bordeaux
En este juego de mesa, encarnas a un enólogo de Burdeos que aspira a crear los vinos más prestigiosos y de mayor calidad de Francia. Como bien sabe todo buen enólogo, el tiempo es fundamental, y la paciencia es tan vital como la ambición. Brindamos por Ben Rosset, el diseñador del juego, por Road to Infamy Games, la editorial, y por tchobello, quien descorchó la versión de BGA.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experimenta la belleza salvaje de los Apalaches en esta versión independiente de Forest Shuffle, donde construirás un próspero ecosistema de montaña repleto de nueva flora y fauna. Crea un bosque según tu propia visión: ¿te centrarás en densas hileras de árboles o en variados paisajes fluviales? Gracias a Kosch, el diseñador del juego, Lookout Games, la editorial, y firgon por la adaptación a BGA.
Expansión para Pixies - Little Giants
Resulta que aún había mucho por descubrir sobre las pequeñas criaturas del bosque. ¡Conoce a los Pequeños Gigantes, 14 nuevas cartas que vigilan los confines del mundo de los Pixies! Gracias a Johannes Goupy, el diseñador del juego, Bombyx, la editorial, y thoun por la versión BGA.
Expansión de Gaia Project - La Flota Perdida
Expande tu dominio galáctico con facciones totalmente nuevas y tecnologías avanzadas que aportan una nueva dimensión estratégica a tus aventuras espaciales. Te esperan nuevos planetas, nuevas losetas de sector y un sinfín de posibilidades. Agradecemos a Jens Drögemüller y Helge Ostertag, los diseñadores del juego, a todo el equipo de Feuerland Spiele, la editorial, y a Kayvon y Mogri por la adaptación para BGA.
También publicamos El Oráculo de Delfos y Ciudadelas Duel durante la semana. Échales un vistazo si aún no lo has hecho.
Disfruta el fin de semana, nos vemos la semana que viene. Mientras tanto, cuídate y juega limpio…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Ciudadelas Duel: Dos jugadores. Una ciudad. Rivalidad sin fin.
A principios de la década de 2000, Ciudadelas te brindó algo que no sabías que necesitabas: el poder de comprender la mente de alguien… más o menos… Durante más de 25 años, se trató de construir tu propia ciudad medieval y superar a tus oponentes con astucia. Ciudadelas Duel es una reinterpretación totalmente nueva del galardonado juego de intriga y deducción, diseñado exclusivamente para partidas uno contra uno.
Compites por el control de una ciudad vibrante y dinámica. Deberás influir en el consejo, construir nuevos distritos y utilizar las habilidades únicas de cada personaje para ir siempre un paso por delante de tu oponente. Cada aliado que reclutes representa una ventaja que tu rival no podrá aprovechar, pero cada personaje que dejes atrás se convierte en su mayor arma. Anticípate a sus movimientos y actúa con decisión.
Ciudadelas Duel perfecciona las mecánicas principales del juego original para ofrecer una experiencia más dinámica y ágil donde cada movimiento cuenta. ¿Nunca has jugado a Ciudadelas? Te explicamos rápidamente cómo jugar a la versión Duel.
Cada ronda consta de 3 fases. La fase de selección, donde eliges a tus personajes. La fase de resolución, donde cada carta de personaje se nombra en orden ascendente y se activa su habilidad. La fase de expansión marca el final de la ronda, durante la cual el jugador con más escaños en el consejo obtiene 3 monedas de oro y construye un distrito. El otro jugador puede entonces obtener 2 monedas de oro o construir un distrito. Los jugadores solo pueden construir un distrito si pueden permitírselo.
Una vez que la ciudad tenga su cuadrícula de 4x4 completamente construida, la partida termina. El ganador es el jugador con la mayor puntuación total, basada en el número de distritos controlados, monedas de oro y escaños en el consejo.
Prueba el tutorial antes de empezar, pero ten en cuenta que en este duelo por la supremacía no hay alianzas tras las que esconderse ni jugadores adicionales que absorban las consecuencias de un error. Cada acción es personal y cada decisión puede inclinar la balanza del poder.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Gracias a Bruno Faidutti, Guillaume Montiage y Manuel Rozoy, los diseñadores del juego, así como al equipo de Z-Man Games por permitirnos añadir esta joya para dos jugadores a nuestro catálogo. Y nuestro agradecimiento a LeSteffen por la adaptación para BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
Dos jugadores entran; una ciudad queda en pie. Cuídate y juega limpio...
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
El Oráculo de Delfos: Hércules abandonaría frustrado tras 3 turnos
Haz las maletas, mortal: Zeus está de buen humor, lo que casi nunca sucede (y por eso se ha tardado tanto en traer este juego a BGA). Te está ofreciendo una entrada gratis al Olimpo. ¿La trampa? Primero tienes que realizar 12 tareas de nivel de semidiós: levantar estatuas, construir santuarios, hacer ofrendas y aplastar algunos monstruos, mientras que tu único GPS es una sacerdotisa ligeramente espacial sentada en un templo. Bienvenido a El Oráculo de Delfos, donde la Odisea es un juego de dados deliciosamente vicioso.
Aquí está el giro: no lanzas tus 3 dados de oráculo esperando un milagro. Los haces rodar para averiguar qué se te permitirá hacer en el próximo turno. Cada color desbloquea un movimiento diferente, navega tu barco, lucha contra un monstruo, carga una estatua, y tienes que construir tu plan como un capitán que se niega a admitir que está perdido. ¿Ha salido el color equivocado? Cambia el color del dado con fichas de favor, ruega a los dioses acampados en la parte superior de tu tablero, o asume la pérdida y espera a la siguiente ronda.
Y mientras estás zigzagueando entre islas cazando fichas ocultas, un Titán malhumorado acecha al final de cada turno, listo para repartir cartas de lesión como caramelos rancios a cualquiera sin suficiente escudo. Todo fluye, se encadena y recompensa la planificación en una carrera con tensa como una cuerda de arco.
Cada dado es una pequeña promesa, cada giro una apuesta, y cada regreso triunfal a Zeus es una victoria obtenida en el sudor de tu tripulación imaginaria. Entonces, ¿todo listo para consultar al Oráculo y averiguar si las estrellas (o, bueno, los dados) finalmente están de tu lado?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Gracias a Stefan Feld, el cerebro que decidió que los mortales necesitaban 12 tareas imposibles y una sacerdotisa malhumorada para sobrevivir a ellas, y a Hall Games por dejarnos arrastrar este sueño febril olímpico a la plataforma. Y un saludo a gzed por luchar con los dados de oráculo de Zeus en forma digital.
Esta es tu novedad del lunes.
Parte. Delfos está esperando, y odia que la hagan esperar. Cuídate y juega limpio...
