The great cities of the world are challenging each other to present the most beautiful festival imaginable. The closing fireworks ceremony, held in all cities, will be the final rose in the crown of the festivities.
In Festival, you select tiles to place on your tableau to create the most impressive and beautiful fireworks display possible...and of course, score the most points! You have two stacks of tiles in front of you, with each neighboring player having access to the stack closest to them; tiles come in four colors and four firework designs. Four stacks of objective cards are in the middle of the table, along with four crowd-pleaser tiles.
On a turn, take a tile from the top of either stack and place it in the 3x3 grid on your board, whether on the ground level or on an existing stack. Alternatively, you can take an objective card from the top of its stack and place it to the left of your board. To end your turn, see whether you have satisfied any of your objectives or the crowd-pleasers that are available to everyone. Move each completed objective to the right of your board.
Whenever a player has completed six objectives or a stack of firework tiles has run out, the game concludes at the end of the round. In addition to scoring completed objectives and claimed crowd-pleasers, you have a target color and firework type depicted on your board. Each tile of this color or type at the top of a stack on your board is worth as many points as the number of tiles in that stack. If a tile matches both color and type, you score it twice.
Can you shoot the right fireworks to victorious heights? Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Let's celebrate this new release from Scorpion Masqué team, designed by Grégory Gard and developed by jordijansen for you all to enjoy!
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
See you in a few days for more amazing games, and until then...
Take care and play fair!
FESTIVAL: Organiza un espectacular espectáculo de fuegos artificiales para hacer que tu ciudad sea la envidia del mundo.
Las mayores ciudades del mundo se desafían entre sí para presentar el festival más bello que se pueda imaginar. La ceremonia de fuegos artificiales de clausura, que se celebrará en todas las ciudades, será la guinda del pastel de las festividades.
En Festival, seleccionas fichas para colocar en tu tablero y crear el espectáculo de fuegos artificiales más impresionante y hermoso posible... ¡y, por supuesto, sumar la mayor cantidad de puntos! Tienes dos pilas de fichas frente a ti, y cada jugador vecino tiene acceso a la pila más cercana a él; las fichas vienen en cuatro colores y cuatro diseños de fuegos artificiales. Hay cuatro pilas de cartas de objetivo en el medio de la mesa, junto con cuatro fichas para agradar al público.
En un turno, toma una ficha de la parte superior de cualquiera de las pilas y colócala en la cuadrícula de 3x3 de tu tablero, ya sea al nivel del suelo o en una pila existente. O bien, puedes tomar una carta de objetivo de la parte superior de su pila y colocarla a la izquierda de tu tablero. Para finalizar tu turno, comprueba si has cumplido alguno de tus objetivos o los que agradan al público que están disponibles para todos. Mueve cada objetivo completado a la derecha de tu tablero.
Una vez que un jugador ha completado seis objetivos o se ha agotado una pila de fichas de fuegos artificiales, el juego concluye al final de la ronda. Además de puntuar por los objetivos completados y los fuegos artificiales que han gustado a la multitud, tienes un color objetivo y un tipo de fuegos artificiales representados en tu tablero. Cada ficha de este color o tipo en la parte superior de una pila en tu tablero vale tantos puntos como la cantidad de fichas en esa pila. Si una ficha coincide tanto con el color como con el tipo, obtienes el doble de puntos.
¿Podrás disparar los fuegos artificiales adecuados para alcanzar la victoria? Descúbrelo ahora mismo haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
¡Celebremos este nuevo lanzamiento del equipo de Scorpion Masqué, diseñado por Grégory Gard y desarrollado por jordijansen para que todo el mundo pueda disfrutarlo!
¡Eso es todo por este HLM (hora de lanzamiento del miércoles)!
Nos vemos en unos días para más juegos increíbles y, hasta entonces...
¡Cuídate y juega limpio!
In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: conviértete en el Guardián más dedicado del Gran Árbol del Valle Inori.
En el valle de Inori, las aldeas se construyen bajo un árbol sagrado gigante en el que viven los espíritus. Durante todo el año, los jefes de las aldeas hacen ofrendas a estos espíritus y montan altares con la esperanza de convertirse en el Gran Guardián del Árbol para el año siguiente.
En cada una de las cuatro estaciones que componen un juego completo de Inori, los jugadores colocan sus marcadores de ofrenda en las cartas de espíritu o en los altares del Gran Árbol. Esto les permite activar habilidades, ganar puntos u obtener fichas de favor. Al final de una estación, una carta de espíritu con todos los espacios ocupados gana puntos de bonificación y se reemplaza, lo que crea nuevas oportunidades.
Al final del juego, las ofrendas para el Gran Árbol otorgan puntos según su color para los jugadores que tengan más favores de cada color.
El Guardián del Gran Árbol para el próximo año es el jugador con más puntos.
Descubramos este maravilloso juego haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
Y queremos agradecer al equipo editorial de Space Cowboys, así como a Mathieu Aubert y Théo Rivière su apoyo para traer el juego a nuestra plataforma. Por supuesto, no hay juegos sin desarrolladores y esta adaptación nos la ha traído LeSteffen, que hizo un trabajo extraordinario.
¡Juégalo y cuéntanos tu opinión al respecto!
Este es nuestro lanzamiento del lunes, así que nos vemos el miércoles para otro juego.
Hasta entonces, cuídate y... ¡juega limpio!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: ¡corre por el bosque!, ¡corre!
Cuatro personajes en una misión para cambiar su suerte para siempre...
En una noche de tormenta, corre el rumor de una poción de la suerte que se puede comprar por 20 monedas de oro en el mercado negro en TREOS. El reino es vasto, sus bosques oscuros y los caminos peligrosos.
Los mensajeros pagan muy bien, así que todo aquel que se atreva a aventurarse fuera de los muros protectores de su ciudad natal...
Reúne monedas de oro, enfréntate a bandas de ladrones para superar a tus competidores y explora rincones remotos del reino usando runas. Cada paso que des debe estar bien planificado. ¡Tus oponentes te pisan los talones! Después de todo, ¿quién sabe cuántas pociones más hay? Quien logre recolectar 20 monedas de oro más rápido, ganará la partida.
Los jugadores tienen que elegir entre cuatro personajes asimétricos, enfrentarse a bandidos y otros obstáculos y, sobre todo, superar en maniobras a la competencia.
La partida se desarrolla en varias rondas (llamadas días), compuestas de 5 fases cada una. Se extraen cartas de movimiento y se deben elegir con cuidado, ya que solo los números de las cartas revelarán el orden de los turnos. En cada ronda se planificarán tres turnos, que se realizarán uno por uno. Este ciclo se repite hasta que alguien recoja 20 monedas de oro (o más), ganando así inmediatamente la partida.
Como si no fuera suficiente aventura, el mapa ofrece un mundo completamente nuevo en cada partida: el tablero de juego puede organizarse en más de ¡1.500 variaciones!
Es un juego muy interesante lleno de historias que puedesaprender en poco tiempo iniciando el tutorial o simplemente haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Celebremos el trabajo realizado por firgon para traer este nuevo juego de Lookout Games, y el apoyo de ellos y del diseñador del juego Arne aus dem Siepen. ¡Nos alegra tener esta novedad en línea para que todos la disfruten!
Eso es todo por tu lanzamiento del miércoles.
Nos vemos la semana que viene y hasta entonces...
¡Cuídate y juega limpio!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: ¡un juego abstracto legendario ya disponible!
¿Sabes qué es el proyecto GIPF?
El Proyecto GIPF es una serie de juegos de estrategia combinatoria abstracta creados por Kris Burm entre 1997 y 2017, que enfrentan a dos jugadores entre sí.
El proyecto lleva el nombre del primer juego de la serie, GIPF.
Lo que tienen en común los juegos del proyecto es que se juegan en una cuadrícula con forma de hexágono y que implican una reducción progresiva del terreno. Cada juego se puede jugar de forma independiente, pero hay piezas especiales llamadas “potenciales” que un jugador obtiene al ganar una partida en uno de los juegos del proyecto y que se pueden introducir en GIPF para añadir nuevas características. Los distintos juegos han conseguido un gran éxito entre los juegos de estrategia, y YINSH, DVONN y ZÈRTZ han ganado el premio Mensa Select2.
Si estás interesado, puedes encontrar más información en Internet.
Hoy lanzamos DVONN, que consiste en apilar piezas. Se juega en un tablero hexagonal alargado, con 23 piezas DVONN blancas, 23 negras y 3 rojas. Al principio, el tablero está vacío. Los jugadores colocan las piezas en los espacios vacíos del tablero, sin restricciones. Colocan las piezas DVONN primero y las suyas después.
Luego comienzan a apilar piezas una sobre otra. Una sola pieza puede moverse 1 espacio en cualquier dirección, una pila de dos piezas puede moverse dos espacios, etc. Una pila siempre debe moverse como un todo y un movimiento siempre debe terminar sobre otra pieza o pila. Si las piezas o pilas pierden contacto con las piezas DVONN, deben retirarse del tablero. El juego termina cuando no se pueden hacer más movimientos. Los jugadores colocan las pilas que controlan una sobre otra y el que tenga la pila más alta es el ganador.
Si sientes que estás listo para jugar un juego, puedes hacer clic en el enlace a continuación o [ probar el increíble tutorial incluido: ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=dvonn)
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
¡Y esto es todo por este lunes!
Queremos agradecer a Kris Burm, por supuesto, y al editor HUCH! por el apoyo que nos ha brindado para traer este juego a la plataforma. También queremos agradecer a EINSTEIN por desarrollar esta adaptación para BGA.
¿Los demás juegos del proyecto GIPF llegarán a BGA?
Quién sabe qué nos deparará el futuro, pero ¡estamos contentos de tener este para empezar!
Disfruta de tu semana, y como siempre,
¡Cuídate y juega limpio!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: ¡debe ser la razón por la que soy el rey de mi castillo!
Castle Combo es un juego familiar abstracto de colecciones abiertas.
El concepto es que los jugadores toman cartas del tablero y las colocan en su tablero, formando al final un cuadrado de 3x3, y los jugadores toman una carta por ronda durante 9 rondas (incluso si uno o más han terminado).
Las cartas se pagan con dinero (algunas son gratis) y cuando se añaden al tablero pueden proporcionar dinero y/o llaves y, lo que es más importante, puntos de victoria, que se otorgarán al final del juego según las condiciones de la carta. Los jugadores deben tomar una carta de la fila donde se encuentra el peón, pero pueden pagar llaves para mover el peón a otra fila o descartar todas las cartas existentes y reemplazarlas. Los jugadores pueden tomar una carta en cualquier momento y colocarla boca abajo en el tablero, ganando 6 dólares y 2 llaves.
Las cartas serán visibles para todos, las combinaciones pueden ser vistas por todos los presentes en la mesa y es un juego muy agradable para relajarse.
Castle Combo es un juego divertido, que ofrece muchas opciones y variedad en un tiempo relativamente corto, ya que es un juego rápido y también fácil de aprender. ¿No confías en mí? Haz clic en el enlace a continuación para obtener más información al respecto, o simplemente prueba el tutorial proporcionado para obtener una idea:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Agradezcamos a CatchUp Games, Grégory Grard y Mathieu Roussel su autorización para adaptar este juego a BGA, ¡Y celebremos otro excelente lanzamiento de nuestro desarrollador, thoun!
Eso es todo por tu momento de lanzamiento del miércoles.
Nos complace lanzar juegos más sencillos y fáciles, principalmente porque, como ya sabrás, tratamos de mantener el equilibrio. Por lo tanto, cualquier lanzamiento de un juego ligero podría significar que uno más pesado está de camino. ¿Alguna suposición?
Por último, recuerda que puedes consultar las estadísticas sobre el Calendario de verano de este año en la publicación del foro relacionada. ¡Gracias a todos por participar!
Gracias por tu tiempo y como siempre: ¡Cuídate y juega limpio!
Nos vemos la semana que viene.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: ¡pandas a todo color!
¡Debuta como jardinero! Debes desarrollar tu bosque de bambú, crear lugares de riego y atraer peces y mariquitas para hacer de tu jardín un pequeño paraíso resplandeciente lleno de color.
En cada turno, un jugador lanza cuatro lápices de colores (verde, amarillo, rosa y azul) y elegirá uno. Los demás jugadores eligen uno de los lápices restantes por turno y, a continuación, todos los jugadores colorean simultáneamente en su hoja una sección de bambú correspondiente al mismo color y al mismo símbolo que el anillo de lápiz que eligieron: círculo, cuadrado o triángulo.
¿Quién terminará primero su bosque de bambú? ¿Quién será el mejor jardinero? Haz clic a continuación para comenzar una partida o haz el tutorial para aprender a jugar a este nuevo juego:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Agradezcamos, por supuesto, a los diseñadores del juego, que son nada menos que los famosos Antoine Bauza y Corentin Lebrat, así como a la editorial Bombyx.
Y por favor, celebremos el trabajo realizado por thoun para hacerlo jugable en todos los dispositivos, y la fantástica representación del juego en los navegadores.
Si ya has vuelto de vacaciones, te deseamos lo mejor para este curso que viene.
¡Pero al menos este es muy buen comienzo para el primer lanzamiento de septiembre!
Disfrutemos de las últimas semanas antes del otoño, celebrándolo a todo color...
Y, como siempre, ¡cuídate y juega limpio!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONIES: ¡un viaje por las maravillas de la naturaleza!
Una agradable combinación de estrategia, bellas ilustraciones y equilibrio entre un juego relajante y desafiante.
En Harmonies construirás paisajes colocando fichas de colores y creando hábitats para animales. El objetivo es ganar la mayor cantidad de puntos incorporando hábitats de forma inteligente a tus paisajes y estableciendo tantos animales como sea posible.
¿Cómo se juega? ¡Fácilmente! Puedes realizar estas acciones en el orden que prefieras:
- Coge y coloca fichas: saca tres fichas de cualquier espacio del tablero central. Luego, colócalas en tu tablero personal siguiendo reglas de colocación específicas. Las fichas se pueden apilar para crear árboles, edificios o montañas.
- Coge una carta de animal: elige una carta de animal de las cinco cartas boca arriba y colócala sobre tu tablero personal. Puedes tener hasta cuatro cartas simultáneamente.
- Coloca un cubo de animal: coloca cubos de animales en tu tablero personal según los patrones de hábitat representados en las cartas de animales. Cada carta de animal indica el patrón requerido y los colores de fichas específicos necesarios para colocar los cubos de animales.
La partida termina si la bolsa está vacía cuando necesitas rellenar el tablero central o cuando quedan dos o menos espacios desocupados en el tablero personal de cualquier jugador. Al final de la partida, los jugadores suman sus puntos en función de los paisajes creados y los animales colocados. ¡El jugador con más puntos gana!
Harmonies ofrece una gran variedad de posibilidades que contribuyen a que el juego se mantenga entretenido a lo largo de numerosas partidas. Cada partida presenta nuevos desafíos y oportunidades, gracias a su configuración aleatoria y a la gran variedad de fichas y cartas de animales. Los jugadores deben adaptarse continuamente a las distintas ubicaciones de las fichas y configuraciones de hábitat, lo que dinamiza el juego. Además, la exploración de diferentes estrategias, como concentrarse en tipos de hábitats particulares u optimizar la disposición de los cubos de animales para obtener la máxima puntuación, ofrece a los jugadores múltiples vías para alcanzar la maestría.
Harmonies se destaca como un juego de mesa meticulosamente diseñado y sumamente cautivador, que se destaca tanto en formato individual como multijugador. Aunque algunos pueden encontrar el sistema de puntuación individual menos gratificante, este pequeño inconveniente no le resta complejidad estratégica al juego ni su potencial de rejugabilidad.
Sumérgete en su encantador mundo, explora sus variadas estrategias y observa cómo evolucionan tus paisajes con cada partida, haz clic en el siguiente enlace para jugarlo AHORA, en modo solitario o hasta 4 jugadores:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Nos gustaría agradecer al diseñador del juego, Johan Benvenuto, y al equipo de publicación de Libellud su autorización para desarrollar y alojar este increíble título en nuestra plataforma, utilizando las maravillosas ilustraciones realizadas por Maëva Da Silva. También queremos mencionar el fantástico trabajo realizado por Mizutismask para que todos podáis jugar en la mayoría de los dispositivos. ¡Pruébalo ahora!
Quedan pocos días para que acabe el calendario de verano. ¿Has consultado la portada? Y eso es todo por hoy.
¡Nos vemos la próxima semana para más juegos, más diversión y más animales!
Hasta entonces, como siempre, ¡cuídate y juega limpio!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
THE FOX IN THE FOREST: un zorro... y un bosque. + DUET, ¡son 2 divertidos juegos de bazas para 2!
The Fox in the Forest es un juego de bazas para dos jugadores. Además de las cartas normales de valor y palo que se usan para ganar bazas, los personajes de hadas como el Zorro y la Bruja tienen habilidades especiales que te permiten cambiar el palo del triunfo, tomar la delantera incluso después de perder una baza, y más.
Si consigues más bazas que tu oponente, puntuarás, ¡pero no te vuelvas codicioso! Si consigues demasiadas bazas, caerás como el villano de tantos cuentos de hadas...
Lo que le hace especial a este juego es la puntuación.
No se trata de una situación en la que se gana con la mayoría. El jugador debe evitar conseguir muchas bazas (0-3 bazas) o una cantidad determinada de bazas (7-9) para sumar un máximo de 6 puntos en cada ronda. No recibirá ningún punto si se pasa de la raya y gana diez o más bazas. Si gana las 13 bazas y no obtiene puntos, su oponente también obtendrá el máximo de puntos. Si consigue entre 4 y 6 bazas, obtendrá entre 1 y 3 puntos.
El tira y afloja entre los dos jugadores es realmente innovador. Normalmente es importante tener algunas cartas más débiles para perder algunas bazas. Es posible conseguir entre 0 y 3 bazas si tus cartas son lo suficientemente malas. Evitar conseguir bazas no es fácil, teniendo en cuenta que tu oponente puede verlo venir a kilómetros de distancia.
Hay tantas posibilidades más aquí que probablemente necesitarás recorrer el tutorial para aprender el juego rápidamente y descubrir por qué es tan bueno, o simplemente haz clic en el enlace a continuación:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
¡Pero espera, hay más!
¿Qué pasa si quieres jugar con reglas cooperativas y disfrutar de un juego totalmente diferente basado en el mismo espíritu de THE FOX IN THE FOREST?
Lo tenemos cubierto, ya que el editor y su equipo también ofrecen ¡THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Descúbrelo ahora mismo haciendo clic en el enlace a continuación, o simplemente apréndelo a través del tutorial de Nekonyancer incluido:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Nos gustaría agradecer a Renegade Game Studios y Foxtrot Games, así como a Joshua Buergel por hacer realidad estos juegos en BGA, así como también por el excelente trabajo realizado por ufm para traerlos aquí, en línea, para que todos puedan jugarlos.
Este es el lanzamiento número 26 del Calendario de Verano. ¡Quedan pocos ejemplares para este evento!
Pero pase lo que pase después, nos vemos el miércoles para otro lanzamiento increíble. Hasta entonces,
¡Cuídate y juega limpio!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
GLASS ROAD: limpia el terreno, contrata especialistas, construye y recolecta para crear tu propio imperio comercial.
El juego Glass Road conmemora la tradición de 700 años en la fabricación de vidrio en el Bosque Bávaro. (Hoy en día, la "Glass Road" es una ruta a través del bosque bávaro que lleva a los visitantes a muchas de las antiguas casas de cristal y museos de esa región). Debes gestionar hábilmente tu producción de vidrio y ladrillos para construir las estructuras que te ayuden a mantener tu negocio en marcha. Tala el bosque para mantener encendidos los fuegos en los hornos y extiende y elimina estanques, pozos y arboledas para abastecerte de los artículos que necesitas. Quince especialistas están a tu lado para llevar a cabo tus órdenes...
Con más detalle, el juego consta de cuatro periodos de construcción. Cada jugador tiene un conjunto idéntico de quince cartas de especialista, y cada especialista viene con dos habilidades. Al comienzo de cada periodo de construcción, eliges una mano de cinco especialistas. Si durante este periodo de construcción juegas un especialista que ningún otro jugador tiene en la mano, puedes usar ambas habilidades de esa carta; si dos o más jugadores juegan con el mismo especialista, cada uno de ellos puede usar solo una de las dos habilidades. Aprovechar las habilidades de estos especialistas te permite recolectar recursos, diseñar nuevas piezas de paisaje (por ejemplo, estanques y pozos) y construir una variedad de edificios, que vienen en tres tipos:
- Edificios de procesamiento.
- Edificios "inmediatos" con efecto único.
- Edificios que proporcionan puntos de bonificación al final de la partida por diversos logros.
Dominar el equilibrio entre saber cuál es la mejor carta de especialista para jugar y ser flexible respecto a cuándo jugarla, además de montar una combinación inteligente de edificios, es la clave de este juego.
Puedes probar este juego ahora mismo desde tu navegador haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Nos complace dar la bienvenida a otro juego de Feuerland Spiele en nuestra plataforma y damos las gracias a Uwe Rosenberg por permitirnos tener aquí este juego en línea. Además, damos la enhorabuena a bartoleo y Sir Heo por el trabajo realizado para adaptarlo a #BGA.
¡Eso es todo por el lanzamiento del miércoles!
¿Qué sigue? ¿Has consultado nuestros lanzamientos diarios en la página principal CALENDARIO DE VERANO?
¡Hay mucho más por descubrir!
Nos vemos la semana que viene y hasta entonces, como siempre...
¡Cuídate y juega limpio!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
CABRAS MONTESAS: ¡el título más cabronudo de todos!
En Cabras Montesas debes trabajar para llevar a tus cabras a la cima de 6 montañas diferentes, donde podrán sumar puntos siempre que permanezcan allí. Puedes compartir espacios con otras cabras en el camino hacia arriba, pero solo hay lugar para una cabra en la cima de cada montaña. Si la cabra de otra persona se mueve a la cima de la montaña, te echará y tendrás que comenzar tu caminata desde el principio.
Es un juego sobre elegir el momento adecuado. No solo tienes que llegar a la cima de la montaña, sino llegar cuando nadie más esté en posición de despeñarte.
También es un juego en el que hay que estar atento a los oponentes: maximiza tu puntuación, pero asegúrate de no dejar que nadie más puntúe demasiado.
Existe la divertida posibilidad de tirar a los demás de la montaña, pero no resulta demasiado cruel, ya que solo se pueden despeñar cabras que están en posición de puntuar, y no es un gran revés. Es simplemente una parte normal del ciclo del juego.
Sientes curiosidad, ¿verdad que sí? Haz clic a continuación para obtener más información y comenzar a jugar directamente desde tu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Agradecemos a Allplay Publishing, así como a Stefan Risthaus su autorización para traer este juego a la plataforma, y felicitamos a pasko92 por el trabajo realizado para que funcione perfectamente: ¡es un juego genial para jugar en dispositivos móviles!
¡Eso es todo por hoy!
¿En qué punto te encuentras en nuestro desafío CALENDARIO DE VERANO?
¿Ya tienes un trofeo? ¿O dos?
Quedan 15 días más para intentarlo directamente desde la página principal.
Gracias por tu tiempo y como siempre, ¡cuídate y juega limpio!