Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Observa la naturaleza en profundidad y comprenderás todo mejor.
¿Estarás dispuesto a cubrir y perder una especie para desarrollar tu manuscrito?
CODEX NATURALIS es un juego accesible y adictivo con opciones y ubicaciones estratégicas que ¡harán que tu cerebro trabaje!
Debes continuar el trabajo del monje iluminador Tybor Kwelein, ensamblando las páginas de un manuscrito que enumera las especies vivas en los bosques primarios.
¿Puedes unir las páginas en el mejor orden posible?
¿Estás dispuesto a sacrificar una especie para desarrollar tu manuscrito?
En el juego, cada jugador comienza con una sola carta sobre la mesa, una carta que muestra alguna combinación de los cuatro posibles recursos en el centro de la carta, en las esquinas de la carta o en ambos lugares.
Los jugadores también tienen dos cartas de recursos y una carta de oro en la mano, mientras que dos cartas de cada tipo son visibles en la mesa.
En un turno, colocas una carta, de tu mano, superpuesta a las esquinas de una o más cartas que ya tienes en juego.
Tu carta inicial tiene cuatro esquinas para superponer, mientras que las cartas de recursos y las de oro solo tienen tres.
Las cartas de recursos no tienen ningún coste para jugarse y, a menudo, muestran símbolos de recursos en sus esquinas.
Las cartas de oro otorgan puntos cuando se juegan, pero a menudo tienen un requisito de recursos, por ejemplo, tres hongos o dos plantas / un animal / un insecto, y debes tener esos recursos visibles en tu manuscrito en el momento de jugar la carta de oro.
Obtienes puntos de esta carta inmediatamente, con algunas cartas con un valor fijo y otras con un valor variable dependiendo de cuántos de un símbolo determinado se muestren o de cuántas esquinas cubriste este turno.
Si lo deseas, puede jugar una carta de tu mano boca abajo; tal carta tiene cuatro esquinas y un recurso, pero no proporciona puntos.
Después de jugar, roba una carta de las de boca arriba, o la carta superior de cualquier mazo, para rellenar tu mano.
Cuando un jugador alcanza 20 puntos, completa la ronda y cada jugador tiene un turno adicional.
Luego, los jugadores obtienen puntos en función del cumplimiento de las dos cartas de objetivo público y de su carta de objetivo secreto, después de lo cual gana el jugador con más puntos.
Si estás listo, puedes hacer clic en este enlace para ir a la página del juego:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Es una novedad, ya que el juego se lanzó hace solo unos meses, y nos gustaría agradecer al equipo Bombyx (especialmente a Yann) y, por supuesto, al diseñador del juego Thomas Dupont, que lo hizo posible.
Además, tómate un tiempo para disfrutar de la hermosa obra de arte de Maxime Morin (no es tan hermosa como en el juego real, pero está maravillosamente diseñada).
Y, obviamente, nada hubiera sido posible sin nuestro desarrollador, LeSteffen, que hizo aquí un trabajo increíble.
¡Felicitaciones para él!
Y ahora es el momento de que pongas tus manos en esta joya.
O estos insectos.
¿Y por qué no cubrirlos con esta planta que acabas de encontrar?
¡Todo depende de ti!