Decrypto
En Decrypto los jugadores compiten formando dos equipos. Cada equipo intentará descifrar correctamente los mensajes codificados que les presentan sus propios compañeros de equipo mientras tratan de hacer lo mismo con los códigos del equipo contrario.
Más detalladamente, cada equipo tiene su propia pantalla en la que se colocan cuatro cartas numeradas del 1 al 4, lo que permite que todos los integrantes del mismo equipo vean las palabras en estas cartas sin que el equipo contrario las pueda ver. En la primera ronda, cada equipo hace lo siguiente: un miembro del equipo toma una tarjeta de código que muestra tres de los dígitos 1-4 en algún orden (por ejemplo, 4-2-1). Luego da un mensaje codificado que sus compañeros de equipo deberán usar para adivinar ese código. Por ejemplo, si las cuatro palabras del equipo son "cerdo", "caramelo", "tienda" e "hijo", entonces podría decir "Sam-rayado-rosa" y esperar que los compañeros de equipo puedan asignar correctamente esas palabras a 4- 2-1. Si se adivina correctamente, genial; si no, el equipo se llevará un disco negro de fallo.
A partir de la segunda ronda, un miembro de cada equipo debe volver a dar una pista sobre sus palabras para que coincida con un código de números. Si tengo 2-4-3, podría decir ahora "príncipe tonto". Luego, el otro equipo intentará adivinar nuestro código. Si aciertan, recibirán un disco blanco de éxito; en caso contrario, mi equipo debe adivinar el código correctamente o ganarse un disco negro de fallo. Adivinar correctamente no hace nada excepto evitar el fallo y dar al equipo contrario información sobre cuáles podrían ser nuestras palabras ocultas.
Las rondas continúan hasta que un equipo obtiene su segunda ficha blanca (ganando el juego) o su segunda ficha negra (perdiendo el juego). Los juegos suelen durar entre 4 y 7 rondas. Si ningún equipo ha ganado después de ocho rondas, cada equipo debe intentar adivinar las palabras del otro equipo; el equipo que adivine más palabras correctamente gana.
Número de jugadores: 4 - 8
Duración de la partida: 39 mn
Complejidad: 1 / 5
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Sumario de reglas
In this cryptic game of clues and secrecy, your aim is to intercept the opponent team twice without failing your own team twice
Turn Structure
Each round is split into 8 parts
1) A different Encryptor is designated each turn
2) Encryptors secretly views a Code Card
3) Encryptors writes 3 clues
4) Both teams discuss and write down what they think about the White clues (Excluding White Encryptor, but including Black Encryptor)
5) The White code is revealed. If the Black team is correct, they receive an Interception Token (white token), whilst if they are wrong nothing happens. If the White team is correct, nothing happens, whilst if they are wrong they receive an Miscommunication Token (black token).
- Parts 4 and 5 are then repeated, with both teams attempting to decipher the Black clues
Round End
Once both teams have attempted to decipher both codes, the round ends.
If one team now has 2 Interception, they win.
If one team now has 2 Miscommunication, they lose.
If both teams win in the same round, the tokens turn into points, with Interceptions worth +1 and Miscommunication worth -1 to determine the winning team.
If both teams are still tied, they can submit their guesses for the 4 words of the other team.
If no win/lose condition was triggered, a new round begins.
When each new round begins the Code Cards are reshuffled. This means that sequences can repeat within a game.
Clue Rules
The following are the Encryptor's rules for making their clues :
A clue can either be a single word or a phrase
Each clue must clearly be separate
A clue must only refer to the meaning
A clue must NOT refer to inside or private information (e.g., "our dinner last night" or "your sister's favorite animal" for Cow)
A clue must NOT use the spelling (e.g. a "C" for Cow)
A clue must NOT indicated the number of letters (e.g. a "3" or "Three" for Cow)
A clue must NOT indicate the position (e.g. "Tripod" for Cow in third position)
A clue must NOT address pronunciation (e.g. "Wow!" to sound like Cow)
A clue must NOT be the same word in another language (e.g. "Vache" for Cow)
A clue must NOT be a keyword in your code (e.g.”white and black” for Cow when White is also a keyword)
Spelling of the clue is important and anyone can ask for spelling clarification
Each clue can only be used ONCE per player across the whole game