Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Nadie cuenta con la Edad Media española.
Alhambra ganó el prestigioso premio Spiel des Jahres en 2003.
Y esta es la razón:
Granada, 1278.
A los pies de Sierra Nevada, comienza uno de los proyectos más apasionantes e interesantes de la Edad Media española: la construcción de la ALHAMBRA.
Los mejores maestros constructores de toda Europa y Arabia quieren demostrar sus habilidades.
Emplea los equipos de constructores más adecuados y asegúrate de tener siempre suficiente dinero en efectivo.
Porque no importa si son canteros del norte u horticultores del sur, todos quieren un salario adecuado y en su moneda "nativa".
Con su ayuda se pueden construir torres, trazar jardines, erigir pabellones y arcadas y construir serrallos y cámaras.
En Alhambra, los jugadores adquieren construcciones para colocarlas dentro de su complejo.
El dinero en Alhambra viene en cuatro monedas diferentes y está disponible en el mercado de dinero.
Las 54 construcciones de seis tipos están disponibles para la compra en el mercado de edificios de cuatro en cuatro; hay una construcción disponible para cada una de las cuatro monedas.
En el turno de un jugador, este puede 1) tomar dinero del mercado de dinero, 2) comprar una construcción del mercado de edificios y colocarla en su Alhambra o reserva, o 3) participar en proyectos de construcción y reconstrucción con edificaciones que se hayan colocado en la Alhambra o en la reserva del jugador.
El juego premia la eficiencia, ya que cuando un jugador compra una construcción en el mercado por la cantidad exacta de dinero, este puede jugar otro turno seguido.
Los jugadores con la mayor cantidad de construcciones de cada uno de los seis tipos en su Alhambra puntúan en cada una de las fases de puntuación, y se otorgan puntos por la sección de "muralla" exterior más larga de los jugadores dentro de su complejo.
El juego termina cuando el mercado de construcción ya no se puede reponer con el suministro de losetas de construcción, y hay una puntuación final, tras la que gana el jugador con la puntuación más alta.
Puedes probar el juego aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
El equipo desea dar las gracias a la editorial Queen Games, así como a nuestro maravilloso desarrollador Tisaac por su valiosa ayuda para dar los toques finales a esta maravillosa adaptación del juego desarrollada por Board Game Arena.
Permaneced atentos a más juegos en las próximas semanas: será emocionante.
¡Pronto habrá más!