*It's been a rough year.
*For everyone, worldwide. And it still is.
During this strange time we welcomed more and more players from all around the globe, more developers, more publishers and, overall, more games.
We would like to send our warmest thanks to all of our Premium users: you're not only helping support the infrastructure, but also publishers and game designers from anywhere in the world.
Also, we received many emails telling us about how Board Game Arena helped many people stay sane while in lock-down. To play with friends, family, relatives...
*We keep thinking about all of these messages. And we're thankful to all of the people helping us in here.
It's also a curious time, since having close to **5M player accounts **on BGA isn't something easy to manage. But our small team is on it, 24h a day, 7 days a week, to keep things as enjoyable as we can.
We're improving, tinkering, ding-a-ling every part of the website.
It's not perfect, but we try to improve it: next year could bring some new things to BGA, and a lot of improvements are in progress.
We expect you to be able to witness and enjoy all of this next year.
**But for now, we're close to end this one, since tomorrow we'll be in December.
**
As the year was hard, we wanted to thank you for playing on BGA and supporting us.
We have more publishers joining BGA every day, as well as developers.
And we just can't keep the usual Wednesday Release schedule.
Not that we're missing games, but actually the opposite: we have a lot, and we need to release more of them!
That's why we came up with a simple idea: Like an advent calendar, let's make this one an
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum is Latin for Masterpiece. Could also be used as "Work well done".
We pushed our team to the limit, with the help of our developers, to bring you a special FULL month of NEW games.
How ?
Starting from today, you might have seen a new block below the headline blocks on our home page:
A December 2020 Calendar.
Each days of December, you'll be able to click the daily gift that will show you our release of the day.
Yes.
ONE New Game Release EACH DAY. For 31 Days.
That's 31 Games for December.
From classics to novelties, indies to famous titles, you'll have a new game to discover each time the moon rises (on Paris time).
You'll be able to click on the calendar to see the new games, and you'll also be able to find the releases listed in this post.
But we added a small feature on the calendar: if you come each day to click on the daily gift, you'll get a Trophy as a reward depending on how many days you were able to do so in a row.
That's a way for us to know what has been seen, what has been clicked, and a way to know if that kind of idea can be used on front page to offer more things, later.
*So, for now, here are the games released (the list will be updated daily):
1st December release:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designed by
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth and developed for BGA by Volker78 & tutchek
2nd December release:
Welcome to AND Welcome to VEGAS, designed by
Alexis Allard & Benoît Tupin and developed for BGA by Tisaac & JustinFernal
3rd December release:
99, from
public domain and developed for BGA by QuasarDuke
4th December release:
Flaming Pyramids, designed by
Norbert Abel and developed for BGA by DrNob
5th December release:
Small Islands, designed by
Alexis Allard and developed for BGA by Galeelox
6th December release:
Map Maker, designed by
Louis Lafair, Joshua Lafair, Becca Lafair and developed for BGA by gkz
7th December release:
Solo Whist, from
Public Domain and developed for BGA by Jimblefredberry
8th December release:
Kami, adapted from
Goïta Shogi and developed for BGA by LeSteffen
9th December release:
Luxor, from
Rüdiger Dorn and developed for BGA by Cpasbanal
10th December release:
Hungarian Tarokk, from
Public Domain and developed for BGA by LaszloK
11th December release:
Cacao, from
Phil Walker-Harding and developed for BGA by ExtraPaul
12th December release:
Piraten Kapern, from
Haim Shafir and developed for BGA by VinceS
13th December release:
Off the Rails, from
Andrew Platt, Stuart Platt and developed for BGA by paramesis
14th December release:
Connect 6, from
Professor I-Chen Wu and developed for BGA by VinceS
15th December release:
Spades, from
Public Domain and developed for BGA by VinceS
16th December release:
Saint Petersbug, from
Bernd Brunnhofer and developed for BGA by Marcuda
17th December release:
Cribbage, from
Sir John Suckling and developed for BGA by MikeIsHere
18th December release:
Yokai, from
Julien Griffon and developed for BGA by Galeelox
19th December release:
Quantik, from
Nouri Khalifa and developed for BGA by lyconide
20th December release:
Nanga Parbat, from
Steve Finn and developed for BGA by jonsmiley
21th December release:
Oh-Seven, from
Alex Weldon and developed for BGA by Xom
22th December release:
Bandido, from
Martin Nedergaard Andersen and developed for BGA by Harkle & ophelopède
23th December release:
Concept, from
Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet and developed for BGA by Tisaac
24th December release:
Haiclue, from
Will Leaf and developed for BGA by Volker78
25th December release:
Via Magica, from
Paolo Mori and developed for BGA by CuriousTerran
26th December release:
Martian Dice, from
Scott Almes and developed for BGA by KuWizard
27th December release:
Dungeon Roll, from
Chris Darden and developed for BGA by MGoulet
28th December release:
Con Sonar!, from
Christian Boutin and developed for BGA by Feunisher
29th December release:
Big Time Soccer, from
Andrew S. Fischer and developed for BGA by DrKarotte
30th December release:
Forbidden Island, from
Matt Leacock and developed for BGA by jeffdi
31th December release:
Klaverjassen, a popular traditional four player trick-tacking card game in the Netherlands,
developed for BGA by wolmot.
Please don't forget that you can report any issues or bugs through our BUG REPORT form, at the bottom of the website. You'll get in touch directly with the developers and that way, they can fix issues quickly. But don't forget to read the games rules before 😉
We're really waiting on your feedback about this special event, that is a way to thank all of our members who are making BGA the world's #1 place to play boardgames.
If you want to help furthermore publishers and game designers, don't forget that you can also buy the real games from many shops around the world, in your area. If you enjoy them, that's also a good way to reward them.
*We would like to thanks all our partners for their efforts during this year.
The best is yet to come.
And next year, we're expecting to continue offering you the best we can.
Take care and... play fair!*
Ian, Greg, Emmanuel and Jurica.
BGA Team.
Opus Magnum Diciembre: Terminemos este año maravillosamente, juntos.
Ha sido un año duro.
Para todos, en todo el mundo.
Y todavía lo es.
Durante este tiempo extraño, dimos la bienvenida a más y más jugadores de todo el mundo, más desarrolladores, más editores y, en general, más juegos.
Nos gustaría enviar nuestro más sincero agradecimiento a todos nuestros usuarios Premium: no sólo están ayudando a respaldar la infraestructura, sino también a los editores y diseñadores de juegos de cualquier parte del mundo.
Además, recibimos muchos correos electrónicos que nos contaban cómo Board Game Arena ayudó a muchas personas a mantenerse cuerdas mientras estaban encerradas.
Para jugar con amigos, familiares, parientes ...
Seguimos pensando en todos estos mensajes.
Y estamos agradecidos con todas las personas que nos ayudaron aquí.
También es un momento curioso, ya que tener cerca de 5 millones de cuentas de jugadores en BGA no es algo fácil de administrar.
Pero nuestro pequeño equipo está ahí, las 24 horas del día, los 7 días de la semana, para que las cosas sean lo más agradables posible.
Estamos mejorando, retocando, ding-a-ling cada parte del sitio web.
No es perfecto, pero intentamos mejorarlo: el próximo año podría traer algunas cosas nuevas a BGA, y se están realizando muchas mejoras.
Esperamos que podáis presenciar y disfrutar de todo esto el próximo año.
Pero por ahora, estamos cerca de terminar con éste, ya que mañana estaremos en diciembre.
Como el año fue duro, queríamos agradeceros por jugar en BGA y apoyarnos.
Tenemos más editores que se unen a BGA todos los días, así como también desarrolladores.
Y simplemente no podemos mantener el horario habitual de estreno de los miércoles.
No es que nos falten juegos, sino todo lo contrario: ¡tenemos muchos y necesitamos lanzar más!
Por eso se nos ocurrió una idea simple: como un calendario de adviento, hagamos de este un
"CALENDARIO OPUS MAGNUM".
Opus Magnum es "Obra Maestra" en latín.
También se puede utilizar como "Trabajo bien hecho".
Llevamos nuestro equipo al límite, con la ayuda de nuestros desarrolladores, para ofreceros un mes COMPLETO especial de juegos NUEVOS.
¿Cómo ?
A partir de hoy, es posible que hayáis visto un nuevo bloque debajo de los bloques de titulares en nuestra página de inicio:
Un calendario de diciembre de 2020.
Cada día de diciembre, podréis hacer clic en el regalo diario que os mostrará nuestra propuesta del día.
Sí.
Un nuevo lanzamiento de juego CADA DÍA. Durante 31 días.
Son 31 juegos para diciembre.
Desde clásicos hasta novedades, desde indies hasta títulos famosos, tendrás un nuevo juego que descubrir cada vez que salga la luna (hora de París).
Podréis hacer clic en el calendario para ver los nuevos juegos, y también podréis encontrar los lanzamientos que se enumeran en esta publicación.
Pero agregamos una pequeña característica en el calendario: si vienes todos los días para hacer clic en el regalo diario, obtendrás un Trofeo como recompensa dependiendo de cuántos días hayas podido hacerlo seguidos.
Esa es una forma de saber qué se ha visto, en qué se ha hecho clic, y una forma de saber si ese tipo de idea se puede utilizar en la portada para ofrecer más cosas más adelante.
Entonces, por ahora, aquí están los juegos lanzados (la lista se actualizará diariamente):
Lanzamiento del 1 de diciembre:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, diseñado por
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth y desarrollado para BGA por Volker78 & tutchek
Lanzamiento del 2 de diciembre:
Bienvenido a Y Bienvenido a VEGAS, diseñado por
Alexis Allard & Benoît Tupin y desarrollado para BGA por Tisaac & JustinFernal
Lanzamiento del 3 de diciembre:
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Lanzamiento del 4 de diciembre:
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Lanzamiento del 5 de diciembre:
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Lanzamiento del 6 de diciembre:
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Lanzamiento del 7 de diciembre:
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Lanzamiento del 8 de diciembre:
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Lanzamiento del 9 de diciembre:
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Lanzamiento del 10 de diciembre:
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Lanzamiento del 11 de diciembre:
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Lanzamiento del 12 de diciembre:
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Lanzamiento del 13 de diciembre:
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Lanzamiento del 14 de diciembre:
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Lanzamiento del 15 de diciembre:
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Lanzamiento del 16 de diciembre:
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Lanzamiento del 17 de diciembre:
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Lanzamiento del 18 de diciembre:
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Lanzamiento del 19 de diciembre:
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Lanzamiento del 20 de diciembre:
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Lanzamiento del 21 de diciembre:
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Lanzamiento del 22 de diciembre:
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Lanzamiento del 23 de diciembre:
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Lanzamiento del 24 de diciembre:
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Lanzamiento del 25 de diciembre:
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Lanzamiento del 26 de diciembre:
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Lanzamiento del 27 de diciembre:
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Lanzamiento del 28 de diciembre:
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Lanzamiento del 29 de diciembre:
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Lanzamiento del 30 de diciembre:
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Lanzamiento del 31 de diciembre:
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No olvidéis que podéis informar de cualquier problema o error a través de nuestro formulario INFORME DE ERROR, en la parte inferior del sitio web.
Se pondrá en contacto directamente con los desarrolladores y, de esa manera, podrán solucionar los problemas rápidamente.
Pero no olvidéis leer las reglas del juego antes
Realmente estamos esperando vuestros comentarios sobre este evento especial, que es una forma de agradecer a todos nuestros miembros que están haciendo de BGA el lugar número uno del mundo para jugar juegos de mesa.
Si deseáis ayudar más a los editores y diseñadores de juegos, no olvidéis que también podéis comprar juegos reales en muchas tiendas de todo el mundo, en vuestra zona.
Si los disfrutáis, también es una buena forma de recompensarlos.
Nos gustaría agradecer a todos nuestros socios por sus esfuerzos durante este año.
Lo mejor está por venir.
Y el año que viene, esperamos seguir ofreciéndoos lo mejor que podamos.
Cuidaos y...
¡juego limpio!
Ian, Greg, Emmanuel y Jurica.
Equipo BGA.