Build your Greek city on multiple levels to keep your districts perfectly placed!
This game has been released not so long ago and already won multiple distinctions worldwide, such as the french Cannes As d'Or in February.
That is why you definitely should try it!
The goal is pretty simple:
The most talented architects in ancient Greece stand ready to achieve building the most beautiful city. Build housing, temples, markets, gardens and barracks, so you can grow your city and ensure it triumphs over the others. Raise its prestige with harmonious planning that conforms to specific rules, and enhance it by building plazas.
Stone is an essential resource, so make sure you do not neglect it. You will need enough quarries so you can build higher up, making your city stretch towards the sky.
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Choose a tile from the construction site
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Arrange it in your city to unlock each district's full potential
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Build on higher levels to increase the value of your districts and win the game
That is all you need! And more: you can learn the game by playing the included tutorial!
Click right below to go to the game page and discover everything about this game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
We would love to thank all of the Gigamic team members, and of course Jules Messaud, the game designer, for their authorization to bring this amazing game to Board Game Arena.
A game on BGA means there are developers behind it, to make it happen!
And it is all up to the very well-known team composed of **Tisaac **and thoun that it has been possible. Thanks to them for their (again) impressive efforts to have the game on time and working so well on most devices. Do not forget that bugs can happen, and that you can use the bug report page to inform the developers about them. (But remember that a bad day is not a bug by itself. Or at least, we cannot fix this kind of issue! 😉 )
That's it for your Wednesday Release Time!
Next week, there will be... Lights and people. Or people and lights. Nothing related to the Statue of Liberty. Or is it?
Anyway, thanks for reading, and don't forget:
Take care and play fair!
AKROPOLIS: ¡Mi gran edificio griego!
¡Construye tu ciudad griega en múltiples niveles para mantener tus distritos perfectamente ubicados!
Este juego ha sido lanzado no hace mucho tiempo y ya ganó múltiples distinciones en todo el mundo, como el Cannes As d'Or francés en febrero.
¡Es por eso que definitivamente deberías probarlo!
El objetivo es bastante simple:
Los arquitectos más talentosos de la antigua Grecia están listos para lograr construir la ciudad más hermosa.
Construye viviendas, templos, mercados, jardines y cuarteles, para que puedas hacer crecer tu ciudad y hacer que triunfe sobre las demás.
Eleva su prestigio con una planificación armoniosa que se ajuste a reglas específicas y mejóralo mediante la construcción de plazas.
La piedra es un recurso esencial, así que asegúrate de no descuidarla.
Necesitarás suficientes canteras para que puedas construir más alto, haciendo que tu ciudad se extienda hacia el cielo.
- Elige una loseta del sitio de construcción
- Organízalo en tu ciudad para desbloquear todo el potencial de cada distrito
- Construye en niveles más altos para aumentar el valor de tus distritos y así ganar el juego
¡Eso es todo lo que necesitas! Y más: ¡Puedes aprender jugando el tutorial incluido!
Haz clic justo debajo para ir a la página del juego y descubre todo sobre este juego:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Nos encantaría agradecer a todos los miembros del equipo de Gigamic y, por supuesto, a Jules Messaud, el diseñador del juego, por su autorización para traer este increíble juego a Board Game Arena.
¡Un juego en BGA significa que, detrás de él, hay desarrolladores para que ocurra!
Y todo depende del archiconocido equipo formado por Tisaac y mil, por lo que ha sido posible. Gracias a ellos por sus (nuevamente) impresionantes esfuerzos para tener el juego a tiempo y funcionando tan bien en la mayoría de los dispositivos. No olvides que pueden ocurrir errores y que puedes usar la página de informe de errores para informar a los desarrolladores sobre ellos. (Pero recuerda que un mal día no es un error en sí mismo. O al menos, ¡no podemos solucionar este tipo de problema! )
¡Eso es todo para el lanzamiento del miércoles!
La próxima semana habrá... Luces y gente. O personas y luces. Nada relacionado con la Estatua de la Libertad. ¿O sí?
De todos modos, gracias por leer, y no olvides:
¡Cuídate y juega limpio!