
Great Western Trail
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Duración de la partida: 9 días
Esta partida cuenta para torneo: The Long Game Great Western Trail - Stage 1 - Group 1
Configuración de la partida
- - Las fichas de intercambio ahora son parte del juego base
- - La primera acción de riesgo del pantano es ahora: descarta cualquier vaca para obtener 1 certificado
- - El espacio D del edificio neutral se ha movido antes de la ruta indígena
- - Recompensas de los indios cambiadas: ficha de intercambio/1/2/3/4/5/6/8/10
- - La entrega a Kansas City ahora otorga 4$
- - La acción auxiliar para eliminar una carta de la partida aún requiere que retrocedas tu locomotora, pero ahora otorga 1$
- - Conectar Wichita y Colorado Spring ahora otorga una ficha de intercambio
- - No puedes copiar acciones de construcción que ya hayas usado este turno (con la acción 8b)
- - Los jugadores comienzan la partida con 4/5/6/7 cartas dependiendo de su posición inicial, luego cada uno debe descartar cartas hasta tener 4 restantes
- 1. fichas: -3 tipis azules/forajidos naranjas, -3 tipis verdes/forajidos verdes, -2 inundación (2,4), -2 sequía (2,4), -2 desprendimiento de rocas (2,4)
- 2. fichas: -5 vaqueros, -5 constructores, -5 ingenieros
- 3. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -1 tipi verde/forajido verde, -3 vaqueros, -3 constructores, -3 ingenieros
- Vacas: -3 amarillas, -3 rojas, -3 azules, -4 marrones (3,3,5,5 PV), -2 moradas (5,7 PV)
3 jugadores:
- 1. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -2 tipis verdes/forajidos verdes, -1 inundación (3g), -1 sequía (3g), -1 desprendimiento de rocas (3g)
- 2. fichas: -3 vaqueros, -3 constructores, -3 ingenieros
- 3. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -1 vaquero, -1 constructor, -1 ingeniero
- Vacas: -2 amarillas, -2 rojas, -2 azules, -2 marrones (3,5 VP), -1 morada (6 PV)
- Obtén 2 dólares por cada loseta de edificio privado que tengas en bosques
- Descarta exactamente 1 carta de vaca blanca y obtén 4 Dólares
- Realiza la acción "Comprar vacas del mercado de ganado"
- Descarta exactamente 2 cartas de ganado del mismo tipo y obtén 3 Dólares
- Avanza tu ganadero 1 paso a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Paga 5 dólares y realiza la acción "Eliminar un peligro"
- Avanza tu ganadero hasta 2 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Realiza la acción "Contratar un trabajador" con el coste de contratación reducido en 1
- Avanza tu locomotora tantas casillas como ingenieros tengas
- Descarta exactamente 1 vaca amarilla y obtén10 Dólares
- Realiza una acción auxiliar simple o doble
- Por cada par de losetas formado por 1 tipi verde y 1 tipi azul que hayas obtenido, avanza tu marcador de certificados hasta 2 casillas Y obtén 2 dólares
- Elige una de las siguientes acciones: Realizar la acción "Comerciar con los indios" O Realizar una acción auxiliar simple o doble
- Avanza tu locomotora hasta 2 casillas
- Avanza tu locomotora hasta 3 casillas
- Realiza una entrega extraordinaria
- Avanza tu marcador de certificados tanto como puedas (es decir, hasta que alcance su límite de certificados temporales)
- Avanza tu ganadero hasta 5 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Paga 2 dólares y realiza la acción "Eliminar un peligro"
- Por cada espacio de campana en tu tablero auxiliar que hayas descubierto por completo, avanza tu marcador de certificados 1 casilla Y obtén 1 dólar.
- Obtén 2 dólares por cada loseta de edificio privado que tengas en bosques
- Descarta exactamente 1 carta de vaca blanca y obtén 4 Dólares
- Compra vacas del mercado de ganado
- Descarta exactamente 2 cartas de ganado del mismo tipo y obtén 3 Dólares
- Avanza tu ganadero 1 paso a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Elimina una loseta de peligro por 5 dólares
- Avanza tu ganadero hasta 2 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Descarta exactamente una carta de vaca de valor 3 y obtén 7 dólares
- Realiza una acción auxiliar simple o doble
- Contrata un trabajador. El coste de contratación se reduce en 1
- Avanza tu locomotora tantas casillas como ingenieros tengas
- Por cada par de losetas formado por 1 forajido naranja y 1 forajido verde que hayas obtenido: avanza tu marcador de certificados hasta 2 casillas Y obtén 2 dólares
- ELIGE entre eliminar una loseta de forajido y obtener la bonificación O realizar una acción auxiliar simple o doble
- Avanza tu locomotora hasta 2 casillas
- Avanza tu locomotora hasta 3 casillas
- Realiza una entrega extraordinaria
- Avanza tu marcador de certificados tanto como puedas
- Avanza tu ganadero hasta 5 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Elimina una ficha de peligro por 2 dólares
- Elimina otra ficha de peligro por 2 dólares
- Obtén tantos dólares como constructores tengas en tu fila de constructores
- Avanza tu ganadero hasta 1 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
Jugadores en esta mesa
Número de jugadores : 3 Quiero entre 3 y 3 Jugadores
Limitar por nivel
Principiantes Aprendices Jugadores promedio Buenos jugadores Jugadores sólidos Expertos MaestrosLimitar por reputación
Restringir al grupo
Restringido al idioma
OK
Invitar a un amigo o invita a:
3 min
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Resultado de la partida
Estadísticas
Configuración de la partida
- - Las fichas de intercambio ahora son parte del juego base
- - La primera acción de riesgo del pantano es ahora: descarta cualquier vaca para obtener 1 certificado
- - El espacio D del edificio neutral se ha movido antes de la ruta indígena
- - Recompensas de los indios cambiadas: ficha de intercambio/1/2/3/4/5/6/8/10
- - La entrega a Kansas City ahora otorga 4$
- - La acción auxiliar para eliminar una carta de la partida aún requiere que retrocedas tu locomotora, pero ahora otorga 1$
- - Conectar Wichita y Colorado Spring ahora otorga una ficha de intercambio
- - No puedes copiar acciones de construcción que ya hayas usado este turno (con la acción 8b)
- - Los jugadores comienzan la partida con 4/5/6/7 cartas dependiendo de su posición inicial, luego cada uno debe descartar cartas hasta tener 4 restantes
- 1. fichas: -3 tipis azules/forajidos naranjas, -3 tipis verdes/forajidos verdes, -2 inundación (2,4), -2 sequía (2,4), -2 desprendimiento de rocas (2,4)
- 2. fichas: -5 vaqueros, -5 constructores, -5 ingenieros
- 3. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -1 tipi verde/forajido verde, -3 vaqueros, -3 constructores, -3 ingenieros
- Vacas: -3 amarillas, -3 rojas, -3 azules, -4 marrones (3,3,5,5 PV), -2 moradas (5,7 PV)
3 jugadores:
- 1. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -2 tipis verdes/forajidos verdes, -1 inundación (3g), -1 sequía (3g), -1 desprendimiento de rocas (3g)
- 2. fichas: -3 vaqueros, -3 constructores, -3 ingenieros
- 3. fichas: -1 tipi azul/forajido naranja, -1 vaquero, -1 constructor, -1 ingeniero
- Vacas: -2 amarillas, -2 rojas, -2 azules, -2 marrones (3,5 VP), -1 morada (6 PV)
- Obtén 2 dólares por cada loseta de edificio privado que tengas en bosques
- Descarta exactamente 1 carta de vaca blanca y obtén 4 Dólares
- Realiza la acción "Comprar vacas del mercado de ganado"
- Descarta exactamente 2 cartas de ganado del mismo tipo y obtén 3 Dólares
- Avanza tu ganadero 1 paso a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Paga 5 dólares y realiza la acción "Eliminar un peligro"
- Avanza tu ganadero hasta 2 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Realiza la acción "Contratar un trabajador" con el coste de contratación reducido en 1
- Avanza tu locomotora tantas casillas como ingenieros tengas
- Descarta exactamente 1 vaca amarilla y obtén10 Dólares
- Realiza una acción auxiliar simple o doble
- Por cada par de losetas formado por 1 tipi verde y 1 tipi azul que hayas obtenido, avanza tu marcador de certificados hasta 2 casillas Y obtén 2 dólares
- Elige una de las siguientes acciones: Realizar la acción "Comerciar con los indios" O Realizar una acción auxiliar simple o doble
- Avanza tu locomotora hasta 2 casillas
- Avanza tu locomotora hasta 3 casillas
- Realiza una entrega extraordinaria
- Avanza tu marcador de certificados tanto como puedas (es decir, hasta que alcance su límite de certificados temporales)
- Avanza tu ganadero hasta 5 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Paga 2 dólares y realiza la acción "Eliminar un peligro"
- Por cada espacio de campana en tu tablero auxiliar que hayas descubierto por completo, avanza tu marcador de certificados 1 casilla Y obtén 1 dólar.
- Obtén 2 dólares por cada loseta de edificio privado que tengas en bosques
- Descarta exactamente 1 carta de vaca blanca y obtén 4 Dólares
- Compra vacas del mercado de ganado
- Descarta exactamente 2 cartas de ganado del mismo tipo y obtén 3 Dólares
- Avanza tu ganadero 1 paso a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Elimina una loseta de peligro por 5 dólares
- Avanza tu ganadero hasta 2 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Descarta exactamente una carta de vaca de valor 3 y obtén 7 dólares
- Realiza una acción auxiliar simple o doble
- Contrata un trabajador. El coste de contratación se reduce en 1
- Avanza tu locomotora tantas casillas como ingenieros tengas
- Por cada par de losetas formado por 1 forajido naranja y 1 forajido verde que hayas obtenido: avanza tu marcador de certificados hasta 2 casillas Y obtén 2 dólares
- ELIGE entre eliminar una loseta de forajido y obtener la bonificación O realizar una acción auxiliar simple o doble
- Avanza tu locomotora hasta 2 casillas
- Avanza tu locomotora hasta 3 casillas
- Realiza una entrega extraordinaria
- Avanza tu marcador de certificados tanto como puedas
- Avanza tu ganadero hasta 5 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B
- Elimina una ficha de peligro por 2 dólares
- Elimina otra ficha de peligro por 2 dólares
- Obtén tantos dólares como constructores tengas en tu fila de constructores
- Avanza tu ganadero hasta 1 pasos a lo largo de la ruta. En la ubicación que termines, realiza de nuevo la fase B