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Configuración de la partida

Modo de juego
Modo Normal
Velocidad de la partida
Por turnos • Tiempo límite fijado
Tiempo asignado a cada jugador
Horario de juego
24 horas al día (sin horario de juego)
Disposición de los hexágonos de terreno
Disposición variable con números aleatorios
Usa una disposición aleatoria de los hexógonos de terreno con números aleatorios
Disposición de los puertos
Barajar las piezas de marco
Se barajan las piezas de marco, las fichas de puerto no se utilizan
Fase de comercio combinada con la fase de construcción
Activado
Los jugadores pueden comerciar y construir en cualquier orden
Expansión
Ciudades y Caballeros
Expansión habilitada
Variante: Inicio fácil
Desactivado
Variante deshabilitada
Variante: Batallas desagradables (solo ciudades y caballeros)
Desactivado
Variante deshabilitada - Aún no disponible
Variante: Caballero Andante (solo Ciudades y Caballeros)
Desactivado
Variante deshabilitada

1 min

tiempo de espera promedio

Resultado de la partida

yui05163
yui05163 (Reportero de errores) [creator]
14 (14)
+14   ->  
392

TheJackal87
TheJackal87 (Reportero de errores) [creator]
8 (8)
+8   ->  
200

BOOKYURI
BOOKYURI (Reportero de errores) [creator]
8 (8)
+2   ->  
266

Flikkenstein
Flikkenstein (Reportero de errores) [creator]
3 (3)
-25   ->  
333

(: Desempate: Número de puntos de victoria)

Estadísticas

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Duración de la partida
 masked
Nivel promedio de los jugadores
 masked
Puntuación media
 masked
Cartas de desarrollo restantes
 masked
Dados: frecuencia de 2 (~3%)
 masked
Dados: frecuencia de 3 (~6%)
 masked
Dados: frecuencia de 4 (~8%)
 masked
Dados: frecuencia de 5 (~11%)
 masked
Dados: frecuencia de 6 (~14%)
 masked
Dados: frecuencia de 7 (~17%)
 masked
Dados: frecuencia de 8 (~14%)
 masked
Dados: frecuencia de 9 (~11%)
 masked
Dados: frecuencia de 10 (~8%)
 masked
Dados: frecuencia de 11 (~6%)
 masked
Dados: frecuencia de 12 (~3%)
 masked
Tirada de dados del evento: proporción de bárbaros
 masked
Tirada de dados del evento: proporción de ciencia
 masked
Tirada de dados del evento: proporción de intercambio
 masked
Tirada de dados del evento: proporción de la política
 masked
Ataques bárbaros
 masked
Los bárbaros ganan
 masked
Catan gana
 masked
yui05163TheJackal87BOOKYURIFlikkenstein
Resultado de la partida 1º (14)2º (8)2º (8)4º (3)
Tiempo para pensar masked minmasked minmasked minmasked min
Número de turnos maskedmaskedmaskedmasked
Puntos de victoria maskedmaskedmaskedmasked
PVs por poblados maskedmaskedmaskedmasked
PVs por ciudades maskedmaskedmaskedmasked
PVs por cartas de desarrollo maskedmaskedmaskedmasked
PV por tarjetas especiales maskedmaskedmaskedmasked
Mayor ejército maskedmaskedmaskedmasked
Mayor ruta comercial maskedmaskedmaskedmasked
Número promedio de materias primas producidos por turno maskedmaskedmaskedmasked
Número promedio de materias primas remanentes por turno maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "arcilla" producidas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "madera" producidas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "minerales" producidas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "cereales" producidas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "lana" producidas maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de papeles producidos maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de ropa producida maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de monedas producidas maskedmaskedmaskedmasked
Materias primas robadas al otro jugador maskedmaskedmaskedmasked
Materias primas robadas por el otro jugador maskedmaskedmaskedmasked
Materias primas descartadas maskedmaskedmaskedmasked
Producción de materias primas evitada por el ladrón maskedmaskedmaskedmasked
Valor en puntos de los cerros conectados maskedmaskedmaskedmasked
Valor en puntos de los bosques conectados maskedmaskedmaskedmasked
Valor en puntos de las montañas conectadas maskedmaskedmaskedmasked
Valor en puntos de los sembrados conectados maskedmaskedmaskedmasked
Valor en puntos de los pastos conectados maskedmaskedmaskedmasked
Número promedio de hexágonos de terreno alrededor de poblados y ciudades maskedmaskedmaskedmasked
Las cartas de desarrollo compradas maskedmaskedmaskedmasked
Cartas de desarrollo restantes en la mano maskedmaskedmaskedmasked
Tasa de cartas de desarrollo utilizadas por turno maskedmaskedmaskedmasked
Ofertas de intercambio enviadas maskedmaskedmaskedmasked
Ofertas de intercambio recibidas maskedmaskedmaskedmasked
Porcentaje de intercambios exitosos maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "arcilla" intecambiadas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "madera" intercambiadas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "minerales" intercambiadas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "cereales" intercambiadas maskedmaskedmaskedmasked
Número de materias primas "lana" intercambiadas maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de papeles negociados maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de ropa comercializada maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de monedas negociadas maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de caballeros contratados maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de activaciones de caballeros maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de ascensos de caballeros maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de ciudades perdidas por los bárbaros maskedmaskedmaskedmasked
Cantidad de títulos de Defensor de Catan maskedmaskedmaskedmasked
Todas las estadísticas
Estadísticas de yui05163 en este juego
Estadísticas de TheJackal87 en este juego
Estadísticas de BOOKYURI en este juego
Estadísticas de Flikkenstein en este juego

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Modo de juego
Modo Normal
Velocidad de la partida
Por turnos • Tiempo límite fijado
+0:00 por turno (máximo 0:00)
Tiempo asignado a cada jugador
Horario de juego
24 horas al día (sin horario de juego)
Disposición de los hexágonos de terreno
Disposición variable con números aleatorios
Usa una disposición aleatoria de los hexógonos de terreno con números aleatorios
Disposición de los puertos
Barajar las piezas de marco
Se barajan las piezas de marco, las fichas de puerto no se utilizan
Fase de comercio combinada con la fase de construcción
Activado
Los jugadores pueden comerciar y construir en cualquier orden
Expansión
Ciudades y Caballeros
Expansión habilitada
Variante: Inicio fácil
Desactivado
Variante deshabilitada
Variante: Batallas desagradables (solo ciudades y caballeros)
Desactivado
Variante deshabilitada - Aún no disponible
Variante: Caballero Andante (solo Ciudades y Caballeros)
Desactivado
Variante deshabilitada

Jugadores en esta mesa ahora

Información del juego

¿Cómo se juega?

Publicado por :

publisher

Desarrollado por :

darhf, lordalx

Versión :

250716-1332





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