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Puñados + Misères
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La ronda se juega según el principio: "quien pierde gana"
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En Guardia sin la Reserva
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Juego en modo Experto: Convenciones / Señalizaciones

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Modo de juego
Modo Normal
Velocidad de la partida
Tiempo real • Velocidad normal
+0:10 por turno (máximo 1:30)
Duración de la partida
5 manos
Bonuses
Puñados + Misères
Variante Goulash (cuando todos pasan)
La ronda se juega según el principio: "quien pierde gana"
Contrato mínimo
En Guardia sin la Reserva
Sin Tomo ni Guardia (duro)
Juego en modo Experto: Convenciones / Señalizaciones

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Información del juego

¿Cómo se juega?

Publicado por :

publisher

Desarrollado por :

Jean Portemer (Woodruff)

Versión :

231219-1040





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