Aserradero: paolor obtiene 1 madera
Bosque: CrackrockRonnie obtiene 1 comida
04:22 PM
Granja: paolor obtiene 1 comida
09:36 AM
Cantera: inalmama obtiene 1 piedra
CrackrockRonnie mueve el Preboste 2 espacio(s) por 2 denario(s)
01:10 AM
inalmama elige no mover el Preboste
12:28 AM
paolor mueve el Preboste 2 espacio(s) por 2 denario(s)
3/29/2025 12:14 AM
Establos: inalmama es ahora el primer jugador
Lonja: inalmama obtiene 3 denario
Todos los jugadores han pasado. Empieza la activación de edificios.
CrackrockRonnie pasa
09:51 PM
paolor es el primer jugador en pasar y gana 1 denario
07:10 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Carpintero por 1 denario(s)
05:41 PM
inalmama coloca un trabajador en Establos por 1 denario(s)
05:39 PM
paolor coloca un trabajador en el Castillo por 1 denario(s)
02:49 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Buhonero por 1 denario(s)
02:42 PM
inalmama coloca un trabajador en Lonja por 1 denario(s)
3/28/2025 05:16 AM
paolor coloca un trabajador en Aserradero por 1 denario(s)
04:16 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Bosque por 1 denario(s)
03:38 PM
inalmama coloca un trabajador en Cantera por 1 denario(s)
03:24 PM
paolor coloca un trabajador en Granja por 1 denario(s)
03:08 PM
Comienza un nuevo turno. Cada jugador recibe sus ingresos.
¡Fin del turno! El Alguacil avanza un espacio.
inalmama elige un favor de la fila: edificios
inalmama es quien construyó más casas y obtiene 1 favor real
inalmama construye una parte del castillo (Mazmorra) por 1 comida, 1 piedra y 1 tela y consigue 5 puntos
CrackrockRonnie elige un(a) comida para pagar el coste de construcción
02:57 PM
CrackrockRonnie construye un(a) Peddler y consigue 4 puntos
02:56 PM
Aserradero: CrackrockRonnie obtiene 1 madera
Bosque: inalmama obtiene 1 comida
Granja: inalmama obtiene 1 tela
02:49 PM
Cantera: paolor obtiene 1 piedra
paolor elige no mover el Preboste
02:19 PM
inalmama elige no mover el Preboste
3/27/2025 05:15 AM
CrackrockRonnie elige no mover el Preboste
10:25 PM
Establos: paolor es ahora el primer jugador
Lonja: paolor obtiene 3 denario
Todos los jugadores han pasado. Empieza la activación de edificios.
CrackrockRonnie es el primer jugador en pasar y gana 1 denario
04:51 PM
paolor coloca un trabajador en Establos por 1 denario(s)
02:54 PM
inalmama coloca un trabajador en el Castillo por 1 denario(s)
3/26/2025 06:12 AM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Carpintero por 1 denario(s)
10:43 PM
paolor coloca un trabajador en Lonja por 1 denario(s)
05:32 PM
inalmama coloca un trabajador en Bosque por 1 denario(s)
3/25/2025 06:05 AM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Aserradero por 1 denario(s)
10:55 PM
paolor coloca un trabajador en Cantera por 1 denario(s)
10:46 PM
inalmama coloca un trabajador en Granja por 1 denario(s)
10:31 PM
Comienza un nuevo turno. Cada jugador recibe sus ingresos.
¡Fin del turno! El Alguacil avanza un espacio.
paolor elige un favor de la fila: edificios
paolor es quien construyó más casas y obtiene 1 favor real
paolor construye una parte del castillo (Mazmorra) por 1 comida, 1 madera y 1 tela y consigue 5 puntos
09:59 PM
Mercado: CrackrockRonnie vende un comida por 4 denarios
08:44 PM
Aserradero: paolor obtiene 1 madera
Bosque: inalmama obtiene 1 comida
08:42 PM
Granja: CrackrockRonnie obtiene 1 comida
08:41 PM
Cantera: inalmama obtiene 1 piedra
CrackrockRonnie elige no mover el Preboste
08:40 PM
paolor elige no mover el Preboste
04:02 PM
inalmama elige no mover el Preboste
11:47 AM
Establos: inalmama es ahora el primer jugador
Lonja: CrackrockRonnie obtiene 3 denario
Todos los jugadores han pasado. Empieza la activación de edificios.
CrackrockRonnie pasa
10:44 AM
paolor pasa
3/24/2025 12:29 AM
inalmama es el primer jugador en pasar y gana 1 denario
05:18 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Mercado por 1 denario(s)
04:41 PM
paolor coloca un trabajador en Establos por 1 denario(s)
3/23/2025 01:36 AM
inalmama coloca un trabajador en Establos por 1 denario(s)
07:18 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Lonja por 1 denario(s)
07:12 PM
paolor coloca un trabajador en Aserradero por 1 denario(s)
06:24 PM
inalmama coloca un trabajador en Bosque por 1 denario(s)
06:21 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Granja por 1 denario(s)
04:34 PM
paolor coloca un trabajador en el Castillo por 1 denario(s)
03:27 PM
inalmama coloca un trabajador en Cantera por 1 denario(s)
Comienza un nuevo turno. Cada jugador recibe sus ingresos.
¡Fin del turno! El Alguacil avanza un espacio.
inalmama consigue 3 denarios con un favor
inalmama elige un favor de la fila: denarios
inalmama es quien construyó más casas y obtiene 1 favor real
inalmama construye una parte del castillo (Mazmorra) por 1 comida, 1 madera y 1 piedra y consigue 5 puntos
3/22/2025 09:02 AM
CrackrockRonnie no puede activar Mercado (la localización está más allá del preboste)
Aserradero: CrackrockRonnie obtiene 1 madera
Bosque: CrackrockRonnie obtiene 1 comida
10:44 PM
Granja: paolor obtiene 1 tela
09:29 PM
Cantera: inalmama obtiene 1 piedra
CrackrockRonnie mueve el Preboste 3 espacio(s) por 3 denario(s)
02:07 PM
inalmama mueve el Preboste 2 espacio(s) por 2 denario(s)
06:30 AM
paolor elige no mover el Preboste
3/21/2025 12:04 AM
inalmama mueve el Preboste 3 espacio(s) por 0 denario(s)
08:37 PM
Lonja: paolor obtiene 3 denario
Todos los jugadores han pasado. Empieza la activación de edificios.
CrackrockRonnie pasa
03:37 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Mercado por 2 denario(s)
02:34 PM
paolor es el primer jugador en pasar y gana 1 denario
02:04 PM
inalmama coloca un trabajador en el Castillo por 1 denario(s)
3/20/2025 05:50 AM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Aserradero por 1 denario(s)
11:24 PM
paolor coloca un trabajador en Lonja por 1 denario(s)
09:25 PM
inalmama coloca un trabajador en Gremio de Mercaderes por 1 denario(s)
08:57 PM
CrackrockRonnie coloca un trabajador en Bosque por 1 denario(s)
08:55 PM
paolor coloca un trabajador en Granja por 1 denario(s)
03:10 PM
inalmama coloca un trabajador en Cantera por 1 denario(s)
12:14 PM
Comienza un nuevo turno. Cada jugador recibe sus ingresos.
3/19/2025 11:06 AM
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